前言

Hello!小伙伴!

非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出~

 

自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭

昵称:海轰

标签:程序猿|C++选手|学生

简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专业,有幸拿过国奖、省奖等,已保研。目前正在学习C++/Linux(真的真的太难了~)

学习经验:扎实基础 + 多做笔记 + 多敲代码 + 多思考 + 学好英语!

 

【动画消消乐】 平时学习生活比较枯燥,无意之间对一些网页、应用程序的过渡/加载动画产生了浓厚的兴趣,想知道具体是如何实现的? 便在空闲的时候学习下如何使用css实现一些简单的动画效果,文章仅供作为自己的学习笔记,记录学习生活,争取理解动画的原理,多多“消灭”动画!

效果展示

来个特写

Demo代码

HTML

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" href="style.css">
<title>Document</title>
</head> <body>
<section>
<div class="box">
<div class="cube"></div>
<div class="shadow"></div>
</div>
</section>
</body> </html>

CSS

html, body {
margin: 0;
height: 100%;
} body {
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
background: #ed556a;
overflow: hidden;
} section {
width: 650px;
height: 300px;
padding: 10px;
position: relative;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
border: 2px solid white;
overflow: hidden;
} .box {
animation: run 8s linear infinite;
position: relative;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
flex-direction: column;
} .cube {
width: 50px;
height: 50px;
background: #fff;
animation: loading .5s linear infinite;
border-radius: 3px;
} .shadow {
width: 50px;
height: 5px;
background: #000;
opacity: .2;
border-radius: 50%;
margin-top: 9px;
animation: shadow .5s linear infinite;
} @keyframes run {
0% {
left: -100%;
}
100% {
left: 110%;
}
} @keyframes loading {
17% {
border-bottom-right-radius: 3px;
}
25% {
transform: translateY(9px) rotate(22.5deg);
}
50% {
transform: translateY(18px) scale(1, .9) rotate(45deg);
border-bottom-right-radius: 40px;
}
75% {
transform: translateY(9px) rotate(67.5deg);
}
100% {
transform: translateY(0) rotate(90deg);
}
} @keyframes shadow {
50% {
transform: scale(1.2, 1);
}
}

原理详解

步骤1

从效果图中可以看出

整个动画含有两个部分:白色方块+深色阴影

所以 我们使用一个div盒子包含这两个部分

其中

  • cube类表示白色方块
  • shadow类表示深色阴影
            <div class="box">
<div class="cube"></div>
<div class="shadow"></div>
</div>

步骤2

设置box类为

  • 相对定位
  • 使用flex布局
  • 元素上下左右居中
  • 列排列(使得cube在上 shadow在下)
.box {
position: relative;
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
flex-direction: column;
}

步骤3

设置cube

  • 宽度、高度均为50px
  • 背景色:白色
  • border-radius: 3px;
.cube {
width: 50px;
height: 50px;
background: #fff;
border-radius: 3px;
}

效果图如下

步骤4

设置shadow

  • 宽度为50px 高度为5px
  • 背景色:黑色
.shadow {
width: 50px;
height: 5px;
background: #000;
}

效果图如下



shadow再向下移动9px

	margin-top: 9px;

效果图如下



再设置 border-radius为50%

	border-radius: 50%;

效果图如下

再降低shadow颜色透明度

opacity: .2;

效果图如下

步骤5

为cube添加动画

从最开始的效果展示中可以发现

  • cube自身在不停旋转(2D)
  • 当四个角中的一个角接触到最下方时,变得更加圆润(词穷了)
  • 同时y轴方向有上下移动

效果展示

将动画分为5帧

第一帧 也就是初始状态



第二帧

  • y轴方向移动9px
  • 旋转22.5度(相对于初始位置)
transform: translateY(9px) rotate(22.5deg);

效果图如下



第三帧(关键帧)

  • y轴下移动18px
  • 自身旋转45度(相对于初始位置)
  • 大小缩放: x轴方向不变 y轴缩小为原来的0.9倍
  • 同时修改 右下角border-radius为40px 其余三个角的radius不变
		transform: translateY(18px) scale(1, .9) rotate(45deg);
border-bottom-right-radius: 40px;

效果图如下



注:border-bottom-right-radius: 40px;是指设置右下角radius为40px

第四帧

  • y轴方向只下移动9px(相当于第三帧后再上移9px)
  • 相对于初始位置 旋转67.5度(相对于初始位置)
transform: translateY(9px) rotate(67.5deg);

效果图如下



第五帧

  • y轴方向移动0px(其实就是又回到了初始位置)
  • 旋转角度为90度(相对于初始位置)
transform: translateY(0) rotate(90deg);

效果图如下

得到cube动画css代码

.cube {
animation: loading .5s linear infinite;
} @keyframes loading {
17% {
border-bottom-right-radius: 3px;
}
25% {
transform: translateY(9px) rotate(22.5deg);
}
50% {
transform: translateY(18px) scale(1, .9) rotate(45deg);
border-bottom-right-radius: 40px;
}
75% {
transform: translateY(9px) rotate(67.5deg);
}
100% {
transform: translateY(0) rotate(90deg);
}
}

效果图如下

步骤6

为shadow添加动画

这个就相对比较简单了

只需要阴影在x轴方向随着时间变大变小即可

.shadow {
animation: shadow .5s linear infinite;
}
@keyframes shadow {
50% {
transform: scale(1.2, 1);
}
}

效果图如下

步骤7

cube和shadow动画同时生效时

步骤8

为了实现方块从左到右奔跑的效果

只需要在box设置一个动画即可

效果描述为:

  • 初始位置left: -100%;
  • 末尾位置left: 110%;
@keyframes run {
0% {
left: -100%;
}
100% {
left: 110%;
}
}

效果图如下



记得在box的父级元素设置overflow: hidden;

结语

文章仅作为学习笔记,记录从0到1的一个过程

希望对您有所帮助,如有错误欢迎小伙伴指正~

我是 海轰ଘ(੭ˊᵕˋ)੭

如果您觉得写得可以的话,请点个赞吧

谢谢支持️

参考:

https://codepen.io/_fbrz/pen/mpiFE

【动画消消乐|CSS】调皮逃跑的小方块 077的更多相关文章

  1. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画 061

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专 ...

  2. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画:清新折叠方块效果 063(附源码及原理详解)

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专 ...

  3. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画 064(currentColor的妙用!)

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 自我介绍ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机专 ...

  4. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画 065

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  5. 【动画消消乐】HTML+CSS 自定义加载动画:怦然心跳 066

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  6. 【动画消消乐】HTML+CSS 白云飘动效果 072

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  7. 【动画消消乐 】HTML+CSS 吃豆豆动画 073

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  8. 【动画消消乐|CSS】083.纯CSS实现卡通齿轮效果

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

  9. 【动画消消乐|CSS】086.炫酷水波浪Loading过渡动画

    前言 Hello!小伙伴! 非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出-   自我介绍 ଘ(੭ˊᵕˋ)੭ 昵称:海轰 标签:程序猿|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计 ...

随机推荐

  1. winform/WPF 多语言的实现

    WPF实现起来非常现代化,可以参考 https://www.cnblogs.com/yang-fei/p/4854460.html winform主要说一下实现过程和注意点,实现参考AutoUpdat ...

  2. kubernetes源码解析---- apiserver路由构建解析(2)

    kubernetes源码解析---- apiserver路由构建解析(2) 上文主要对go-restful这个包进行了简单的介绍,下面我们通过阅读代码来理解apiserver路由的详细构建过程. (k ...

  3. react 中的PropTypes与DefaultProps

    每个组件都有自己的props参数,这参数是从父组件接收的一些属性.那我们应该如何对参数的类型做校验,如何定义参数的默认值呢? 1.使用PropTypes校验父组件传过来的参数是否合法 import P ...

  4. Git&Gitlab开发流程与运维管理

    Git&Gitlab开发流程与运维管理 作者 刘畅 时间 2020-10-31 实验系统版本centos7.5 主机名称 ip地址 配置 安装软件 controlnode 172.16.1.1 ...

  5. 视频云峰会|“科技 X 艺术” 的颗粒度体验是什么?

    科技日新月异,交互艺术新门类也随之蓬勃,当代艺术创作者不断凭借其想象力和跨学科能力,致力科技与艺术的融合创作. 7 月 10 日,在北京,2021 阿里云视频云全景创新峰会暨全球视频云创新挑战赛决赛颁 ...

  6. Python | 更换pip源到国内镜像

    pip国内的一些镜像 阿里云 https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/ 中国科技大学 https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simpl ...

  7. Java线程池中的核心线程是如何被重复利用的?

    真的!讲得太清楚了!https://blog.csdn.net/MingHuang2017/article/details/79571529 真的是解惑了 本文所说的"核心线程". ...

  8. 8 shell if else

    if 语句的判断条件,从本质上讲,判断的就是命令的退出状态. 语句 语句格式 同一行书写 注意点 用例1 用例2 if 语句 if  conditionthen  statement(s)fi if  ...

  9. 【重学Java】IO流

    IO流的UML类图 File类 File类概述和构造方法[应用] File类介绍 它是文件和目录路径名的抽象表示 文件和目录是可以通过File封装成对象的 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在 ...

  10. scrapy-redis的搭建 分布式爬虫 去重

    master:一.spider文件1.需要更改继承的类from scrapy_redis.spiders import RedisSpider 2.注释掉start_urls 3.在爬虫目录下新创建一 ...