static是静态的意思;

static修饰的成员变量,在内存中存在于方法区中,只有一份,非静态的成员变量在堆中,每个对象中都有一份

public class Demo1 {
    public static void main(String[] args) {
        
        Test t1 = new Test();
        t1.classNo = "12";
        t1.id = 12;
        Test t2 = new Test();
        t2.classNo = "25";
        t2.id = 25;
        System.out.println("t1的id: "+t1.id+"  t1的classNo:"+t1.classNo +"  t2的id: "+t2.id+"  t2的classNo: "+ t2.classNo);
    }
}

class Test{
    int id;
    String name;
    static String classNo;
    
}

如上代码控制台会输出  " t1的id: 12  t1的classNo25  t2的id: 25  t2的classNo: 25 " ,静态成员变量存在于方法区内且只有一份,非静态的成员变量在堆中,每个对象中都有一份

静态成员变量的访问方式:

1:通过对象访问
          格式: 对象.成员变量
         
      2:通过类名访问
          格式: 类名.静态的成员变量

public class Demo1 {
public static void main(String[] args) { Test.classNo = "12";
// Test.id = 12; 会报错,不是静态不可以直接通过类名调用 }
} class Test{
int id;
String name;
static String classNo; }

如果有数据需要被共享出去,就可以使用static修饰

静态成员变量和非静态成员变量的区别:

  1:存储位置
        静态成员变量:在方法区
           非静态成员变量:堆中
       
       2:数量
           静态成员变量:在内存中只有一份
          非静态成员变量:有多少对象就有多少份
         
        3:访问方式
            静态成员变量:可以通过对象访问,也可以通过类名访问
            非静态成员变量:只能通过对象访问
           
        4:生命周期:
            静态成员变量:随着类文件的加载而存在,跟着类文件的消失而消失
            非静态成员变量:随着对象的创建而存在,对象被垃圾回收器回收时消失
 
        5:作用
           静态成员变量:共享一个数据给所有对象使用
           非静态成员变量:描述一类事物的公共属性

当一个类被主动使用时,Java虚拟就会对其初始化(加载这个类,初始化为加载的最后一步),如下六种情况为主动使用:

1、当创建某个类的新实例时(如通过new或者反射,克隆,反序列化等)
    2、当调用某个类的静态方法时
    3、当使用某个类或接口的静态字段时
    4、当调用Java API中的某些反射方法时,比如类Class中的方法,或者java.lang.reflect中的类的方法时
    5、当初始化某个子类时
    6、当虚拟机启动某个被标明为启动类的类(即包含main方法的那个类)

 static块的执行发生在“初始化”的阶段。初始化阶段,jvm主要完成对静态变量的初始化,静态代码块执行等工作。

     static修饰方法:
       访问方式:
          1:通过对象访问
          2:通过类名访问

    静态方法被调用时执行

     静态方法注意点:
           1:静态方法可以直接访问静态成员(变量,方法),不能直接访问非静态成员, 可以通过对象访问非静态成员
           2:非静态方法可以直接访问静态成员和非静态成员
           3:  静态方法中不能出现this关键字和super关键字
           4:静态方法可以通过类名或者对象调用,非静态方法只能通过对象调用

public class Demo {

    /**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { Person3.study(); // 通过类名调用静态方法 new Person3("aa",20).study(); // 通过对象调用静态方法 System.out.println(Person3.classNo); // 通过类名访问静态成员变量
} } class Person3{
String name;
int age;
static String classNo = "52"; static{ System.out.println("静态代码块");
} public Person3() { } public Person3(String name, int age) { this.name = name;
this.age = age;
} public static void study(){
// System.out.println("学习"+classNo); // System.out.println("姓名:"+new Person3().name); // 静态的方法不能直接访问非静态的成员变量 // compare(new Person3()); // 静态的方法不能直接访问非静态的方法
eat(); // 静态的方法可以直接访问静态的方法
} public static void eat(){
System.out.println("eat..."+classNo); // 静态的方法可以直接访问静态的成员变量
} public void compare(Person3 p){
eat(); // 非静态的方法可以直接访问静态的方法 if(this.age > p.age){
System.out.println(this.name+"比"+p.name+"大");
}else if(this.age < p.age){
System.out.println(this.name+"比"+p.name+"小");
} else {
System.out.println(this.name+"和"+p.name+"一样");
}
} public String toString() {
return "Person3 [name=" + name + ", age=" + age + ", classNo="
+ classNo + "]";
} }

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