unity3D项目中如何避免硬代码(C#)
平时做项目,代码中是不允许出现硬代码的,一般我们是怎么处理的呢? 那么硬代码又是什么呢?
我们俗称的硬代码:eg: public UIlabel label; label.text = "欢迎来到梦幻岛"; 这样我们俗称为硬代码。
好了,那么该如何避免,话不多说,直接上图:

这是一种处理方式,TXT 格式的文档,前面是ID,后面是描述性文字。
可是我们该如何在项目中访问这个txt文件里面的数据呢? 话不多说,直接上代码:
using UnityEngine;
using System.Collections; public class ReadTxt :MonoBehaviour{ public TextAsset txt;
public static ReadTxt _instance;
string fonttxt;
void Awake()
{
_instance = this;
} void Start() { } public string GetFont(int ID)
{
string[] taskinfoArray = txt.ToString().Split('\n');
foreach(string str in taskinfoArray){ string[] Fontlist = str.Split('|');
int id = int.Parse(Fontlist[]);
while (ID== id) {
fonttxt = Fontlist[];
break;
}
} return fonttxt;
} }
上述用到了单利,单利这里我们就不赘述了。
string[] taskinfoArray = txt.ToString().Split('\n'); 这里有些朋友就要问了,Split('\n')是干什么的,它是分割函数,检测是否有换行操作,如果有换行我们把它存在数组里面,
上面的txt文档,我们就是写完一行,肯定要回车换行写下一句,这里就是用这个Split()函数进行检测的。
好了说到这里,想必大家都清楚了吧。至于调用呢,这个就很简单了。
using UnityEngine;
using System.Collections; public class TestTxt : MonoBehaviour { public UILabel label; void Start()
{
string bbb = ReadTxt._instance.GetFont(); label.text = bbb;
} }
然而label显示的 文字必定是:维护公告。 这里我们只是抛砖引玉,所以写的比较粗糙,望大家谅解。
unity3D项目中如何避免硬代码(C#)的更多相关文章
- VS Code项目中共享自定义的代码片段方案
VS Code项目中共享自定义的代码片段方案 一.问题背景 项目中注释风格不统一,如何统一注释风格 一些第三方组件库名称太长,每次使用都需要找文档,然后复制粘贴 部分组件库有自己的Snippets插件 ...
- Vue2/3 项目中的 ESLint + Prettier 代码检测格式化风格指南
Vue2/3 项目中的 ESLint + Prettier 代码检测格式化风格指南 因为平时都是使用 VSCode ESLint + Prettier 检测格式化不规范代码,但是随着接手的项目越来越多 ...
- 在PHP项目中使用Standford Moss代码查重系统
Standford Moss 系统是斯坦福大学大名鼎鼎的代码查重系统,它可以查出哪些同学提交的代码是抄袭别人的,从而将提交结果拒之门外.它对一切希望使用该系统的人都是开放的,那么在PHP的项目中如何使 ...
- 在Unity3D项目中接入ShareSDK实现安卓平台微信分享功能(可使用ShareSDK默认UI或自定义UI)
最近公司的大厅要重做,我协助主程一起制作新大厅和新框架,前面制作的编辑器也派上了用场.等全部功能做完后我会再写一个复盘,这两天主程在忙于写热更新的功能,所以把接入分享SDK功能的任务交给了我,Shar ...
- Findbug在项目中的运用--提高代码质量
FindBugs是一个静态分析工具,它检查类或者 JAR文件,将字节码与一组缺陷模式进行对比以发现可能的问题.有了静态分析工具,就可以在不实际运行程序的情况对软件进行分析 第一 手动安装 在Ec ...
- 03_Android项目中读写文本文件的代码
编写一下Android界面的项目 使用默认的Android清单文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> & ...
- 项目中解决实际问题的代码片段-javascript方法,Vue方法(长期更新)
总结项目用到的一些处理方法,用来解决数据处理的一些实际问题,所有方法都可以放在一个公共工具方法里面,实现不限ES5,ES6还有些Vue处理的方法. 都是项目中来的,有代码跟图片展示,长期更新. 1.获 ...
- 使用 Lombok 简化项目中无谓的Java代码
在写使用Java时,难免会有一些模板代码要写,不然get/set,toString, hashCode, close 资源,定义构造函数等等.代码会显得很冗余,很长.Lombok项目可以是我们摆脱这些 ...
- Maven 项目中使用mybatis-generator生成代码
在使用Maven构建SSM项目时,使用mybatis-generator插件自动生成代码 一.目录结构 bean:用来存放生成的实体类 dao:用来存放生成的 *mapper.java文件 mappe ...
随机推荐
- 常用linux 命令 -网络相关
此文参考: 1.网络文章,但最后发现源头是在<鸟哥私房菜>,再次感谢原作者: 2.工作中跟同事讨论,自己尝试. 本人水平有限,如有错误,请大家指正,谢谢. 一 网络参数设置命令 1.ifc ...
- mysql导出部分表数据
mysqldump -uroot -p -h 192.168.1.11 -P 3306 mojiarticle UID_IMEI --where "ID > 1021230 and I ...
- angular.extend用法实例
angular.extend:依次将第二个参数及后续的参数的第一层属性(不管是简单属性还是对象)拷贝赋给第一个参数的第一层属性,即如果是对象,则是引用的是同一个对象,并返回第一个参数对象. 实例一 ...
- vector
.vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据. .vector容器最擅长的工作是: 利用位置索引存储容器中的单个元素. 以任何顺序迭代容器中的元素. 在容器的末尾追加和删除元素. ...
- HTML5 绘制简单圆形 loading. . . .
现在有很多的 loading 组件 什么js 等等 闲来没事就写一个 H5的 loading 有很多的Loading 是一张张图片 js 控制的 有了 canvas的 出现 你就可以体验不同之处了 ...
- Js中 md5 sha1 base64 加密
js的3中加密方式: .sha1加密,加密性高 调用: var sha = hex_sha1(str); .base64加密 调用: var b = new Base64(); var str = b ...
- 配置Samba共享服务器
安装samba: sudo apt-get install samba samba-common 由于是挂载另一个磁盘,并作为共享文件存放地: 列出磁盘名和ID air@air-device:~$ s ...
- C语言 指针小结
指针 -->指针变量 类型名 *变量名 int *point1; char *point2; 注意:*p可以直接使用,它代表指针p指向的变量,*p可以当做被指向的变量使用!~~~~ 一个变量的地 ...
- $\mathscr{F}$类
$\mathscr{F}$类:在单位元盘$B(0,1)$中满足$$f(0)=0,f'(0)=1$$ 的双全纯函数的全体.
- IO边读边写
using (FileStream fs = new FileStream(@"C:\Users\Desktop\lijia1.txt",FileMode.Open)) ...