现在属于是老年人的脑子,东西写着写着就忘了,东西记着记着就不知道了。之前学C++的时候就把类、对象这块弄得乱七八糟,现在是因为很想玩python,所以就看看python的类和对象。

就像说的,类有三个特征:封装、继承、多态。

1、封装:类封装了一些方法,可通过一定的规则约定方法进行访问权限。

C++中的成员变量有public、private、ptotected。

在python中,默认的成员变量都是public的,如果成员变量前面是加两个下划线,表示该成员变量是私有的。并且private类不能被继承类引用,并且不允许直接访问。

2、继承:在定义一个类的时候可以从当前有的类中进行继承。

python是允许多继承的,并且在子类中拥有父类所有的成员变量和方法,为了缓解代码中的冗余,子类在父类的基础上增加的成员变量可以如下修改。

class Person(object):
def __init__(self,name,sex):
self.name = name
self.sex = sex class Child(Person): # Child 继承 Person
def __init__(self,name,sex,mother,father):
Person.__init__(self,name,sex) # 子类对父类的构造方法的调用
self.mother = mother
self.father = father May = Child("May","female","April","June")
print(May.name,May.sex,May.mother,May.father)

3、多态:当子类继承父类之后,成员方法既可以重写也可以不重写。当调用的时候只要保证新方法编写正确,不用管原来的代码。

  • 对扩展开放(Open for extension):允许子类重写方法函数
  • 对修改封闭(Closed for modification):不重写,直接继承父类方法函数

python是一种动态语言,动态语言是在运行的时候确定数据类型的语言。变量在使用前不用声明,通常变量的类型是被复制的那个值的类型。

静态语言是在编译的时候变量的数据类型即可确定的语言,多数静态类型语言要求在使用变量之前鼻血声明数据类型。

在类中,当要对成员变量进行约束的时候可以使用@property,python内置的@property装饰器是负责把一个方法变成属性调用

在实例属性操作的时候,就知道该属性很可能不是直接暴露的,而是通过getter和setter方法来实现的。还可以定义只读属性,只定义getter方法不定义setter就是一个只读属性

请利用@property给一个Screen对象加上widthheight属性,以及一个只读属性resolution

class Screen(object) :
@property
def width(self) :
return self._width @width.setter
def width(self,valuer) :
if not isinstance(valuer,int):
raise ValueError('score must be an integer')
if valuer < 0 :
raise ValueError('score must over zero')
self._width=valuer @property
def height(self) :
return self._height @height.setter
def height(self,number) :
if not isinstance(number,int) :
raise ValueError('score must be an integer')
if number < 0 :
raise ValueError('score must be an zero')
self._height = number @property
def resolution(self):
return self._width * self._height s=Screen()
s.width = 1024
s.height = 768
print(s.resolution)

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