招聘和面试对开发经理来说是一个无尽头的工作,虽然有时你可以从HR这边获得一些帮助,但是最后还是得由你来拍板,或者就像另一篇文章“Java 面试题:写一个字符串的反转”所说:

面试开发人员不仅辛苦而且乏味,当然也有一些极好的参考,如:Joel Guerilla Guide  to interviewing,但是最后录用与否你来决定。为了快速了解他们的编程能力,我已经想好要问他们字符串反转的问题。

除了字符串反转的问题外,还有一道好题。

Java是否支持多重继承?

好了,很明显传统意义上Java并没有多继承,所以正确的答案应该是:“没有”或者“有,但是”或者“没有,但是”。单从这点就可以探索出不同的方法来。通常我会问“是否因Java语言的设计者笨到没法实现多重继承”作为我们话题的开始,为什么C++那帮家伙实现了呢?我主要以菱形继承问题来说明:

在面向对象的编程语言中总伴随着多重继承及组织的理解。菱形继承问题就是在如下情景时出现含糊不清的情况:当两个类B和C继承自A,类D同时继承自B和C,如果D中的一个方法调用一个在A中定义的方法(不是覆盖方法).而B和C分别用不同地方式重写(overridden)了方法,那么这个方法到底是继承的哪个类呢,B还是C?

另一探索性的方法是:Java怎么模拟“多重继承”?我想答案已经浮出水面了,就是接口(Interface)。我们经常在Java中讨论接口,那么应试者在什么时候,怎么使用接口的呢?使用接口又有什么好处呢?应试者是否喜欢使用接口?我可以检测他对建模有多熟练,有时还会让他针对接口画画图。我们继续谈论Java中接口的问题,当两个接口有相同的静态域(field),有一个类实现了Java中所谓的“多继承”的两个接口时会出现什么情况?

public interface I1 {

String NAME = "codemonkeyism";

}

public interface I2 {

String NAME = "stephan";

}

public class C implements I1, I2 {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(NAME);

}

}

Java坚持了他们的做法,语言的设计者决定不让其编译通过。

C.java:3: reference to NAME is ambiguous, both variable NAME
in I1 and variable NAME in I2 match
System.out.println(NAME);
^
1 error

还有更多的方法和我们的应试者去探讨多继承的问题,例如:接口中方法的修饰符是什么?对于菱形继承问题使用traits实现混合结构是否比使用接口更好,还是和多继承一样的糟糕?正如我不在那么钟爱继承一样,大量使用继承是一种代码异味。我们还可以和应试者讨论继承的负面因素—–重耦合的例子。

为什么会有这问题?

我为什么会问这个问题呢,从这个问题中又学到了什么?继承在面向对象(OO)中是很基础的概念,是每个Java程序员都应该理解的概念。同时也是他反映到工作中,理解超出语法层面的另一个基本的特性。所以对于多继承问题,我喜欢那些可以引出很多可以探讨与思考的问题。这个继承问题只是多继承、语言设计、代码味道、解决方案、接口、基于角色的开发等众多问题中的一种而已。

英文原文:Codemonkeyism,编译:ImportNew - 刘志军

译文链接: http://www.importnew.com/567.html

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