1、假设tp5 下只有一个项目,且application在tp5下,

2、我们知道 外界访问tp5项目,只能通过public/index.php的入口文件,且查看apache服务器我们知道,

【DOCUMENT_ROOT]指向的是D:\\phpStudy/WWW/tp5/public 目录,所以我们apache服务器【/】根目录其实是tp5/public/目录

3、知道了上面的知识,那么引入就变得很简单了:

applicaiton/config.php 修改:

// 视图输出字符串内容替换
//注意:因为apache服务器根目录【DOCUMENT_ROOT】指向 tp5/public/,也即此处的【/】
'view_replace_str' => [
'__PUBLIC__'=>'/static',
],

模版引用:

<img src="__PUBLIC__/index/img/1.png"/>
<img src="/static/index/img/1.png"/>

效果:

【TP5.0】引入public/static目录下的静态资源的更多相关文章

  1. 关于WEB-INF目录下的静态资源(js、css、img)的访问

    首先,需要明确的是WEB-INF目录是被保护起来的,其下的jsp页面不能直接运行,只能通过控制器跳转来访问:而同样在此目录下的静态资源(js.css.img)也不能被WEB-INF目录外的其他文件直接 ...

  2. SprignBoot是如何访问工程目录下的静态资源?

    ​ 目录 1.牛刀小试 1.1 图片静态资源的访问 1.2 为静态资源添加访问前缀 1.3  WelCome Page 的奇妙跳转 2.那么,SpringBoot是如何做到的呢? ​​​​​​​ 1. ...

  3. vue@cli3 项目模板怎么使用public目录下的静态文件,找了好久都不对,郁闷!

    作为图片最好放在static目录下,但是vue@cli3没有static,网上都说放在public目录下,行,那就放吧,可问题是图片放了怎么使用 第一次尝试 肯定用绝对路径这就不说了,用相对路径,we ...

  4. Asp.net 4.0,首次请求目录下的文件时响应很慢

    原文:Asp.net 4.0,首次请求目录下的文件时响应很慢 1. 问题起因2. 尝试过的处理思路3. 解决方法 1. 问题起因 一个从VS2003(.Net Framework 1.1)升级到.ne ...

  5. .net framework 4.0 在 VS2010 安装目录下位置 dotNetFx40_Full_x86_x64.exe在磁盘哪个目录?

    .net framework 4.0 在 VS2010 安装目录下位置 dotNetFx40_Full_x86_x64.exe在磁盘哪个目录? 使用VS2010开发应用程序完毕后,在发布应用程序时,常 ...

  6. vue打包时,assets目录 和static目录下文件的处理区别(nodeModule中插件源码修改后,打包后的文件应放在static目录)

    为了回答这个问题,我们首先需要了解Webpack如何处理静态资产.在 *.vue 组件中,所有模板和CSS都会被 vue-html-loader 及 css-loader 解析,并查找资源URL.例如 ...

  7. winform 在指定目录下已经生成资源Image图片的方式

    假设在项目目录下存在一个Image目录,注意其中图片已经都设置成为:生成方式为资源文件. /// <summary> /// 得到要绘置的图片对像 /// </summary> ...

  8. vue-cli项目打包多个与static文件同级的静态资源目录(copy-webpack-plugin插件的使用)

    场景 业务要求能够直接通过 "域名+/file"的方式访问静态资源的html,然而产品绝对static暴露在url中不好看又不能直接将html放在static中.所以想到了既然st ...

  9. MVC项目中,如何访问Views目录下的静态文件!

    <!--注意,是system.webServer节点,而非system.web--><system.webServer> <handlers> <add na ...

随机推荐

  1. Unity 的一些特性

    using System; using UnityEngine; using UnityEditor; using UnityEngine.Serialization; using Random = ...

  2. 一次经典的tcp三次握手

    TCP报头 在三次握手中使用的字段: 32位序列号 seq:表示的是本次报文发送的数据的第一个字节的序号. 32位确认号:ack  表示期望下一次应该接受到的报文的第一个字节的序号,若ack = N则 ...

  3. C# winform 禁止窗体移动

    #region 禁止窗体移动 public const int WM_SYSCOMMAND = 0x112; public const int SC_MOVE = 0xF012; protected ...

  4. 正确使用 C++Builder组件缩写代码

    ------------------------ Standard Tab ------------------------ mm  TMainMenu pm  TPopupMenu mmi TMai ...

  5. Spring MVC @ModelAttribute 详解

    1.@ModelAttribute注释void返回值的方法 @Controller public class HelloModelController { @ModelAttribute public ...

  6. poj 3131 双向搜索+hash判重

    题意: 初始状态固定(朝上的全是W,空格位置输入给出),输入初始状态的空格位置,和最终状态朝上的位置,输出要多少步才能移动到,超过30步输出-1. 简析: 每一个格子有6种状态,分别是 0WRB, 1 ...

  7. mysql知识点(二)

    1.什么叫聚集索引和非聚集索引? 答: 聚集索引:该索引中键值的逻辑顺序决定了表中相应行的物理顺序.      聚集索引确定表中数据的物理顺序.聚集索引类似于电话簿,后者按姓氏排列数据.由于聚集索引规 ...

  8. 深入JavaScript模块化编程

    今天看requirejs官网的manual,发现了下面这篇好文章,于是花点时间翻译了一下,翻译不好的地方请指正,谢谢!   推荐阅读原文:) http://www.adequatelygood.com ...

  9. C++中函数调用时的三种参数传递方式详解

    在C++中,参数传递的方式是“实虚结合”. 按值传递(pass by value) 地址传递(pass by pointer) 引用传递(pass by reference) 按值传递的过程为:首先计 ...

  10. [置顶] 自娱自乐1之Linux UDC驱动(形式模板)

    首先,我不是做驱动的开发人员.所以只能用自娱自乐来表示我的行为. 我不知道udc和gadget驱动是不是冷门的驱动,资料真是不多.我之前买了一本书,上面说到这些,就教你如何调试已写好的驱动.这样也可以 ...