ArcGIS Engine中实现ArcMap的捕捉效果
注意要将捕捉相关接口的对象放在OnCreate方法中,这样在初始化就可以有捕捉效果,(捕捉对象赋值放在OnClick中出现第一次点击之前不能捕捉的BUG)
这里是直接在工具中实现的 ,可以按需求将捕捉效果的实现方式进行改写。
using System;
using System.Drawing;
using System.Runtime.InteropServices;
using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;
using ESRI.ArcGIS.ADF.CATIDs;
using ESRI.ArcGIS.Controls;
using System.Windows.Forms;
using ESRI.ArcGIS.Geometry;
using ESRI.ArcGIS.Display;
using ESRI.ArcGIS.esriSystem; namespace DemoForm.Tools
{
public sealed class SnapTool : BaseTool
{
private IHookHelper m_hookHelper = null;
private IPoint m_snapPt;
private ISnappingEnvironment m_SnapEnv;
private IPointSnapper m_Snapper;
private ISnappingFeedback m_SnapFeedback;
private INewLineFeedback m_feedback;
private ISnappingResult m_snapRst; public SnapTool()
{
//
// TODO: Define values for the public properties
//
base.m_category = ""; //localizable text
base.m_caption = ""; //localizable text
base.m_message = "This should work in ArcMap/MapControl/PageLayoutControl"; //localizable text
base.m_toolTip = ""; //localizable text
base.m_name = ""; //unique id, non-localizable (e.g. "MyCategory_MyTool")
try
{
//
// TODO: change resource name if necessary
//
string bitmapResourceName = GetType().Name + ".bmp";
base.m_bitmap = new Bitmap(GetType(), bitmapResourceName);
base.m_cursor = new System.Windows.Forms.Cursor(GetType(), GetType().Name + ".cur");
}
catch (Exception ex)
{
System.Diagnostics.Trace.WriteLine(ex.Message, "Invalid Bitmap");
}
} #region Overridden Class Methods public override void OnCreate(object hook)
{
try
{
m_hookHelper = new HookHelperClass();
m_hookHelper.Hook = hook;
if (m_hookHelper.ActiveView == null)
{
m_hookHelper = null;
}
}
catch
{
m_hookHelper = null;
} if (m_hookHelper == null)
base.m_enabled = false;
else
base.m_enabled = true; // TODO: Add other initialization code
UID uid = new UIDClass();
uid.Value = "{E07B4C52-C894-4558-B804-D4050018D1DA}";
IExtensionManager extMar = (m_hookHelper as IHookHelper2).ExtensionManager;
IExtension ext = extMar.FindExtension(uid);
m_SnapEnv = ext as ISnappingEnvironment;
m_Snapper = m_SnapEnv.PointSnapper;
m_SnapFeedback = new SnappingFeedbackClass();
m_SnapFeedback.Initialize(m_hookHelper.Hook, m_SnapEnv, true); } public override void OnClick()
{
//
} public override void OnMouseDown(int Button, int Shift, int X, int Y)
{
IPoint ppt = m_hookHelper.ActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.ToMapPoint(X, Y);
if (m_snapPt != null)
{
ppt = m_snapPt;
}
if (m_feedback != null)
{
m_feedback = new NewLineFeedbackClass();
m_feedback.Display = m_hookHelper.ActiveView.ScreenDisplay;
m_feedback.Start(ppt);
}
else
{
m_feedback.AddPoint(ppt);
}
} public override void OnMouseMove(int Button, int Shift, int X, int Y)
{
IPoint ppt = m_hookHelper.ActiveView.ScreenDisplay.DisplayTransformation.ToMapPoint(X, Y);
m_snapPt = ppt;
m_snapRst = m_Snapper.Snap(m_snapPt);
m_SnapFeedback.Update(m_snapRst, 0);
if (m_snapRst != null)
{
m_snapPt = m_snapRst.Location;
}
if (m_feedback != null)
{
m_feedback.MoveTo(m_snapPt);
}
} public override void OnMouseUp(int Button, int Shift, int X, int Y)
{
// TODO: Add SnapTool.OnMouseUp implementation
}
#endregion
}
}
ArcGIS Engine中实现ArcMap的捕捉效果的更多相关文章
- ArcGIS Engine中的Symbols详解
转自原文ArcGIS Engine中的Symbols详解 本文由本人翻译ESRI官方帮助文档.尊重劳动成果,转载请注明来源. Symbols ArcObjects用了三种类型的Symbol(符号样式) ...
- ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新)
转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库 ...
- ArcGIS engine中Display类库——Display
转自原文 ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这 ...
- ArcGIS Engine中的重点类库介绍
转自原文ArcGIS Engine中的重点类库介绍 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System ...
- ArcGIS Engine中的8种数据访问 (转)
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGI ...
- ArcGIS Engine中的数据访问
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文 ...
- [转载]ArcGIS Engine 中的多线程使用
ArcGIS Engine 中的多线程使用 原文链接 http://anshien.blog.163.com/blog/static/169966308201082441114173/ 一直都想写 ...
- ArcGIS Engine中加载数据
ArcGIS Engine中加载数据 http://blog.csdn.net/gisstar/article/details/4206822 分类: AE开发积累2009-05-21 16:49 ...
- ArcGIS Engine中的8种数据访问
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGI ...
随机推荐
- Python爬取网易云热歌榜所有音乐及其热评
获取特定歌曲热评: 首先,我们打开网易云网页版,击排行榜,然后点击左侧云音乐热歌榜,如图: 关于如何抓取指定的歌曲的热评,参考这篇文章,很详细,对小白很友好: 手把手教你用Python爬取网易云40万 ...
- 团队开发day09
web端的数据成功存储,但是和android端的数据获取到的数据不适配, 进行数据之间的适配. 遇到问题:在安卓中glide不能解析png图片,于是修改二进制流的转化,将png先转化为jpg 再存入到 ...
- IDEA工具-快捷键整理
在使用IDEA编辑器的过程中如果能够熟练的使用快捷键将大大的提高工作的效率,以下列为IDEA编辑器使用频率比较高的快捷键 Ctrl+E:显示最近编辑的文件列表 Ctrl+P:显示方法的参数信息 Ctr ...
- [刘阳Java]_Web前端入门级练习_迅雷官宣网设计
也有一段时间没有写一些技术专题文章,今天给大家来几篇Web前端入门级练习的文章.主讲<迅雷官宣网>的设计,相信大家平时也用过迅雷这个下载工具,所以分享的这篇技术大家在一定程序会感兴趣. 先 ...
- [刘阳Java]_Spring AOP入门_第7讲
AOP技术个人认为是能够完善(改善)面向对象编程OOP.为什么这么说,我们得先从AOP的概念说起,然后通过一段简单的例子加以佐证.这样子大家就可以慢慢地了解AOP 1. AOP概念 AOP为Aspec ...
- 在HTML中使用JavaScript(浏览器对js的加载机制分析)
前言: 向HTML页面中插入JavaScrip的主要方法,就是使用<script>标签.主要探讨<script>标签的在HTML页面的渲染机制.对应的业务场景:从js的加载机制 ...
- 二进制方式安装 k8s
推荐个好用的安装k8s的工具 https://github.com/easzlab/kubeasz 该工具基于二进制方式部署 k8s, 利用 ansible-playbook 实现自动化 1.1 ...
- SSM框架中mapper层,增删改查,如何实现
1.批量修改 <!-- 批量修改 MySQL--> <update id="updateBatch" parameterType="java.lang. ...
- 流畅的python--函数
# # -*- coding: utf-8 -*-#from abc import ABC ,abstractclassmethodfrom collections import namedtuple ...
- 构建前端第9篇之(下)---vue3.0将template转化为render的过程
vue3.0将template转化为render的过程 这里是简单标记下,如何将.vue转换成js文件 具体的,先不研究了,太深,能力有限,达不到呢