activity之间參数传递&&获取activity返回值&&activity生命周期
Activity之间參数传递
A activity想将參数传给B activity时能够利用Intent将消息带过去
Intent intent = new Intent(this,BActivity.class);
intent.putExtra("xxxx", "xxxx");
数据量多的话能够使用
Bundle bundle = new Bundle();
intent.putExtras(bundle);
获取activity返回值
A activity调用 B activity后获取B activity的返回值
B:
Intent data = new Intent();
data.putExtra("name", name
setResult(3, data);
// 能够把当前的activity给结束掉
finish();
A:
/**
* 当被激活的activity 使用完成 销毁的时候 就会运行onActivityresult的方法
*/
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub System.out.println("结果码为"+ resultCode);
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (data != null) {
String name = data.getStringExtra("name");
if (requestCode == 1) { et.setText(name);
}else if(requestCode == 2){
et2.setText(name);
} }
}
activity生命周期:
特别的:
当activity渐渐出现时调用OnResume()方法
当activity開始被遮挡但并未全然消失时。调用onPause()方法
若此时原activity被激活则从新调用OnResume()方法
当activity全然不可见是调用onStop()方法
若此时原activity被激活则从新调用OnStart()方法
特别的:当屏幕横竖屏幕切换时:
默认情况下(没有配置android:configChanges属性):
<activity
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
android:name=".Dmeo2Activity"\>
</activity>
当系统将我们的activity异常关闭时:
我们要将一些activity的信息保存起来。方便到时候恢复:
当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)由系统销毁一个Activity时,onSaveInstanceState()会被调用。可是当用户主动去销毁一个Activity时。比如在应用中按返回键,onSaveInstanceState()就不会被调用。
由于在这样的情况下,用户的行为决定了不须要保存Activity的状态。通常onSaveInstanceState()仅仅适合用于保存一些暂时性的状态。而onPause()适合用于数据的持久化保存。
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