Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点。

核心知识点如下:

(1) 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰)。

(2) 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型。

(3) 定义一个静态方法返回该类的实例。

一:饿汉模式

优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。

package cn.design.singleton;

/**
* 饿汉模式
* 优点是:写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
* 缺点是:当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的instance,静态变量被创建并分配内存空间
* 从这以后,这个static的instance对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。
* @author 翎野君
*
*/
public class SingletonTest { //将构造方法私有化,使得外部不可以访问
//只可以从定义的getInstance方法获取实例化对象
//防止外部通过new SingleTonTest()实例化对象
private SingletonTest(){ }
/**
* instance外部不可以直接访问,随着类加载而加载
* static静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配
* final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。
*/
private static final SingletonTest instance=new SingletonTest();
//静态方法,不随对象的不同而改变
//返回上面定义的instance对象
public static SingletonTest getInstance(){
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
//在当前类下是可以访问的但是其他类不可以访问private变量
SingletonTest st=new SingletonTest();
//其他类中这样获取
SingletonTest st1=SingletonTest.getInstance();
}
}

二:饱汉模式

优点是:写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的instance未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化instance变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;
缺点是:并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。

package cn.design.singleton;

public class SingletonTest1 {

    //将构造方法私有化防止外部通过new SingleTest1()获取对象
private SingletonTest1(){ }
//饱汉模式就是吃饱了,不着急等初始化对象的时候在获取一个唯一实例
//没有加final关键字,如果加上的话当即就要赋值
//而饱汉模式要求动态调用的时候创建唯一实例
private static SingletonTest1 instance;
//定义一个静态方法等待调用的时候在对其进行对象初始化(多线程时无法保证只有一个对象)
public static SingletonTest1 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new SingletonTest1();
}
return instance;
} public static void main(String[] args) {
SingletonTest1 st=SingletonTest1.getInstance();
System.out.println(st);
}
}

三:饱汉模式的优化

优点是:使用synchronized关键字避免多线程访问时,出现多个SingletonTest实例。
缺点是:同步方法频繁调用时,效率略低。

package cn.design.singleton;

/**
* 优化饱汉模式
* 优点:加锁防止多线程访问时出现多个实例的问题
* 缺点:同步方法频繁调用时,效率略低。
* @author 翎野君
*
*/
public class SingletonTest2 { private SingletonTest2(){ }
private static SingletonTest2 instance;
//定义一个静态方法,调用时进行初始化
//加上一把锁synchronized之后防止出现多线程并发调用时出现多个实例的问题
public synchronized static SingletonTest2 getInstance(){
if(instance==null){
instance=new SingletonTest2();
}
return instance;
}
}

四:最优方案(不考虑反射的情况)

方法四为单例模式的最佳实现。内存占用地,效率高,线程安全,多线程操作原子性。

package cn.design.singleton;

public class SingletonTest3 {

    private SingletonTest3(){

    }
//使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,
//避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用
//使用volatile保证了多线程访问时instance变量的可见性,避免了instance初始化时其他变量属性还没赋值完时,被另外线程调用
private static volatile SingletonTest3 instance; public static SingletonTest3 getInstance(){
if(instance==null){
////同步代码块(对象未初始化时,使用同步代码块,保证多线程访问时对象在第一次创建后,不再重复被创建)
synchronized (SingletonTest3.class) {
System.out.println(SingletonTest3.class);
instance=new SingletonTest3();
}
}
return instance;
}
public static void main(String[] args) {
SingletonTest3 st=SingletonTest3.getInstance(); }
}

Java设计模式—单例模式的更多相关文章

  1. java设计模式单例模式 ----懒汉式与饿汉式的区别

    常用的五种单例模式实现方式 ——主要: 1.饿汉式(线程安全,调用率高,但是,不能延迟加载.) 2.懒汉式(线程安全,调用效率不高,可以延时加载.) ——其他: 1.双重检测锁式(由于JVM底层内部模 ...

  2. Java设计模式の单例模式

    -------------------------------------------------- 目录 1.定义 2.常见的集中单例实现 a.饿汉式,线程安全 但效率比较低 b.单例模式的实现:饱 ...

  3. JAVA设计模式-单例模式(Singleton)线程安全与效率

    一,前言 单例模式详细大家都已经非常熟悉了,在文章单例模式的八种写法比较中,对单例模式的概念以及使用场景都做了很不错的说明.请在阅读本文之前,阅读一下这篇文章,因为本文就是按照这篇文章中的八种单例模式 ...

  4. Java设计模式 - - 单例模式 装饰者模式

    Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/1 ...

  5. 【设计模式】Java设计模式 - 单例模式

    [设计模式]Java设计模式 - 单例模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 原创作品,更多关注我CSDN: ...

  6. Java 设计模式 —— 单例模式

    1. 概念: 单例模式是一种常用的软件设计模式.核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果 ...

  7. Java设计模式 - 单例模式 (懒汉方式和饿汉方式)

    概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的意思就是只有一个实例.单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.这个类称为单例类. 单例模式的写法有好几种,这 ...

  8. java设计模式——单例模式(一)

    一. 定义与类型 定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点 类型:创建型 二. 适用场景 想确保任何情况下都绝对只用一个实例 三. 优缺点 优点: 在内存里只有一个实例,减少了内存开销 可以 ...

  9. JAVA设计模式--单例模式

    单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点. 核心知识点如下: (1) 将采用单例 ...

  10. Java设计模式-单例模式(Singleton)

    单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式.在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在.这样的模式有几个好处: 1.某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔 ...

随机推荐

  1. easyui上次图片

    easyuiForm提交: 前台代码: <form id="importFileForm" method="post" enctype="mul ...

  2. myForm.js

    根据控件名,重现一些特殊的表单项,生成html var can_submit = true; function myForm($form_id, $id_value, province, city, ...

  3. MAC OSX安装多个版本的JAVA(jdk jre通用)

    MAC自带的jdk1.6是苹果公司自己修改的jdk版本,被广泛应用于各种mac软件,具有不可替代性:同时,java1.7和1.8有时也需要用到.因此,在mac上安装.使用多个版本的java具有重要意义 ...

  4. MyBatis笔记——EhCache二级缓存

    介绍 ehcache是一个分布式缓存框架. 我们系统为了提高系统并发,性能.一般对系统进行分布式部署(集群部署方式)  不使用分布缓存,缓存的数据在各各服务单独存储,不方便系统开发.所以要使用分布式缓 ...

  5. 面试之四:JVM内存区域分配

    1.程序计数器(线程私有)[不会OOM] 记录线程执行的代码位置,每个线程各自独有. 2.栈:虚拟机栈和本地方法栈(线程私有)[会OOM和StackOverflow] 虚拟机栈 每个JAVA方法在执行 ...

  6. Tomcat上进行项目部署与WAR包含义

    一.WAR包 1.与JAR包类似,是将java类(编译好的.class)和Web资源,压缩后生成压缩包. 2. 与JAR相比,多了WEB-INF文件夹,其它多出来的内容基本都是Web资源 WEB-IN ...

  7. 【Python算法】渐进记法 与 性能测量工具cProfile

    对于某个比较简单的算法,我们有时候确实能够精确地分析出算法的复杂度. 比如算法复杂度为5n^2+10n+6,但是事实上并不需要这样,因为当n足够大时,可以忽略掉低阶项和最高次项的系数,因此就引出了“渐 ...

  8. cocoapod 最新安装使用步骤

    cocoapod 最新安装使用步骤 安装 1.sudo gem update (2个-)system :更新你的gem system至最新 2.gem sources  (2个-)remove htt ...

  9. oracle 归档空间满的解决办法

    问题现象: 通过命令提示符登陆数据库,一般提示“ora-03113:通信通道的文件结尾”错误,查看trace日志,可以看到详细信息.部分摘录如下(橙色部分给出了建议方案): Errors in fil ...

  10. Windows 下配置 php_imagick 扩展

    1.首先按装 imageimagick 可以去 http://imagemagick.org/script/binary-releases.php#windows 这里下载,看好自己的系统环境和选择好 ...