客户端

        static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("this is a Client!"); Socket client = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); client.Connect(new IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), )); while (true)
{
string sendmsg = Console.ReadLine();
client.Send(System.Text.Encoding.Default.GetBytes(sendmsg));
Console.WriteLine(sendmsg + " is send Ok!");
}

服务器

 static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("this is a Server!"); Socket server = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); server.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Any, )); server.Listen(); server.BeginAccept(Callback, server); Console.ReadLine();
} static void Callback(IAsyncResult ar)
{
Socket server = (Socket)ar.AsyncState;
Socket client = server.EndAccept(ar); while (true)
{
byte[] buffer = new byte[]; client.Receive(buffer,,buffer.Length,SocketFlags.None); Console.WriteLine(System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer).Trim());
}
}

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