滚轮事件:滚动滚轮实现窗口大小缩放

widget.h中增加:

protected:
void wheelEvent(QWheelEvent *event) Q_DECL_OVERRIDE;
void extendWindowsSize();
void shrinkWindowsSize();
private:
int m_originalWidth;
int m_originalHeight;

widget.cpp中增加:

 1 Widget::Widget(QWidget *parent) :
2 QWidget(parent),
3 ui(new Ui::Widget)
4 {
5 ...
6 m_originalWidth=this->width();
7 m_originalHeight=this->height();
8 }
9 void Widget::wheelEvent(QWheelEvent *event){
10 QWidget::wheelEvent(event);
11 QPoint scroll = event->angleDelta();
12 if(scroll.y()>0){
13 extendWindowsSize();
14 }else{
15 shrinkWindowsSize();
16 }
17 }
18 void Widget::extendWindowsSize(){
19 if(this->width()>m_originalWidth+300){
20 return;
21 }
22 this->setMaximumSize(this->width()+10,this->height()+10);
23 this->setMinimumSize(this->width()+10,this->height()+10);
24 }
25 void Widget::shrinkWindowsSize(){
26 if(this->width()<m_originalWidth-300){
27 return;
28 }
29 this->setMinimumSize(this->width()-10,this->height()-10);
30 this->setMaximumSize(this->width()-10,this->height()-10);
31 }

参考:

https://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/85104679

https://blog.csdn.net/qq78442761/article/details/81503006

void setResizeAnchor(ViewportAnchor anchor);

QGraphicsView::AnchorViewCenter

[Qt] 事件机制(四)的更多相关文章

  1. Qt事件机制浅析(定义,产生,异步事件循环,转发,与信号的区别。感觉QT事件与Delphi的事件一致,而信号则与Windows消息一致)

    Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事 ...

  2. Qt事件机制---信号通过事件实现,事件可以过滤,事件更底层,事件是基础,信号是扩展。

    转:http://www.cnblogs.com/findumars/p/8001484.html Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和.先处理自己队列中的消息,然后再处 ...

  3. Qt事件机制(是动作发生后,一种通知对象的消息,是被动与主动的总和。先处理自己队列中的消息,然后再处理系统消息队列中的消息)

    Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事 ...

  4. Qt事件机制浅析

    Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事 ...

  5. 详解 QT 源码之 Qt 事件机制原理

    QT 源码之 Qt 事件机制原理是本文要介绍的内容,在用Qt写Gui程序的时候,在main函数里面最后依据都是app.exec();很多书上对这句的解释是,使 Qt 程序进入消息循环.下面我们就到ex ...

  6. Qt 事件机制

    [1]事件 事件是可以被控件识别的操作.如按下确定按钮.选择某个单选按钮或复选框. 每种控件有自己可识别的事件,如窗体的加载.单击.双击等事件,编辑框(文本框)的文本改变事件等等. 事件就是用户对窗口 ...

  7. qt事件机制(转)

    学习了一段时间的Qt之后,发现Qt的事件机制和其他语言的机制有些不同.Qt除了能够通过信号和槽机制来实现一些Action动作之外,还可以用对象所带的事件,或者用户自定义的事件来实现对象的一些行为处理. ...

  8. [Qt] 事件机制(一)

    事件主要分为两种: 在与用户交互时发生.比如按下鼠标(mousePressEvent),敲击键盘(keyPressEvent)等 系统自动发生,比如计时器事件(timerEvent)等 每种事件对应一 ...

  9. qt事件机制---事件范例

    在笔记qt课程04笔记中

随机推荐

  1. Distributed | ZooKeeper

    ZooKeeper与之前看的论文不太一样,它主要是描述了一个分布式协调服务,提供了wait-free的api,可以让用户自己设计要求更高的原语.通过Zab协议保证sever之间的一致性,同时让读请求在 ...

  2. c 结构体内存对齐详解

    0x00简介 首先要知道结构体的对齐规制 1.第一个成员在结构体变量偏移量为0的地址处 2.其他成员变量对齐到某个数字的整数倍的地址处 对齐数=编辑器默认的一个对齐数与该成员大小的较小值 vs中默认的 ...

  3. Unity2D项目-平台、解谜、战斗! 1.3移动组件

    各位看官老爷们,这里是RuaiRuai工作室,一个做单机游戏的兴趣作坊. 在这一篇中,我们将会自顶向下地讨论本2D游戏中主角不可或缺的一个功能--移动控制. 首先我们简单分析一下2D游戏中主角与移动相 ...

  4. 嗨,你知道吗,Spring还有这些高级特性!

    目录 Spring介绍 设计理念 核心组件的协同工作 设计模式的应用 代理模式 策略模式 特性应用 事件驱动编程 异步执行 定时任务 日常开发使用非常多的Spring,它的设计理念是什么呢?有哪些核心 ...

  5. Day06_32_Java各种内部类

    内部类 内部类都有哪些? 成员内部类 匿名内部类 静态内部类 局部内部类 成员内部类 - 成员内部类内部不能有静态声明(静态方法和静态变量) - 成员内部类可以访问外部类中所有的数据包括静态数据和实例 ...

  6. 【Spring】SpringIoC大致流程

    目录 SpringIoC 是什么? 类图 大致过程 源码分析 SpringIoC 是什么? ​ 官方文档的解释是:IoC也称为依赖注入(DI).在此过程中,对象仅通过构造函数参数,工厂方法的参数或在构 ...

  7. kubernetes的架构

    kubernetes架构 k8s的物理结构是master/node模式,架构图如下所示 master一般是三个节点或者五个节点做高可用,根据集群规模来定,master高可用指的是对apiserver做 ...

  8. 基于MATLAB的手写公式识别(7)

    今天晚上通过对原有T4模型的修改实现: 1.可以识别真彩图形.(这基本是一样大的,通过这个了解图像分割的原理) 2.在识别心脑管血药类的基础上实现数字的识别.(了解图像识别原理,熟练掌握图像分割技术) ...

  9. PHP生成随机数的几种方法

    第一种方法用mt_rand() function GetRandStr($length){ $str='abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV ...

  10. php实现redis消息发布订阅

    基础介绍 Pub/Sub功能(means Publish, Subscribe)即发布及订阅功能 基于事件的系统中,Pub/Sub是目前广泛使用的通信模型,它采用事件作为基本的通信机制,提供大规模系统 ...