<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
*{ margin:0;padding: 0;}
div{position: absolute; width: 100px; height: 100px; background: red; left: 0;top: 100px;}
</style>
</head>
<body>
<button id="btn1">向右</button>
<button id="btn2">向左</button>
<div id="box"></div> <script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var btn1 = document.getElementById('btn1');
var btn2 = document.getElementById('btn2');
var box = document.getElementById('box'); btn1.onclick = function(){
move(box,12,600);
} btn2.onclick = function(){
move(box,-12,0);
}
/*
obj:要运动的元素
dir:步长
target:目标点
*/
function move(obj,dir,target){
// 1、清除定时器
clearInterval(obj.timer);
// 2、设置定时器
obj.timer = setInterval(function(){
// 3、获取元素当前位置+步长
var speed = obj.offsetLeft + dir;
console.log(speed)
// 4、如果元素当前位置超过目标点,则把当前位置==目标点
if( speed > target && dir > 0 || speed < target && dir < 0){
speed = target
}
// 5、设置元素位置
obj.style.left = speed + 'px';
// 6、判断是否到达目标点,如果到达则停止定时器
if(speed == target){
clearInterval(obj.timer);
}
},20)
}
}
</script>
</body>
</html>
  

原生javascript 基础动画函数封装(一)的更多相关文章

  1. 原生javascript 基础动画函数封装(二)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="tex ...

  2. 移动端滑屏全应用【一】cssHandler操作基础动画函数封装

    前言: 大家都知道,在移动端进行操作结点移动时,我们都会使用操作transform来代替top等用以提高性能,必要的时候还可开启3d加速.我们都会使用getComputedStyle来获取结点的最终样 ...

  3. 原生javascript 基础动画原理

    一.实现原理: 1.开定时器前先清除定时器 2.设置定时器 3.当前元素的位置 + 每一步的长度 4.当元素当前位置超过目标点时,把当前位置==目标点 5.设置元素位置,开始运动 6.判断当前位置如果 ...

  4. 原生JS实现动画函数的封装

    封装了一个JS方法,支持元素的基本动画:宽.高.透明度...等,也支持链式动画和同时运动. 获取元素的属性的函数并进行了兼容性处理: function getStyle(obj, attr) { if ...

  5. 浅谈原生JavaScript的动画和特效

    一.JavaScript中的动画原理 动画效果的实现总的来说可分为两种,一种是利用纯css实现,该方法在css3成熟后广泛应用:另外一种是通过JavaScript(或者一些封装的库如jQuery的an ...

  6. 移动端 transition动画函数的封装(仿Zepto)以及 requestAnimationFrame动画函数封装(仿jQuery)

    移动端 css3 transition 动画 ,requestAnimationFrame 动画  对于性能的要求,h5优先考虑: 移动端 单页有时候 制作只用到简单的css3动画即可,我们封装一下, ...

  7. 原生JavaScript中动画与特效的实现原理

    现如今,许多页面上均有一些动画效果.适当的动画效果可以在一定程度上提高页面的美观度,具有提示效果的动画可以增强页面的易用性. 实现页面动画的途径一般有两种. 一种是通过操作JavaScript间接操作 ...

  8. javascript基础(五)函数

    原文http://pij.robinqu.me/ 通过call和apply间接调用函数(改变this) call 和 apply带有多个参数,call和apply把当前函数的this指向第一个参数给定 ...

  9. (Frontend Newbie)JavaScript基础之函数

    函数可以说是任何一门编程语言的核心概念.要能熟练掌握JavaScript,对于函数及其相关概念的学习是非常重要的一步.本篇从函数的基本知识.执行环境与作用域.闭包.this关键字等方面简单介绍Java ...

随机推荐

  1. 实现三个div,固定左右两边的div宽为200,中间的div宽度自适应的四种方法

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  2. jq杂项方法/工具方法----isArray()

    https://www.cnblogs.com/sandraryan/ $.isArray()函数用于判断指定参数是否是一个数组.返回布尔值. <!DOCTYPE html> <ht ...

  3. Flex AIR应用的启动闪屏(必须)

    说明: 一款移动应用,它必须具有启动屏幕,这点可以从我们常见的手机应用观察知道(如,你启动一个QQ,开始大约10秒钟会停留在一个界面上,之后才跳转到登陆或者是主界面). 在air移动应用中,如果不添加 ...

  4. 递归求gcd(a,b)

    int gcd(int a,int b) { ) return a; else return gcd(b,a%b); }

  5. Promise的封装

    要封装Promise,首先要了解Promise的使用. Promise有以下几个特点:1.Promise是一个构造函数 2.实例化Promise时有两个回调函数,resolve,reject ,成功执 ...

  6. 1626 - Brackets sequence——[动态规划]

    Let us define a regular brackets sequence in the following way: Empty sequence is a regular sequence ...

  7. Fast Stone截图工具使用教程

    下面是Fast Stone的显示面板,很小巧,但功能强大 一.特殊功能 1.1 添加水印 (1)选择功能栏的"Edge" (2)将要水印的图片选中,选择水印图片的放置位置,应用即可 ...

  8. 应用八:Vue之在nginx下的部署实践

    最近有时间研究了下前端项目如何在nginx服务器下进行部署,折腾了两天总算有所收获,汗~~ 所以就想着写篇文章来总结一下,主要包括以下三个方面: 1.打包好的vue项目如何进行部署. 2.如何反向代理 ...

  9. C# 标准性能测试高级用法

    本文告诉大家如何在项目使用性能测试测试自己写的方法 在 C# 标准性能测试 已经告诉大家如何使用 BenchmarkDotNet 测试性能,本文会告诉大家高级的用法. 建议是创建一个控制台项目用来做性 ...

  10. 【2016常州一中夏令营Day7】

    序列(sequence)[题目描述]蛤布斯有一个序列,初始为空.它依次将 1-n 插入序列,其中 i插到当前第 ai 个数的右边 (ai=0 表示插到序列最左边).它希望你帮它求出最终序列.[输入数据 ...