Alpha阶段主要目标

  • 完成游戏场景的基本实现(不要求美术资源)
  • 完成游戏UI的基本实现(不要求美术资源)
  • 制作第一部分的关卡(顺序语句,制作3-5关)
  • 完成第一部分关卡和游戏基本逻辑的测试

任务分解

任务大类 具体任务 预估时长
策划 1、设计游戏内UI界面
2、设计游戏场景布局
3、设计关卡1(教程关)
4、设计关卡2、3
5、设计流水线合成系统
6、设计指令编辑系统
7、设计成本和分数系统
8、搭建关卡1(第一个关卡场景)
9、搭建关卡2、3
4h
4h
3h
5h
3h
3h
2h
4h
5h
美术 1、实现游戏场景中的必要模型(箱子、机械爪等)
2、实现UI的美术需求(按钮、指令图标等)
8h
8h
程序 1、实现游戏场景中使用的组件(箱子、原料等)
2、实现游戏内UI界面使用的组件
3、实现用户指令编辑系统的逻辑
4、实现流水线合成系统的逻辑
5、实现成本和分数系统的逻辑
8h
8h
6h
4h
2h
PM 1、组织例会,记录会议
2、跟进任务进度,做出适时调整和援助
3、撰写必要的博客
1h*n
1h*n
1h*n
测试 1、测试关卡1并报告
2、测试关卡2、3并报告
1h
2h

Alpha阶段总时长约110h

任务分配

任务大类 负责人 协助人
策划 刘子航 何瑞、马嘉
程序 吴昭邦 梁河览、何瑞、马嘉
美术 朱骏豪
PM 黄贤昊
测试 所有人

[对对子队]团队任务拆解Alpha的更多相关文章

  1. 团队任务拆解$\alpha$

    项目 内容 班级:2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 博客园班级博客 作业要求 团队任务拆解 我们在这个课程中的目标 提升团队管理及合作能力,开发一项满意的工程项目 这个作业对我们实现目标的 ...

  2. [no_code]团队任务拆解Alpha

    项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 团队任务拆解 我们在这个课程的目标是 远程协同工作,采用最新技术开发软件 这个作业在哪个具体方面帮 ...

  3. [软工顶级理解组] 团队任务拆解(Alpha)

    一.任务概述 在alpha阶段,我们需要完成功能规格说明书中所提到的所有功能,在一个阶段的开发周期内,交付最小可行的可用版本. 二.任务分配及时长 分组&成员 具体任务 预计时长(小时) 前端 ...

  4. [对对子队]Alpha阶段项目展示博客

    Alpha阶段项目展示博客 1 团队成员的简介和个人博客地址 成员 头像 岗位 博客 个人介绍 黄贤昊 PM 17373253 喜欢玩游戏和做游戏,项目经验基本都和游戏相关,擅长摸鱼,偶尔敬业. 刘子 ...

  5. [Alpha]团队任务拆解

    要求 团队任务拆解 Alpha阶段总体规划 初步实现测试.报告: 实现对游戏最基本的测试,包括内置随机测试.提供可供选择的组合测试 实现对游戏测试时操作的记录并最终生成报告 能够在发现异常时及时将异常 ...

  6. 【BUAA软工】团队任务拆解

    项目 内容 班级:北航2020春软件工程 博客园班级博客 作业:团队任务拆解及时间规划 团队任务拆解 Alpha阶段总体规划 初步完成产品功能规格说明书中的基础功能 目前阶段仅支持本地上传文件至当前N ...

  7. 《你说对就队》第八次团队作业:Alpha冲刺 第五天

    <你说对就队>第八次团队作业:Alpha冲刺 第五天 项目 内容 这个作业属于哪个课程 [教师博客主页链接] 这个作业的要求在哪里 [作业链接地址] 团队名称 <你说对就队> ...

  8. 《你说对就队》第八次团队作业:Alpha冲刺 第四天

    <你说对就队>第八次团队作业:Alpha冲刺 第四天 项目 内容 这个作业属于哪个课程 [教师博客主页链接] 这个作业的要求在哪里 [作业链接地址] 团队名称 <你说对就队> ...

  9. 《你说对就队》第八次团队作业:Alpha冲刺 第三天

    <你说对就队>第八次团队作业:Alpha冲刺 第三天 项目 内容 这个作业属于哪个课程 [教师博客主页链接] 这个作业的要求在哪里 [作业链接地址] 团队名称 <你说对就队> ...

随机推荐

  1. Identity角色管理一(准备工作)

    因角色管理需要有用户才能进行(需要将用户从角色中添加,删除)故角色管理代码依托用户管理 只需在Startup服务中添加角色管理即可完成 public void ConfigureServices(IS ...

  2. JS005. 拷贝引用数据类型Array使其指向不同堆的解决方案

    一个很常见的语法问题,但专注实现需求时经常会忘记去避免,导致最终问题的出现,再花时间排查.为此专门整理一篇解决方法的博客,也加强一下自己的记忆. TAG: JSON.parse() JSON.stri ...

  3. 博主有偿带徒 《编程语言设计和实现》《MUD游戏开发》《软件破解和加密》《游戏辅助外挂》《JAVA开发》

    <考研专题>操作系统原理 理论解答:8K 实战 1.5W CPU设计 理论解答:1W 实战 2.5W <编程语言设计和实现>初窥门径<5K>:编译原理.编译设计小试 ...

  4. Excel表格中单击一个单元格如何将整行整列变色

    视图->阅读模式 开启阅读模式后 就会显示如下情景,是的你点击任意单元格后,显示整行/整列

  5. go语言游戏服务端开发(三)——服务机制

    五邑隐侠,本名关健昌,12年游戏生涯. 本教程以Go语言为例.   P2P网络为服务进程间.服务进程与客户端间通信提供了便利,在这个基础上可以搭建服务. 在服务层,通信包可以通过定义协议号来确定该包怎 ...

  6. Git 访问慢 解决办法

    1. 查询Git最快的IP 通过 https://www.ipaddress.com/ 这个网站来获取当前github最新的ip分别获取以下两个域名的IP地址: 可以在访问git网站使用F12查询哪个 ...

  7. dede图片集关联的数据库用表:

    如果在本地的环境中,安装目录不在根目录,搬到外网上的时候,就需要对数据库里的图片路径数据进行字段替换: dede图片集关联的数据库用表:1.dede_addonimages 2.dede_arctin ...

  8. Docker DevOps实战:GitLab+Jenkins(2)- CI/CD相关配置

    Jenkins关联GitLab Gitlab仓库配置Webhooks 上传项目到GitLab,Jenkins构建

  9. Shell系列(12)- 预定义变量(5)

    预定义变量 作用 $? 常用:最后一次执行的命令的返回状态. 如果这个变量的值为0,证明上一个命令正确执行:如果这个变量的值为非0(具体是哪个数,由命令自己来决定),则证明上一个命令执行不正确了 $$ ...

  10. Linux系列(32) - rpm命令管理之RPM查询(4)

    RPM包默认安装位置 RPM包默认安装路径 /etc/ 配置文件安装目录 /usr/bin/ 可执行的命令安装目录 /usr/lib/ 程序所使用的函数库保存位置 /usr/share/doc/ 基本 ...