使用promise构建一个向服务器异步数据请求
function getJSON(Url){
return new Promise((resolve,reject)=>{
request= new XMLHttpRequest();
request.open('Get',Url);
request.onload=function(){
try{
if(this.status===200){
resolve(JSON.parse(this.response));
}else{
reject(this.status+"" +this.statusText);
}
}catch(e){
reject(e.message);
}
}
request.onerror=function(){
reject(this.status+""+this.statusText);
}
request.send();
})
}
getJSON("data/ninjas.Json").then(ninjas=>{ninjas !== null,'ninjas obtained!'}).catch(e=>console.log('there must smth make an reject'));
//希望每天进步一点点
promise 与生成器函数的结合
function async(generator){
var iterator =generator();
function handle(iteratorResult){
if(iteratorResult.done){return;}
const iteratorValue=iteratorResult.value;
if(iteratorValue instanceof Promise){
iteratorValue.then(res=>handle(iterator.next(res))
.catch(err=>iterator.throw(err));
}
}
try{
handle(iterator.next());
}catch(e){
iterator.throw(e);
}
}
//定义好异步函数之后 我们就可以调用了
async(function*(){
try{
const ninjas= yield getJSON('data/ninjas.json');
const missions= yield getJSON(ninjas[0].missionUrl);
const missionDescription = yield getJSON(missions[0].detailsUrl);
//study the missionDetails
}catch(e){
//we weren't able to get the mission details
}
});
//BTW 自我尝试,编写回调形式的getJSON,把控制流与函数处理结合在一起显得比较丑陋
function getJSON(url,callback,err){
request=new XMLHttpRequest();
request.open('GET',url);
request.onload=function(){
try{
if(this.status===200){
callback(this.reponse);
}else{
err(this.status,this.statusText);
}
}
request.onerror=function(){
err(this.status,this.statusText);
}
request.send();
}
}
使用promise构建一个向服务器异步数据请求的更多相关文章
- 使用.net core在Ubuntu构建一个TCP服务器
介绍和背景 TCP编程是网络编程领域最有趣的部分之一.在Ubuntu环境中,我喜欢使用.NET Core进行TCP编程,并使用本机Ubuntu脚本与TCP服务器进行通信.以前,我在.NET框架本身写了 ...
- Linux上构建一个RADIUS服务器详解
作为一名网络管理员,您需要为您所需管理的每个网络设备存放用于管理的用户信息.但是网络设备通常只支持有限的用户管理功能.学习如何使用Linux上的一个外部RADIUS服务器来验证用户,具体来说是通过一个 ...
- 用java语言构建一个网络服务器,实现客户端和服务器之间通信,实现客户端拥有独立线程,互不干扰
服务器: 1.与客户端的交流手段多是I/O流的方式 2.对接的方式是Socket套接字,套接字通过IP地址和端口号来建立连接 3.(曾经十分影响理解的点)服务器发出的输出流的所有信息都会成为客户端的输 ...
- 探索使用 Golang 和 Webassembly 构建一个多人游戏服务器
什么是 WebAssembly?由 Google.Microsoft.Mozilla.Apple 等发起的 WebAssembly 是一种新的字节码格式,主流浏览器都已经支持 WebAssembly. ...
- 第一个androidAPP项目总结—数据请求
1.使用 ShenBuLuoHttpImpl.getMHttpImpl(context).getAddressList(mod.getCouponCode(), new HttpAfter() { @ ...
- [译]Spring Boot 构建一个RESTful Web服务
翻译地址:https://spring.io/guides/gs/rest-service/ 构建一个RESTful Web服务 本指南将指导您完成使用spring创建一个“hello world”R ...
- Ajax在jQuery中的应用---加载异步数据
Ajax是Asynchronous JavaScript and XML的缩写,其核心是通过XMLHttpRequest对象,以一种异步的方式,向服务器发送数据请求,并通过该对象接收请求返回的数据,从 ...
- iOS中GET 和 POST 数据请求
iOS中GET 和 POST 网络数据请求 同步请求和异步请求的差别: 1.同步请求,有主线程完成网路请求任务,在数据没有请求之前,用户的所有的交互事件应用都无法处理,会造成一种卡顿现象,影响用户体验 ...
- 通过python 构建一个简单的聊天服务器
构建一个 Python 聊天服务器 一个简单的聊天服务器 现在您已经了解了 Python 中基本的网络 API:接下来可以在一个简单的应用程序中应用这些知识了.在本节中,将构建一个简单的聊天服务器.使 ...
随机推荐
- 转 python3 读取 ini配置文件
在代码中经常会通过ini文件来配置一些常修改的配置.下面通过一个实例来看下如何写入.读取ini配置文件. 需要的配置文件是: 1 [path] 2 back_dir = /Users/abc/Pych ...
- mysql 5.7.20 取得动态sql执行结果
drop procedure test; delimiter ;; CREATE procedure test() -- 取动态sql的值 begin ); ); set v_sqlcounts = ...
- go 学习Printf
package main import "fmt" import "os" type point struct { x, y int } func main() ...
- OOP三大特性及几大设计原则
封装: 1.隐藏实现细节:2.恰当地公开接口:3.将接口和实现分开,增强可维护性:(实现细节改变时,使用该类的客户端程序不需要改变) 继承: 1.描述联结类的层次模型;2.通过抽象,表达共性,实现类的 ...
- js 禁止右击保存图片,禁止拖拽图片
禁止鼠标右键保存图片 <img src="" oncontextmenu="return false;"> 禁止鼠标拖动图片 <img src ...
- MySQL源码编译与初始化
MySQL源码编译与初始化 链接:https://pan.baidu.com/s/1ANGg3Kd_28BzQrA5ya17fQ 提取码:ekpy 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 ...
- python 正则匹配
正则表达式模式 模式字符串使用特殊的语法来表示一个正则表达式: 字母和数字表示他们自身.一个正则表达式模式中的字母和数字匹配同样的字符串. 多数字母和数字前加一个反斜杠时会拥有不同的含义. 标点符号只 ...
- rabbitmq AmqpClient 使用Topic 交换机同一个channel 同时多个队列 ,多个交换机,C++代码示例
// 消息发送 bool PublishExchangeTopicMulti(const std::string &strUri) { AmqpClient::Channel::ptr_t c ...
- idea 右键没有class文件的问题,,
修改文件夹的 属性 蓝色即为java代码,,绿色为test,,等等
- vue子组件获取父组件方法
注:以下代码未使用esLint语法检查 父组件: <template> <div class="wrapper"> <cp_action @paren ...