首先,我们来理解一下两个概念:

1、堆栈就是一段连续的空间。用于存储数据的,在c计算机中有很多应用,比如发生中断时保存现场,c语言函数调用时保存现场和临时变量。

2、堆栈指针就是一个数据指针。有时候计算机自己更改其指针指向的位置来保存数据,如中断时,有时候我们程序员更改其值,比如ucos操作系统做任务切换时。

堆栈作用的就是用来保存局部变量,从实质上讲也就是将CPU寄存器的值保存到RAM中。在uCOS中,每一个任务都有一个独立的任务堆栈。为了深入理解任务堆栈的作用,不妨分析任务从“出生”到“消亡”的整个过程,具体就是分析任务的建立,运行,挂起几种状态中任务堆栈的变化情况。

目前假设系统运行着一个由用户创建的用以完成打印工作的任务TPrint。TPrint最初通过OSTaskCreate()函数创建,在该函数中与任务堆栈有关的第一段代码是大家比较熟悉的函数OSTaskStkInit(),这个函数是在uCOS移植过程中必须实现的,其作用是“初始化堆栈”,其实就是预先在RAM中的一块区域中把任务将来运行开始时CPU寄存器应处的状态(正确值)准备好,之后,任务第一次被内核调度器调度运行时,将这些准备好的数据(寄存器的值)推到CPU的寄存器中,如果数据设计的合理,CPU便会按照我们预先设计好的思路运行。

所以,“初始化堆栈”实际上是做了一个“未雨绸缪”的工作。这个过程中有两点是必须慎重考虑的,一是PC该如何定位,二是CPU的其它寄存器(除PC之外)该怎么处理。先说第一点,因为任务是第一次运行,而任务从实质上将就是一段代码,所以PC指针应该定位到这段代码的第一行处,即所谓的入口地址(Entry Point)处,这个地址由任务指针保存着,所以把该指针值赋给PC即可。第二,这段代码还未被履行过,所以代码中的变量与CPU的其它寄存器一点关系也没有,因此R0-R12,R14可随便给值,或者不赋值也可,让这些寄存器保持原来的值,显然后者更为简单。最后再给CPSR赋值,用户可以根据实际需要使系统运行于系统模式或管理模式。经过入栈和出栈,此时SP指向任务堆栈的最底端(就是已经定义好的任务堆栈数组的最后一个元素)。

之后任务代码开始正式运行,因为CPU的寄存器是有限的,所以在运行时不可避免地要把一些临时变量暂时保存到堆栈中。具体应保存到哪个地址呢,不用担心,SP知道(任务第一次运行时,这个地址就是任务堆栈数组的最后一个元素的地址)。任务堆栈的大小和任务代码中临时变量的数目有关,如果这段代码临变量分外多,堆栈就应设计的大一些。

然后,TPrint任务由于某种理由将要被挂起,所以应把任务的运行现场放到堆栈里保护起来,TPrint任务再次运行时再把这个现场还原,任务就能从上次断点处紧接着运行。那么,这个现场是什么呢?从本质上讲,TPrint任务的运行过程就是CPU在履行一段特定的代码,所以这个现场就是CPU的现场,也就是寄存器的值。这些寄存器的值包含了代码履行时的所有消息,包括当前运行到了这段代码的哪个位置处(由PC值指明)。因此,把CPU的寄存器的值推入堆栈,然后记住栈顶指针的位置(SP由OSTCBCur->OSTCBStkPtr保存),当任务再次将要运行前,从SP指向的地址处依次把先前保存的CPU寄存器的值放到CPU的寄存器中,任务就可以从上次中断的地方准确无误地履行。这个过程就像突然把任务冻结了,与任务有关的任何东西都不能动了,一段时间之后又把任务解冻,与它有关的东西又变得可用,于是任务又可以活蹦乱跳地跑起来了。

从以上分析可以看出,任务堆栈至始至终伴随着任务,与之生死与共,它的作用可以概括为两点:

第一,当任务运行时,它用来保存一些局部变量;

第二,当任务挂起时,它负责保存任务的运行现场,也就是CPU寄存器的值。

有些良友正是忽视了第一点,产生了“任务堆栈大小应是固定值的疑问”。感觉,这也许与对函数OSTaskStkInit()的理解有关,我们都称之为堆栈初始化函数,但此处的“初始化”与我们理解的初始化不太一样,平时讲的(变量的)初始化似乎指的是将变量的所有成员都一一初始化。而此处的堆栈的初始化仅仅是初始化了很大一个堆栈的一小部分,因为当前只有这部分是有用的,而剩余的大部分用不到,所以不用初始化,就像有些变量不用初始化一样(有默认值或随机值)。更深入一点考虑,当任务挂起时,任务堆栈中保存任务挂起前CPU寄存器的这一连续的区域确定在整个堆栈的最上面;当任务重新开始运行时,SP弹出寄存器的值,这段区域变成空白的区域。而且,任务每次挂起前用来保存当前CPU寄存器这一连续区域在整个任务堆栈空间中是浮动的。

来源

【转】高手带你深入理解ucos任务堆栈的更多相关文章

  1. Android高手进阶——Adapter深入理解与优化

    Android高手进阶--Adapter深入理解与优化 通常是针对包括多个元素的View,如ListView,GridView.ExpandableListview,的时候我们是给其设置一个Adapt ...

  2. 带你深入理解STL之Set和Map

    在上一篇博客带你深入理解STL之RBTree中,讲到了STL中关于红黑树的实现,理解起来比较复杂,正所谓前人种树,后人乘凉,RBTree把树都种好了,接下来就该set和map这类关联式容器来" ...

  3. 带你深入理解STL之Stack和Queue

    上一篇博客,带你深入理解STL之Deque容器中详细介绍了deque容器的源码实现方式.结合前面介绍的两个容器vector和list,在使用的过程中,我们确实要知道在什么情况下需要选择恰当的容器来满足 ...

  4. 带你深入理解STL之Vector容器

    C++内置了数组的类型,在使用数组的时候,必须指定数组的长度,一旦配置了就不能改变了,通常我们的做法是:尽量配置一个大的空间,以免不够用,这样做的缺点是比较浪费空间,预估空间不当会引起很多不便. ST ...

  5. 带你深入理解STL之迭代器和Traits技法

    在开始讲迭代器之前,先列举几个例子,由浅入深的来理解一下为什么要设计迭代器. //对于int类的求和函数 int sum(int *a , int n) { int sum = 0 ; for (in ...

  6. 一文带你深入理解JVM,看完之后你还敢说你懂JVM吗?颠覆you认知

    前言 今天带大家深入理解JVM,从入门到精通,希望大家能够喜欢~~~ 概念 JVM是可运行 Java 代码的假想计算机 ,包括一套字节码指令集.一组寄存器.一个栈.一个垃圾回收,堆 和 一个存储方法域 ...

  7. EventBus (三) 源码解析 带你深入理解EventBus

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus ...

  8. Android EventBus源码解析 带你深入理解EventBus

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus ...

  9. Android EventBus源代码解析 带你深入理解EventBus

    转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/40920453,本文出自:[张鸿洋的博客] 上一篇带大家初步了解了EventBus ...

随机推荐

  1. halcon 手眼标定的坐标转换原理讲解

    原文链接:https://blog.csdn.net/opencv_learner/article/details/82113323 一直以来,对于手眼标定所涉及到的坐标系及坐标系之间的转换关系都没能 ...

  2. 分析(function(window, undefined) {})(window)

    有的时候,我们会在JS框架中看到这行 (function(window, undefined) {})(window) ,它是做什么用的,我们来分析下它 首先这就是一个匿名函数,立即执行它 (func ...

  3. CocoStuff—基于Deeplab训练数据的标定工具【四、用该工具标定个人数据】

    一.说明 本文为系列博客第四篇,主要讲述笔者在正式使用该工具使用自定义标签标注自己的图片的过程. 二.数据整理 相信大家已经在 *占坑

  4. AssertionError

    (1)p1 = multiprocessing.Process(test1)p2 = multiprocessing.Process(target=test2) 错误: p1缺少target,应为(t ...

  5. vmware安装androidx86 (FreeBSD) 系统图解

    有时候自己手机的一些方面限制的因素,我们需要在电脑上装一个“手机”,来完成我们想要做的事情. 安装步骤如下: 首先需要一个ISO系统镜像,下面地址可以提供大量镜像下载: https://zh.osdn ...

  6. Python之并发编程-多进程

    目录 一.multiprocessiong模块介绍 二.Process类的介绍 三.进一步介绍(守护进程.锁.队列.管道.事件等) 1.守护进程 2.锁(同步锁.互斥锁) 3.信号量(了解) 4.队列 ...

  7. Beta周王者荣耀交流协会第一次Scrum会议

    1.立会照片 成员王超,高远博,冉华,王磊,王玉玲,任思佳,袁玥全部到齐. master:王超 2.时间跨度: 2017年11月10日 15:10 — 15:50 ,总计40分钟. 3.地 点: 一食 ...

  8. Windows下Visual Studio2017之AI环境搭建

    本博客主要包含以下3点: AI简介及本博客主要目的 环境介绍及安装原因 搭建环境及检验是否安装成功 离线模型的训练 时间分配:   时间 时长(分钟) 收集资料+写博客 6.12 11:28-12:2 ...

  9. 安装Visual studio 2013并进行单元测试

    刚开始在没有老师的指导下自己弄了一个简单的单元测试,最后与老师的对比发现错误百出,于是另起一篇.安装VS2013没有什么问题,安装过程如下图: 接下来别开始练习书上的单元测试. 先是简单的创建C#的类 ...

  10. Task 6.4 冲刺Two之站立会议5

    在完成主界面和聊天窗口的连接之后,今天对聊天界面在以前的基础上添加了很多东西,比如说对于文件传输和文字通信时的表情包的添加以及抖动窗口的设置等等一一系列的功能.我完成的是文字通信这一部分的内容.