多线程三:Task
Task是.NET 3.0中推出的,是基于ThreadPool封装的,里面的线程都是来自于ThreadPool。
1、使用Run()方法启动线程
F12查看Run()方法的定义:

发现Run()方法的参数是一个Action类型的委托,那么可以使用下面的方式启动多线程:
// 使用Run()方法启动线程
Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click1"));
Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click2"));

2、使用TaskFactory的StartNew()方法
// 使用TaskFactory启动
TaskFactory taskFactory = Task.Factory;
taskFactory.StartNew(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click3"));
3、使用Task的构造函数启动
// 使用构造函数启动
Task task= new Task(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click4"));
task.Start();
效果:

下面来看看一个案例:
拿编写程序为例来说明:在一个项目中,项目经理负责前期的一些准备工作,相当于是主线程,其他开发人员负责具体的编码工作,相当于子线程,那么可以使用这个例子来模仿多线程。
1、先编写一个编码的方法:
/// <summary>
/// 编码的方法
/// </summary>
/// <param name="name">开发人员Name</param>
/// <param name="project">负责的模块</param>
private void Coding(string name, string project)
{
Console.WriteLine($")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************");
;
; i < ; i++)
{
lResult += i;
}
//Thread.Sleep(2000);
Console.WriteLine($")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} {lResult}***************");
}
2、启动线程
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client"));
Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service"));
结果:

这时又提出了新的需求:必须所有编码工作都完成以后才能上线使用,将代码修改如下:
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client"));
Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service"));
Console.WriteLine($")}】");
再次运行程序,效果如下:

从上面的截图中看出:这不是我们想要的效果,编码工作还没有结束就可以上线使用了,即子线程还没有结束,主线程就已经结束了。要想实现我们想要的效果,那么必须使主线程等待子线程都结束以后,主线程才能结束。这时可以使用Task提供的WaitAll()方法实现,F12查询WaitAll()方法的定义:

WaitAll()方法有很多重载,我们在这里使用第一个重载方法,即参数是Task[]数组。查看Run()方法的定义时,我们会发现Run()方法的返回值就是Task类型,那么我们可以将代码进行如下的修改:
List<Task> taskList = new List<Task>();
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client")));
taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service")));
// 等待集合中的所有线程都执行完
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
Console.WriteLine($")}】");
然后运行程序,查看效果:

可以看出:这次就是我们想要的效果。但是在运行程序的时候会发现,使用了WaitAll()方法以后,界面会卡住,也就是说WaitAll()方法会阻塞当前线程,等着全部任务都执行完以后,才会进入下一行。
注意:WaitAll()除了上面使用的方法以外,还有带时间参数的重载方法,表示会等待多长时间,无论所有任务是否都完成。例如:
List<Task> taskList = new List<Task>();
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client")));
taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service")));
//限时等待,最多等待1秒
Task.WaitAll(taskList.ToArray(), );
Console.WriteLine("等待1s之后,执行的动作");
// 等待集合中的所有线程都执行完
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
Console.WriteLine($")}】");
效果:

这时需求又有了变化:只要其中一个模块完成,就相当于完成了里程碑的工作,这时可以用Task提供的WaitAny()方法实现。F12查询WaitAny()的定义:

WaitAny()表示等待其中任何一个任务完成就会进入下一行,代码修改如下:
List<Task> taskList = new List<Task>();
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client")));
taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service")));
Task.WaitAny(taskList.ToArray());
Console.WriteLine($")}】");
////限时等待,最多等待1秒
//Task.WaitAll(taskList.ToArray(), 1000);
//Console.WriteLine("等待1s之后,执行的动作");
//// 等待集合中的所有线程都执行完
Task.WaitAll(taskList.ToArray());
Console.WriteLine($")}】");
效果:

注意:WaitAny()同样也会阻塞当前线程,卡住界面。和WaitAll()一样,WaitAny()也有带时间参数的重载方法,表示等待多长时间。
应用场景:
1、WaitAll():假如一个界面需要的数据,来自不同的数据源,那么这时可以使用WaitAll()等待所有的数据都查询完成以后才显示界面。
2、WaitAny():商品查询,只要查询出某一个符合条件的即可。
上面讲到的WaitAll()和WaitAny()都会卡住界面,那么有没有不卡界面的方法呢?答案是肯定的:那就是WhenAll()和WhenAny().。

从上面的截图中可以看出,WhenAll()的参数还是一个Task[]类型的数组,返回值是Task类型,表示Task[]数组里面的所有任务都完成以后,创建一个新的Task。这时可以继续调用Task类提供的ContinueWith()方法。ContinueWith()方法表示Task任务完成时异步执行的延续任务。
List<Task> taskList = new List<Task>();
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
Console.WriteLine($")}】");
taskList.Add(Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client")));
taskList.Add(Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service")));
Task.WhenAny(taskList.ToArray()).ContinueWith(t =>
{
Console.WriteLine($")}】");
});
Task.WhenAll(taskList.ToArray()).ContinueWith(t =>
{
Console.WriteLine($")}】");
});
效果:

注意:
除了Task可以实现这种效果以为,TaskFactory也可以实现,例如:
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory();
taskFactory.ContinueWhenAll(taskList.ToArray(), tList =>
{
Console.WriteLine($")}】");
});
taskFactory.ContinueWhenAny(taskList.ToArray(), t =>
{
Console.WriteLine($")}】");
});
多线程三:Task的更多相关文章
- 【多线程】 Task
[多线程] Task 一. 常用方法: 1. ContinueWith : 当前 Task 完成后, 执行传入的 Task 2. Delay : 创建一个等待的 Task,只有在调用 Wait 方法时 ...
- 多线程(三) java中线程的简单使用
java中,启动线程通常是通过Thread或其子类通过调用start()方法启动. 常见使用线程有两种:实现Runnable接口和继承Thread.而继承Thread亦或使用TimerTask其底层依 ...
- java 多线程三
java 多线程一 java 多线程二 java 多线程三 java 多线程四 注意到 java 多线程一 中 MyThread2 运行结果出现0.-1,那是因为在操作共享数据时没有加锁导致. 加锁的 ...
- 【多线程】 Task ,async ,await
[多线程]Task ,async ,await 一. WinForm 里经常会用到多线程, 多线程的好出就不多说了,来说说多线程比较麻烦的地方 1. UI 线程与其他线程的同步,主要是 Form 和 ...
- 细说.NET中的多线程 (三 使用Task)
上一节我们介绍了线程池相关的概念以及用法.我们可以发现ThreadPool. QueueUserWorkItem是一种起了线程之后就不管了的做法.但是实际应用过程,我们往往会有更多的需求,比如如果更简 ...
- JAVA基础知识之多线程——三种实现多线程的方法及区别
所有JAVA线程都必须是Thread或其子类的实例. 继承Thread类创建线程 步骤如下, 定义Thead子类并实现run()方法,run()是线程执行体 创建此子类实例对象,即创建了线程对象 调用 ...
- Java多线程——<三>简单的线程执行:Executor
一.概述 按照<Java多线程——<一><二>>中所讲,我们要使用线程,目前都是显示的声明Thread,并调用其start()方法.多线程并行,明显我们需要声明多个 ...
- 【多线程】Task
介绍 Task是.NET推出数据任务处理的工作类.位于System.Threading.Tasks命名空间下,通过命名空间也可以看出是个多线程类. 创建Task: Task有很多构造函数,无参有参都有 ...
- java多线程(三)——锁机制synchronized(同步语句块)
用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法之行一个长时间的任务,那么B线程必须等待比较长的时间,在这样的情况下可以使用synchronized同步语句快来解 ...
随机推荐
- 3dmax,查看场景中所有材质
- Eclipse_Configure
原文链接:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk 1. 下载Eclipse 在前面我们配置好了JDK环境后,就可以开始配置Android的集成开发环境了,官方G ...
- Error:Cause: org/gradle/api/publication/maven/internal/DefaultMavenFactory Android
首先,要看一下自己的项目使用 “Gradle版本” 接着要看一下项目根目录的build.gradle文件中的“dependencies”的 classpath 'com.github.dcendent ...
- zabbix 实现对服务器的负载监控
# grep Include /etc/zabbix/zabbix_agentd.conf ### Option: Include # Include= Include=/etc/zabbix/zab ...
- Win7 下面升级VS2017 vs_community install Microsoft.Windows.D3DCompiler.Msu.Win7
因为.NET Framework 4.7 WPF 功能采用D3DCompiler_47.dll依赖项.默认情况下,此 D3DCompiler_47.dll 并不是存在于 Windows 7 SP1,W ...
- (原创)c++11改进我们的模式之改进单例模式
我会写关于c++11的一个系列的文章,会讲到如何使用c++11改进我们的程序,本次讲如何改进我们的模式,会讲到如何改进单例模式.观察者模式.访问者模式.工厂模式.命令模式等模式.通过c++11的改进, ...
- 每日英语:The Risks of Big Data for Companies
Big data. It's the latest IT buzzword, and it isn't hard to see why. The ability to parse more infor ...
- Android 支付宝接口调用
在近期,公司需要开发一个关于在线支付的模块,所以需要用到第三方支付平台 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ht_android/article/details/45307165 ...
- [mBean]-Delphi框架,回归简单,自然。
[mBean]的萌芽 最近公司要求把我们公司的任务可以外包,问我有没有好的方案. 如果要其他程序员的人来做我们内部的框架会导致了,内部的框架需要公布很多单元和逻辑,思路.其次要把我们的思路和规则强加给 ...
- 通过kafka提供的命令来查看offset消费情况
使用kafka的bin目录下面的kafka-consumer-groups.sh命令可以查看offset消费情况,注意,如果你的offset是存在kafka集群上的,就指定kafka服务器的地址boo ...