C++ Code 
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/*
    KeyWord_explicit.cpp
    C++关键字:explicit(显示)
    Author: Michael Joessy
    Date: 2017-06-07
    Marks:
    在C++程序中很少有人去使用explicit关键字,不可否认,在平时的实践中确实很少能用的上。
    再说C++的功能强大,往往一个问题可以利用好几种C++特性去解决。
    但稍微留心一下就会发现现有的MFC库或者C++标准库中的相关类声明中explicit出现的频率是很高的。
    了解explicit关键字的功能及其使用对于我们阅读使用库是很有帮助的;而且在编写自己的代码时也可以尝试使用。
    既然C++语言提供这种特性,我想在有些时候这种特性将会非常有用。
    按默认规定,只用传一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换。

原则上应该在所有的构造函数前加explicit关键字,当你有心利用隐式转换的时候再去解除explicit,这样可以大大减少错误的发生。
*/

#include <iostream>
using namespace std;

class classA
{
public:
    classA();
    );
    ~classA();

private:
    int m_x;
    int m_y;
};

classA::classA()
{

}

classA::classA( int x, int y /*= 23*/ )
{
    m_x = x;
    m_y = y;
}

classA::~classA()
{

}

int main(void)
{
    classA ca1;
    classA ca2();
    classA ca3();
    classA ca4 = ;  // 执行了隐式转换,这个地方调用了编译器为我们提供的默认复制构造函数
                      // 对于某些类型,这一情况非常理想。
                      // 但在大部分情况中,隐式转换却容易导致错误(不是语法错误,编译器不会报错)。
                      // 隐式转换总是在我们没有察觉的情况下悄悄发生,除非有心所为,隐式转换常常是我们所不希望发生的。
                      // 通过将构造函数声明为explicit(显式)的方式可以抑制隐式转换。
                      // 也就是说,explicit构造函数必须显式调用。
    /* Error
    1>error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'int' to 'classA'
    1>        Constructor for class 'classA' is declared 'explicit'
    */

cin.get();
    ;
}

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