【转】iOS开发 -- Apple Pay
技术博客原地址:http://www.cnblogs.com/dashunzi/p/ApplePay.html#top
原技术博客中有源码和视频,有感兴趣的朋友可以研究一下!
一、什么是Apple Pay?
1. 概念
Apple Pay,简单来说, 就是一种移动支付方式。通过Touch ID/ Passcode,用户可使用存储在iPhone 6, 6p等设备上的信用卡和借记卡支付证书来授权支付; 它是苹果公司在2014苹果秋季新品发布会上发布的一种基于NFC的手机支付功能,于2014年10月20日在美国正式上线,2016年2月18日凌晨5:00, Apple Pay 业务在中国上线。
2. 使用前提
(1). 支持设备
| 线上 | 线下 | 线上&线下 |
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iPad Pro |
Apple Watch |
iPhone 6 |
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iPad Air 2 |
iPhone 6 Plus |
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iPad mini 3 |
iPhone 6s |
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iPad mini 4 |
iPhone 6s Plus |
(2). 系统支持(iOS8.0+版本, 注意:iOS9.2才真正的支持“银联支付”, 意味着iOS9.2以后才可以在中国市场使用)
(3). 银行支持
需要将被支持银行的银行卡, 添加到手机wallet应用当中

二、 应用场景?
1. 线下支付
> 除下使用前提之外, 还要求
> 商家支持(要求必须有支持NFC的刷卡机)
如果发现以下标识,就代表该商家支持Apple Pay

苹果公开的Apple Pay商家有:

2. 线上支付
> 除下使用前提之外, 还要求
> App 支持
目前支持Apple Pay支付方式的App并不多。很多公司也在集成当中,这也是写这篇博客的目的。
| 唯品会 | 大众点评 |
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目前, 苹果公开的支持Apple Pay的APP列表

三、 与微信支付以及支付宝等第三方支付平台的区别?
1. 硬件方面
Apple Pay:必须是iOS设备, 而且是按照线上支付和线下支付区分不同的真机设备(具体参考表1)
微信、支付宝: 基本跟硬件设备无关, 支持大多数的只能手机
2. 网络环境要求
Apple Pay:线上支付需要联网, 线下支付无需联网就可以支付
微信、支付宝: 无论是线上还是线下支付, 都需要联网使用
3. 使用技术
Apple Pay:线下支付使用的是 基于NFC的近场通讯技术
微信、支付宝: 线下支付使用的是 扫码支付(条形码、二维码)
4. 主要功能
Apple Pay:线上支付、线下支付、部分升级后的ATM机可以取款
微信、支付宝: 线上支付、线下支付、转账、理财等
5. 安全性能
Apple Pay:不保留银行卡信息,并且不会暴漏给外界、不分流银行存款(不需要从银行卡转钱到另外一个平台)、不能充值 安全性较高
微信、支付宝: 密码保护,身份验证等手段保护账户 安全性相对稍差
6. 支付时长
Apple Pay:无论是线上支付,还是线下支付, 只需要验证指纹即可支付。非常迅速
微信、支付宝: 需要扫码支付, 流程相对繁琐,所以时长较长
7. 各自弊端
Apple Pay:只适用于苹果设备, 支付场景单一,无转账理财等业务
微信、支付宝: 安全性较差, 必须联网操作,需要充值到对应平台
四、线上支付集成步骤
1. 配置支付环境
- 使用XCode创建一个工程, 并设置好对应的BundleID
- 注册并配置一个商业标示符
添加一个App ID
配置Merchant ID
为Merchant ID 配置证书, 并下载证书安装到钥匙串
检查安装到钥匙串中的证书是否有效
绑定Merchant ID 到 APP ID
2. 配置Xcode 项目
调整系统最低部署版本(iOS8.0)
开启Apple Pay功能
3. 代码实现
- 判断当前设备是否可以支付
- 判断"Wallet有没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡"
- 创建一个支付请求, 并配置各项信息
- 弹出授权控制器,让用户给支付授权
- 处理支付凭证
4. 服务器处理
五、 具体步骤实现
1. 配置支付环境
- 使用XCode创建一个工程, 并设置好对应的BundleID

- 注册并配置一个商业标示符
(1)添加一个App ID, 并勾选Apple Pay功能

(2)配置Merchant ID


(3)为Merchant ID 配置证书, 并下载证书安装到钥匙串



(4)检查安装到钥匙串中的证书是否有效
问题描述: 有可能会出现
提示
问题原因: 系统根证书/中级证书颁发机构过期
解决方案: 重新下载证书, 并安装,具体下载列表看下图

(5)绑定Merchant ID 到 APP ID




2. 配置Xcode 项目
- 调整系统最低部署版本(iOS8.0)

- 开启Apple Pay功能

注意: 以上步骤截图, 只是关键处截图, 如果在具体细节处遇到问题, 欢迎关注公众号(王顺子),共同探讨。或者参照具体视频教程, 链接地址, 后续附上。
3. 代码实现
(1)判断当前设备是否可以支付
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if(![PKPaymentAuthorizationViewController canMakePayments]){ NSLog(@"不能支付"); return;} |
(2)判断"Wallet有没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡"
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if (![PKPaymentAuthorizationViewController canMakePaymentsUsingNetworks:@[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay]]) { NSLog(@"Wallet没有添加该支付网络的储蓄卡/信用卡"); // 创建一个设置按钮// PKPaymentButton *button = [PKPaymentButton buttonWithType:PKPaymentButtonTypeSetUp style:PKPaymentButtonStyleWhiteOutline];// [button addTarget:self action:@selector(jump) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];// button.center = self.view.center;// [self.view addSubview:button]; return; } |
(3)创建一个支付请求, 并配置各项信息
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// 1. 创建一个支付请求 PKPaymentRequest *request = [[PKPaymentRequest alloc] init]; // 2. 参数配置 // 2.1 商店标识 request.merchantIdentifier = @"merchant.520it.com"; // 2.2 货币代码 request.currencyCode = @"CNY"; // 2.3 国家编码 request.countryCode = @"CN"; // 2.4 支持的支付网络(PKPaymentNetworkChinaUnionPay iOS9.2开始支持) request.supportedNetworks = @[PKPaymentNetworkAmex, PKPaymentNetworkMasterCard, PKPaymentNetworkVisa, PKPaymentNetworkChinaUnionPay]; // 2.5 支付请求包含一个支付摘要项目的列表 NSDecimalNumber *price1 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"2"]; PKPaymentSummaryItem *item1 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"手榴弹" amount:price1]; NSDecimalNumber *price2 = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"6"]; PKPaymentSummaryItem *item2 = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"炸弹" amount:price2 type:PKPaymentSummaryItemTypePending]; NSDecimalNumber *totalAmount = [NSDecimalNumber zero]; totalAmount = [totalAmount decimalNumberByAdding:price1]; totalAmount = [totalAmount decimalNumberByAdding:price2]; PKPaymentSummaryItem *total = [PKPaymentSummaryItem summaryItemWithLabel:@"小码哥财务中心" amount:totalAmount type:PKPaymentSummaryItemTypePending]; // 注意: 数组最后一个是总价格 request.paymentSummaryItems = @[item1, item2, total]; // 2.6 运输方式 NSDecimalNumber *shippingPrice = [NSDecimalNumber decimalNumberWithString:@"18.0"]; PKShippingMethod *method = [PKShippingMethod summaryItemWithLabel:@"顺丰快递" amount:shippingPrice]; method.detail = @"24小时送到!"; method.identifier = @"shunfeng"; request.shippingMethods = @[method]; request.shippingType = PKShippingTypeServicePickup; // 2.7 通过指定merchantCapabilities属性来指定你支持的支付处理标准,3DS支付方式是必须支持的,EMV方式是可选的, request.merchantCapabilities = PKMerchantCapability3DS | PKMerchantCapabilityEMV | PKMerchantCapabilityCredit | PKMerchantCapabilityDebit; // 2.8 需要的配送信息和账单信息 request.requiredBillingAddressFields = PKAddressFieldAll; request.requiredShippingAddressFields = PKAddressFieldAll; // 2.9 存储额外信息 // 使用applicationData属性来存储一些在你的应用中关于这次支付请求的唯一标识信息,比如一个购物车的标识符。在用户授权支付之后,这个属性的哈希值会出现在这次支付的token中。 request.applicationData = [@"购物车ID: 123456" dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; |
(4)弹出授权控制器,让用户给支付授权
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// 3. 开始支付 PKPaymentAuthorizationViewController *paymentPane = [[PKPaymentAuthorizationViewController alloc] initWithPaymentRequest:request]; if (paymentPane == nil) { NSLog(@"授权控制器创建失败"); return; } paymentPane.delegate = self; [self presentViewController:paymentPane animated:YES completion:nil]; |
(5)处理支付凭证(token)
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/** * 当授权成功之后会调用这个代理方法 */- (void)paymentAuthorizationViewController:(PKPaymentAuthorizationViewController *)controller didAuthorizePayment:(PKPayment *)payment completion:(void (^)(PKPaymentAuthorizationStatus status))completion;{// PKPayment *temp = payment; NSLog(@"验证授权---%@", payment.token); NSLog(@"验证通过后, 需要开发者继续完成交易"); // 它需要你连接服务器并上传支付令牌和 其他信息,以完成整个支付流程。 BOOL isSuccess = YES; if (isSuccess) { completion(PKPaymentAuthorizationStatusSuccess); }else { completion(PKPaymentAuthorizationStatusFailure); } } |
(6)关闭授权控制器
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/** * 当授权成功之后或者取消授权之后会调用这个代理方法 */- (void)paymentAuthorizationViewControllerDidFinish:(PKPaymentAuthorizationViewController *)controller{ NSLog(@"取消或者交易完成"); [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];} |
* 支付授权的流程:
框架发送支付请求给安全模块,只有安全模块可以访问存储在设备上的标记化的卡信息。
安全模块把特定的卡和商家等支付数据加密,以保证只有苹果可以读取,然后发送给框架。框架会将这些数据发送给苹果。
苹果服务器再次加密这些支付数据,以保证只有商家可以读取。然后服务器对它进行签名,生成支付token,然后发送给设备。
框架调用相应的代理方法并传入这个token,然后你的代理方法传送token给你的服务器。

4. 服务器接收到token后的一般处理流程
- 验证支付数据的哈希表和签名
- 为加密过的支付数据解码
- 向支付处理系统提交支付数据
- 向订单追踪系统提交订单
处理支付请求时,你有两个选择;你既可以利用支付平台处理支付请求,也可以自己实现支付请求处理流程。一个常用的支付平台可以完成上述大部分操作。
关于支持Apple Pay支付平台的更多信息,请参考developer.apple.com/apple-pay/
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