【转载】D3DXMatrixLookAtLH视图变换函数详解
视图坐标系和局部坐标系是一样的,都是世界坐标系转换为指定的局部坐标系,从局部点到世界点需要先缩放旋转后平移Mx*My*Mz*P的变换矩阵,而从世界点到局部点要进行先平移后旋转缩放的逆过程P-1Mz-1My-1Mx-1的变换矩矩阵(PMzMyMx是重用局部点到世界的变换).
矩阵是重新分解和组合空间位置和方位的空间变换过程;
矩阵行是新坐标系的基向量或表示平移,用变换后的向量在原坐标系各轴分解得的向量表示;
矩阵列是对应原坐标系的各轴,是各新基向量在列对应原坐标系的轴上的累积(组合)向量。
*/
D3DXVECTOR3 position(0.0f, 0.0f, -5.0f);//camera在世界坐标系中的位置向量
D3DXVECTOR3 target(0.0f, 0.0f, 0.0f);//target是camera的朝向向量,可以是原点,也 可以是其它观察点
D3DXVECTOR3 up(0.0f, 1.0f, 0.0f);//定义向上的方向,一般是[0,1,0]
D3DXMATRIX V;
D3DXMatrixLookAtLH(&V, &position, &target, &up);//V是world-to-view空间的变换矩阵,是view-to-world空间变换矩阵的逆矩阵
Device->SetTransform(D3DTS_VIEW, &V);//设置变换的状态,实际变换时,先得到变换矩阵,然后才将相机内的物体乘以变换矩阵。
原型:
D3DXMATRIX* D3DXMatrixLookAtLH(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pEye, // 视图坐标系中新的观察点的位置(可以解释为新的摄像机位置from)
_In_ const D3DXVECTOR3 *pAt, // 观察目标原来所在的世界坐标系的位置(变换时需要camera观察点平移旋转到该点),一般是(0,0,0)或者原来世界坐标系位置(观察目标位置)(可以解释为变换后的摄像机平移旋转到的位置to,世界物体根据新的观察坐标系进行参考定位)。
_In_ const D3DXVECTOR3 *pUp // 向上的方向,一般是(0,1,0)
);
返回的新坐标系是:
zaxis = normal(At - Eye)
xaxis = normal(cross(Up, zaxis))
yaxis = cross(zaxis, xaxis)
xaxis.x yaxis.x zaxis.x 0
xaxis.y yaxis.y zaxis.y 0
xaxis.z yaxis.z zaxis.z 0
-dot(xaxis, eye) -dot(yaxis, eye) -dot(zaxis, eye) 1
// 注意到平移是各个方向上都求了逆,旋转是旋转物体的逆矩阵也就是实现坐标系变换,用新的坐标系描述所有物体。
参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/bb205342%28v=vs.85%29.aspx
【转载】D3DXMatrixLookAtLH视图变换函数详解的更多相关文章
- OpenGL的glTranslatef平移变换函数详解
OpenGL的glTranslatef平移变换函数详解 glTranslated()和glTranslatef()这两个函数是定义一个平移矩阵,该矩阵与当前矩阵相乘,使后续的图形进行平移变换. 我们先 ...
- OpenGL的glRotatef旋转变换函数详解
OpenGL的glRotatef旋转变换函数详解 先看一下函数定义:void glRotatef(GLfloat angle, GLfloat x, GLfloat y, GLflo ...
- ThinkPHP视图查询详解
ThinkPHP视图查询详解 参考http://www.jb51.net/article/51674.htm 这篇文章主要介绍了ThinkPHP视图查询,需要的朋友可以参考下 ThinkP ...
- 【转载】Java 集合详解
转载:https://www.cnblogs.com/ysocean/p/6555373.html 一.集合的由来 通常,我们的程序需要根据程序运行时才知道创建多少个对象.但若非程序运行,程序开发阶段 ...
- Django 框架篇(四) : 视图(view)详解 以及 路由系统(url)
|--Django的View(视图) |-- CBV和FBV: |-- 给视图增加装饰器: |-- request对象: |-- response对象: |-- Django的路由系统(url): | ...
- [转载]Java迭代器(iterator详解以及和for循环的区别)
Java迭代器(iterator详解以及和for循环的区别) 觉得有用的话,欢迎一起讨论相互学习~[Follow] 转载自 https://blog.csdn.net/Jae_Wang/article ...
- moviepy音视频剪辑:与大小相关的视频变换函数详解
☞ ░ 前往老猿Python博文目录 ░ 一.引言 在<moviepy音视频剪辑:moviepy中的剪辑基类Clip详解>介绍了剪辑基类的fl.fl_time.fx方法,在<movi ...
- 【转载】Java泛型详解
[转载]http://www.importnew.com/24029.html 对java的泛型特性的了解仅限于表面的浅浅一层,直到在学习设计模式时发现有不了解的用法,才想起详细的记录一下. 本文参考 ...
- OpenGL的gluLookAt观察变换函数详解
void gluLookAt(GLdouble eyex, GLdouble eyey, GLdouble eyez, GLdouble center ...
随机推荐
- Vue2学习笔记:v-model指令
1.v-model指令 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <script s ...
- MdelForm 和formset
我们以前接触过Form组件就是堆你的字段进行校验的 现在我来看看ModelForm ModelForm比你的Form方便了一万倍 from django import forms 生成form类 c ...
- model.object对象查询过滤、增删改、Q
vm.objects.all()[:10] #获得前10个对象,不支持负索引 vm.objects.get(name='vmname') vm.objects.filter(name='vmname' ...
- Office 365实现单点登录系列(2)—Azure AD Connect安装与配置
前言 第一篇文章我已经为大家分享了在在Azure上搭建域控服务器的方法,如果大家本地已经有了域环境,可以直接从这一篇文章开始阅读.Azure AD Connect的前身是DirSync,是专门用于目录 ...
- Tomcat 配置学习
1 server.xml <host appBase="d:/aaa"> <Context path="/smswap" reloadable ...
- September 29th 2017 Week 39th Friday
Human life is ephemera, which makes it precious. 生命短暂,所以珍贵. Don't waste time on praying to the God. ...
- DXperience 工具箱不显示/ Visual Studio 2012选择项打开崩溃
1.移除NetFx40_LegacySecurityPolicy 节: 移除C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\I ...
- 自定义控件(视图)2期笔记14:自定义视图之View事件分发 dispatchTouchEvent,onTouch,onTouchEvent,onClick逻辑顺序过程
1. 这里我们先从案例角度说明dispatchTouchEvent,onTouch,onTouchEvent,onClick逻辑顺序过程: (1)首先我们重写一个MyButton 继承自 Button ...
- Operating System-Thread(3)用户空间和内核空间实现线程
http://www.cnblogs.com/Brake/archive/2015/12/02/Operating_System_Thread_Part3.html 本文主要内容: 操作系统用户空间和 ...
- easyui 对form扩展
功能描述 easyui 中 combobox 多选赋值方法如下: $('#cbx').combobox('setValues', ['01','02']) 然而,业务中是以 “01,02” 的形式 ...