原生javascript 基础动画函数封装(一)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
*{ margin:0;padding: 0;}
div{position: absolute; width: 100px; height: 100px; background: red; left: 0;top: 100px;}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn1">向右</button>
<button id="btn2">向左</button>
<div id="box"></div> <script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var btn1 = document.getElementById('btn1');
var btn2 = document.getElementById('btn2');
var box = document.getElementById('box'); btn1.onclick = function(){
move(box,12,600);
} btn2.onclick = function(){
move(box,-12,0);
}
/*
obj:要运动的元素
dir:步长
target:目标点
*/
function move(obj,dir,target){
// 1、清除定时器
clearInterval(obj.timer);
// 2、设置定时器
obj.timer = setInterval(function(){
// 3、获取元素当前位置+步长
var speed = obj.offsetLeft + dir;
console.log(speed)
// 4、如果元素当前位置超过目标点,则把当前位置==目标点
if( speed > target && dir > 0 || speed < target && dir < 0){
speed = target
}
// 5、设置元素位置
obj.style.left = speed + 'px';
// 6、判断是否到达目标点,如果到达则停止定时器
if(speed == target){
clearInterval(obj.timer);
}
},20)
}
}
</script>
</body>
</html>
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