摘:static,const,inline,define的意义
static
1) 产生背景
引出原因:函数内部定义的变量,在程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,大家知道,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现?
最容易想到的方法是定义一个全局的变量,但定义为一个全局变量有许多缺点,最明显的缺点是破坏了此变量的访问范围(使得在此函数中定义的变量,不仅仅受此函数控制)。
类的静态成员也是这个道理。
解决方案:因此C++ 中引入了static,用它来修饰变量,它能够指示编译
器将此变量在程序的静态存储区分配空间保存,这样即实现了目的,又使得此变量的存取范围不变。
2) 具体作用
Static作用分析总结:static总是使得变量或对象的存储形式变成静态存储,连接方式变成内部连接,对于局部变量(已经是内部连接了),它仅改变其存储方式;对于全局变量(已经是静态存储了),它仅改变其连接类型。(1 连接方式:成为内部连接;2 存储形式:存放在静态全局存储区)
二const
1) 产生背景
a) C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点的一个方面。
b) C中很常见的预处理指令 #define VariableName VariableValue 可以很方便地进行值替代,这种值替代至少在三个方面优点突出:
一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:
#define USER_NUM_MAX 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。
二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,改动此处即可;
三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些常量分配存储空间,所以执行的效率较高。
然而,预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语
句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。这样预处理语句就不能享受C++严
格类型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。
Const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时
继承它的优点。
现在它的形式变成了:
Const DataType VariableName = VariableValue ;
2) 具体作用
1.const 用于指针的两种情况分析:
int const *A; //A可变,*A不可变
int *const A; //A不可变,*A可变
分析:const是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符和为一个
类型修饰符,所以,int const 限定 *A,不限定A。int *const 限定A,不限定*A。
2.const 限定函数的传递值参数:
void Fun(const int
Var);
分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。
3.const 限定函数的值型返回值:
const int Fun1();
const MyClass
Fun2();
分析:上述写法限定函数的返回值不可被更新,当函数返回内部的类型时(如Fun1),已经是一个数值,当然不可被赋值更新,所以,此时const无意义,最好去掉,以免困惑。当函数返回自定义的类型时(如Fun2),这个类型仍然包含可以被赋值的变量成员,所以,此时有意义。
4. 传递与返回地址: 此种情况最为常见,由地址变量的特点可知,适当使用const,意义昭然。
5. const 限定类的成员函数:
class ClassName {
public:
int Fun() const;
.....
}
注意:采用此种const 后置的形式是一种规定,亦为了不引起混淆。在此函数的声明中和定义中均要使用const,因为const已经成为类型信息的一部分。
获得能力:可以操作常量对象。
失去能力:不能修改类的数据成员,不能在函数中调用其他不是const的函数。
三inline
1) 产生背景
inline这个关键字的引入原因和const十分相似,inline 关键字用来定义一个类的内联函数,引入它的主要原因是用它替代C中
表达式形式的宏定义。
表达式形式的宏定义一例:
#define
ExpressionName(Var1,Var2) (Var1+Var2)*(Var1-Var2)
这种表达式形式宏形式与作用跟函数类似,但它使用预编译器,没有堆栈,使用上比函数高效。但它只是预编译器上符号表的简单替换,不能进行参数有效性检测及使用C++类的成员访问控制。
inline 推出的目的,也正是为了取代这种表达式形式的宏定义,它消除了它的缺点,同时又很好地继承了它的优点。inline代码放入预编译器符号表中,高效;它是个真正的函数,调用时有严格的参数检测;它也可作为类的成员函数。
2) 具体作用
直接在class类定义中定义各函数成员,系统将他们作为内联函数处理; 成员函数是内联函数,意味着:每个对象都有该函数一份独立的拷贝。
在类外,如果使用关键字inline定义函数成员,则系统也会作为内联函数处理;
摘:static,const,inline,define的意义的更多相关文章
- iOS—— static和const联合使用;使用static const 与 #define
static和const联合使用: static将一个全局变量变成局部变量 const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量 static const CGFloat ...
- iOS-static和const联合使用;使用static const 与 #define
static和const联合使用: static将一个全局变量变成局部变量 const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量 static const CGFloat ...
- C/C++中static,const,inline三种关键字详细总结
一.关于staticstatic 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性,下面我将从 static 修饰符的产生原因.作用谈起,全面分析static 修饰符的实质. static ...
- 20140808 const和define区别 内联函数(inline) 栈和堆的地址分配 栈帧
1.const和define区别 const有数据类型(不能改变的变量),define只是简单的字符串替换,没有数据类型. C++程序用const完全取代 define. const还可以类成员函数为 ...
- const、define 和 static 的区别
目录 define.const static define.const 在 C++ 中,const 和 define 都可以用来定义常量.但是这二者之间有很大的区别: define 的作用 用 def ...
- 函数定义从零开始学C++之从C到C++(一):const与#define、结构体对齐、函数重载name mangling、new/delete 等
今天一直在学习函数定义之类的问题,下午正好有机会和大家共享一下. 一.bool 类型 逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC+ ...
- const与#define、结构体对齐、函数重载name mangling、new/delete 等
一.bool 类型 逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节. 声明方式:bool result; result ...
- 面试问题5:const 与 define 宏定义之间的区别
问题描述:const 与 define 宏定义之间的区别 (1) 编译器处理方式不同 define宏是在预处理阶段展开: const常量是编译运行阶段使用: (2) 类型和安全检查不同 ...
- static 类成员变量 和 static const类成员变量
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所 ...
随机推荐
- ida plug-in helloworld
#include <ida.hpp> #include <idp.hpp> #include <loader.hpp> #include <kernwin.h ...
- sql 锁类型与锁机制 转
SQL Server锁类型(SQL)收藏1. HOLDLOCK: 在该表上保持共享锁,直到整个事务结束,而不是在语句执行完立即释放所添加的锁. 2. NOLOCK:不添加共享锁和排它锁,当这个 ...
- Unity3D面试题总结
一.什么是渲染管道? 是指在显示器上为了显示出图像而经过的一系列必要操作. 渲染管道中的很多步骤,都要将几何物体从一个坐标系中变换到另一个坐标系中去. 主要步骤有: 本地坐标->视图坐标-> ...
- HDU 3436 Queue-jumpers
题意: n个人站成一排 一開始是从1到n有序的 如今有三个操作 Top操作是将一个人排到队首 Query操作是询问某个人如今排第几 Rank操作是询问排某个位置的人是谁 思路: 将队伍扭来扭 ...
- 关于Mantis变更日志(Changelog)和路线图(Roadmap)的说明
变更日志(Changelog):是已经修改好了问题的日志,需要给项目添加版本号,并且在添加/解决问题时都指定了相应的版本号,才会显示. 路线图(Roadmap):是计划在某个版本修改某些问题的日志,需 ...
- 【转载】Redis Sentinel 高可用服务架构搭建
作者:田园里的蟋蟀 出处:http://www.cnblogs.com/xishuai/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接. 阅读 ...
- 替换Android系统镜像system.img的方法
之前改动了Android的系统源代码的framework层代码,定制ROM.通过make之后会生成三个镜像文件userdata.img.system.img.ramdisk.img三个文件.这个时候我 ...
- hybrid app开发中用到的html5新特性localStorage、sessionStorage和websql database
近期在项目中进行hybrid app开发,项目中有大量的js代码执行在android设备上. 使用到了非常多HTML5的新特性,之前没有遇到过,不了解.这里记录下添加点前端的知识.混合式app开发中. ...
- 再谈Cognos利用FM模型来做同比环比
很早之前已经讲过 <Cognos利用DMR模型开发同比环比>这篇文章里说的是不利用过滤器,而是采用 except (lastPeriods (-9000,[订单数据分析].[日期维度].[ ...
- 【EasyUI】——EasyUI的布局
做一个站点首先要有站点的布局,所谓的布局事实上就是网页的排版.就是说你的网页显示时是什么样子的. 就比方百度的首页: 无论是谁登录.网页都是这个样式的. EasyUI中的网页布局一共分为五部分,分别为 ...