1. 基本概念

  • 多态是指一个事物有不同的表现形式或形态。
  • 多态存在的三个必要条件:要有继承、要有重写、父类变量引用子类对象。
  • 当使用多态方式调用方法时:
             首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,则检查子类是否覆盖了该方法。
             如果子类覆盖了该方法,就调用子类的方法,否则调用父类方法。

2. 举例

解释多态最清晰的方法是通过一个抽象的基类(或者接口).看下面的一个抽象基类定义:

public abstract class Human
{
...
public abstract void goPee();
}

我们定义了一个被称为"人类"的抽象基类."去撒尿"这个方法是抽象的,因为对于整个人类来说没有一个统一的撒尿方法.只有当你具体地讨论这个人是男人还是女人的时候,"撒尿"这个方法才有具体的含义.与此同时,"人类"也是一个抽象的概念-不可能有一个既不是男人也不是女人的"人类"存在.当我们讨论一个人的时候,TA要么是个男人,要么是个女人.

public class Male extends Human
{
...
@Override
public void goPee()
{
System.out.println("Stand Up");
}
}
public class Female extends Human
{
...
@Override
public void goPee()
{
System.out.println("Sit Down");
}
}

现在我们有了更具体的关于男人和女人的类定义:男人站着撒尿,.他们都是人类的继承类,但是他们有不同的撒尿方法.

多态最完美的展现在于当我们试图让一屋子的人都去撒尿的时候:

public static void main(String args)
{
ArrayList<Human> group = new ArrayList<Human>();
group.add(new Male());
group.add(new Female());
// ... add more... // tell the class to take a pee break
for (Human person : group)
{
person.goPee();
}
}

得到的结果是:

Stand Up
Sit Down
Sit Down
Stand Up
Stand Up
...

3. 经典题目:
public class A {
public String show(D obj) {
return ("A and D");
} public String show(A obj) {
return ("A and A");
} } public class B extends A{
public String show(B obj){
return ("B and B");
} public String show(A obj){
return ("B and A");
}
} public class C extends B{ } public class D extends B{ } public class Test {
public static void main(String[] args) {
A a1 = new A();
A a2 = new B();
B b = new B();
C c = new C();
D d = new D(); System.out.println("1--" + a1.show(b));
System.out.println("2--" + a1.show(c));
System.out.println("3--" + a1.show(d));
System.out.println("4--" + a2.show(b));
System.out.println("5--" + a2.show(c));
System.out.println("6--" + a2.show(d));
System.out.println("7--" + b.show(b));
System.out.println("8--" + b.show(c));
System.out.println("9--" + b.show(d));
}
}

在这里看结果1、2、3还好理解,从4开始就开始糊涂了,对于4来说为什么输出不是“B and B”呢?

首先我们先看一句话:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。这句话对多态进行了一个概括。其实在继承链中对象方法的调用存在一个优先级:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。

分析:

从上面的程序中我们可以看出A、B、C、D存在如下关系。

首先我们分析5,a2.show(c),a2是A类型的引用变量,所以this就代表了A,a2.show(c),它在A类中找发现没有找到,于是到A的超类中找(super),由于A没有超类(Object除外),所以跳到第三级,也就是this.show((super)O),C的超类有B、A,所以(super)O为B、A,this同样是A,这里在A中找到了show(A obj),同时由于a2是B类的一个引用且B类重写了show(A obj),因此最终会调用子类B类的show(A obj)方法,结果也就是B and A。

按照同样的方法我也可以确认其他的答案。

方法已经找到了但是我们这里还是存在一点疑问,我们还是来看这句话:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法。这我们用一个例子来说明这句话所代表的含义:a2.show(b);

这里a2是引用变量,为A类型,它引用的是B对象,因此按照上面那句话的意思是说有B来决定调用谁的方法,所以a2.show(b)应该要调用B中的show(B obj),产生的结果应该是“B and B”,但是为什么会与前面的运行结果产生差异呢?这里我们忽略了后面那句话“但是这儿被调用的方法必须是在超类中定义过的”,那么show(B obj)在A类中存在吗?根本就不存在!所以这句话在这里不适用?那么难道是这句话错误了?非也!其实这句话还隐含这这句话:它仍然要按照继承链中调用方法的优先级来确认。所以它才会在A类中找到show(A obj),同时由于B重写了该方法所以才会调用B类中的方法,否则就会调用A类中的方法。

所以多态机制遵循的原则概括为:当超类对象引用变量引用子类对象时,被引用对象的类型而不是引用变量的类型决定了调用谁的成员方法,但是这个被调用的方法必须是在超类中定义过的,也就是说被子类覆盖的方法,但是它仍然要根据继承链中方法调用的优先级来确认方法,该优先级为:this.show(O)、super.show(O)、this.show((super)O)、super.show((super)O)。

运行结果:
1--A and A
2--A and A
3--A and D
4--B and A
5--B and A
6--A and D
7--B and B
8--B and B
9--A and D


java基础温习 -- 多态的更多相关文章

  1. Java基础十一--多态

    Java基础十一--多态 一.多态定义 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象. /* 对象的多态性. class 动物 {} class 猫 ...

  2. Java基础之多态和泛型浅析

    Java基础之多态和泛型浅析 一.前言: 楼主看了许多资料后,算是对多态和泛型有了一些浅显的理解,这里做一简单总结 二.什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面 ...

  3. 【Java基础】多态

    首先先来个总结: 什么是多态 面向对象的三大特性:封装.继承.多态.从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的.这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点. 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消 ...

  4. java基础之 多态

    在面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)中,多态机制无疑是其最具特色的功能,甚至可以说,不运用多态的编程不能称之为OOP.这也是为什么有人说,使用面向对象语言 ...

  5. 黑马程序员——JAVA基础之多态与Object

    ------- android培训.java培训.期待与您交流! ----------  多态 : 多态定义:  某一类事物的多种存在形态. 多态的体现: 父类的引用指向了自己的子类对象.       ...

  6. Java基础:多态(重载和重写)

    转载请注明出处:jiq•钦's technical Blog (1)域与静态方法 记住"仅仅有普通方法的调用是多态的". 而域和静态方法不是:对于域的訪问.在编译期间就已经进行解析 ...

  7. java基础14 多态(及关键字:instanceof)

    面向对象的三大特征: 1.封装   (将一类属性封装起来,并提供set()和get()方法给其他对象设置和获取值.或者是将一个运算方法封装起来,其他对象需要此种做运算时,给此对象调用) 2.继承   ...

  8. java基础(多态)_03

    一.多态 1.概念:一个对象的多种形态 2.前提: a:必须有继承 b:必须有重写(只有重写才会有意义,没重写语法没错) 3.体现形式: 父类类型 变量名 = new 子类类型(): 4.注意事项: ...

  9. Java基础进阶:多态与接口重点摘要,类和接口,接口特点,接口详解,多态详解,多态中的成员访问特点,多态的好处和弊端,多态的转型,多态存在的问题,附重难点,代码实现源码,课堂笔记,课后扩展及答案

    多态与接口重点摘要 接口特点: 接口用interface修饰 interface 接口名{} 类实现接口用implements表示 class 类名 implements接口名{} 接口不能实例化,可 ...

随机推荐

  1. NFS服务器简易安装

    1.服务端 创建挂载目录 # mkdir /data/nfs 安装NFS软件 # yum install nfs-utils -y 添加配置信息 # vim /etc/exports /data/nf ...

  2. PostGIS 通过SQL语句实现空间分析【入门级】

    PostGIS是对象关系型数据库系统PostgreSQL的一个扩展,PostGIS提供如下空间信息服务功能:空间对象.空间索引.空间操作函数和空间操作符.同时,PostGIS遵循OpenGIS的规范. ...

  3. python 随便笔记

    1 判断字符串中是否有数字 i.isdigit()==True else False #判断是否是数字i.isalpha()==True else False #判断是否是字母 i.isspace() ...

  4. VPGAME的Kubernetes迁移实践

    VPGAME 是集赛事运营.媒体资讯.大数据分析.玩家社群.游戏周边等为一体的综合电竞服务平台.总部位于中国杭州,在上海和美国西雅图分别设立了电竞大数据研发中心和 AI 研发中心.本文将讲述 VPGA ...

  5. thinkphp 模板继承

    模板继承是一项更加灵活的模板布局方式,模板继承不同于模板布局,甚至来说,应该在模板布局的上层.模板继承其实并不难理解,就好比类的继承一样,模板也可以定义一个基础模板(或者是布局),并且其中定义相关的区 ...

  6. Iview+Vue CDN NetMvC 简单demo

    1.引用相关js文件 2.菜单采用静态数据加载 3.效果展示 4.代码下载 https://github.com/sulin888/NetVueAdmin.git

  7. SpringCloud网关无法加载权限及IP黑名单白名单

    启动springcloud服务注册中心base,再启动网关远程调用base的接口读取权限等数据,控制台出现加载null权限ERROR提示.在远程调用处打断点,先进入代理,找到抛出异常的原因是reque ...

  8. VS2010-MFC(工具栏:工具栏资源及CToolBar类)

    转自:http://www.jizhuomi.com/software/215.html 上一节讲了菜单及CMenu类的使用,这一节讲与菜单有密切联系的工具栏. 工具栏简介 工具栏一般位于主框架窗口的 ...

  9. (转)Python成长之路【第九篇】:Python基础之面向对象

    一.三大编程范式 正本清源一:有人说,函数式编程就是用函数编程-->错误1 编程范式即编程的方法论,标识一种编程风格 大家学习了基本的Python语法后,大家就可以写Python代码了,然后每个 ...

  10. c++ const的用法

    1.修饰成员变量 int value=0; int *p=&value; const int *p_c=&value;//指针指向常量,但是指针所指向的地址可以修改(int const ...