Flink State Backends (状态后端)
State Backends 的作用
有状态的流计算是Flink的一大特点,状态本质上是数据,数据是需要维护的,例如数据库就是维护数据的一种解决方案。State Backends 的作用就是用来维护State的。一个 State Backend 主要负责两件事:Local State Management(本地状态管理) 和 Remote State Checkpointing(远程状态备份)。
Local State Management(本地状态管理)
State Management 的主要任务是确保状态的更新和访问,类似于关系数据库中的数据,我们通过SQL可以精确定位到每一条数据,每一个字段。State Backends 就是确保我们能够精确定位到 State,然后对其进行访问或更新操作,从这一点上看,State Backends 与数据库的很相似。Flink 提供的 State Backends 主要有两种形式的状态管理:
- 直接将 State 以对象的形式存储到JVM的堆上面
- 将 State 对象序列化后存储到 RocksDB 中(RocksDB会写到本地的磁盘上)
以上两种方式,第一种存储到JVM堆中,因为是在内存中读写,延迟会很低,但State的大小受限于内存的大小;第二种方式存储到State Backends上(本地磁盘上),读写较内存会慢一些,但不受内存大小的限制,同时因为state存储在磁盘上,可以减少应用程序对内存的占用。根据使用经验,对延迟不是特别敏感的应用,选择第二种方式较好,尤其是State比较大的情况下。
Remote State Checkpointing(远程状态备份)
Flink程序是分布式运行的,而State都是存储到各个节点上的,一旦TaskManager节点出现问题,就会导致State的丢失。State Backend 提供了 State Checkpointing 的功能,将 TaskManager 本地的 State 的备份到远程的存储介质上,可以是分布式的存储系统或者数据库。不同的 State Backends 备份的方式不同,会有效率高低的区别。
如何选择状态后端?
根据上面的描述,状态后端的主要作用包括在每一个TaskManager节点上存储和管理状态,将状态进行远程备份两个部分。
FLink 目前提供了三种状态后端,分别是:
- MemoryStateBackend
对于状态管理,MemoryStateBackend直接将State对象存储到TaskManager的JVM堆上,如MapState会被存储为一个HashMap对象。can suffer from garbage collection pauses because it puts many long-lived objects on the heap.
对于远程备份,MemoryStateBackend会将State备份到JobManager的堆内存上,这种方式是非常不安全的,且受限于JobManager的内存大小。 - FsStateBackend
对于状态管理,FsStateBackend与MemoryStateBackend一样,将State存储到TaskManager的JVM堆上。
对于远程备份,FsStateBackend会将State写入到远程的文件系统,如HDFS中。 - RocksDBStateBackend
对于状态管理,RocksDBStateBackend将state存储到TaskManager节点上的RocksDB数据库实例上。
对于远程备份,RocksDBstateBackend会将State备份到远程的存储系统中。
综上所述,MemoryStateBackend 和 FsStateBackend 都是在内存中进行状态管理,所以可以获取较低的读写延迟,但会受限于TaskManager的内存大小;而RocksDBStateBackend直接将State存储到RocksDB数据库中,所以不受JobManager的内存限制,但会有读写延迟,同时 RocksDBStateBackend 支持增量备份,这是其他两个都不支持的特性。一般来说,RocksDBStateBackend是很好的选择。
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