测试代码:

void OsgEarthGraphicsView::resizeEvent(QResizeEvent* event)
{
//if (scene())
//{
// scene()->setSceneRect(QRect(QPoint(0, 0), event->size()));
//} QRect rect = this->rect();
std::cout << "this->rect()" << std::endl;
std::cout << rect.x() << ' ' << rect.y() << ' ' << rect.width() << ' ' << rect.height() << ' ' << std::endl; QSize thissize = this->size();
std::cout << "this->size()" << std::endl;
std::cout << thissize.width() << ' ' << thissize.height() << std::endl; QSize size = event->size();
std::cout << "event->size()" << std::endl;
std::cout << size.width() << ' ' << size.height() << std::endl;
}

结果:

event->size()要比前两者要小一点,估计是窗口边框的缘故。感觉和文档说的并不一致。

Qt 中 this->size() this->rect() event->size() 三者差异的更多相关文章

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