多线程三:Task
Task是.NET 3.0中推出的,是基于ThreadPool封装的,里面的线程都是来自于ThreadPool。
1、使用Run()方法启动线程
F12查看Run()方法的定义:
发现Run()方法的参数是一个Action类型的委托,那么可以使用下面的方式启动多线程:
// 使用Run()方法启动线程 Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click1")); Task.Run(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click2"));
2、使用TaskFactory的StartNew()方法
// 使用TaskFactory启动 TaskFactory taskFactory = Task.Factory; taskFactory.StartNew(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click3"));
3、使用Task的构造函数启动
// 使用构造函数启动 Task task= new Task(() => this.DoSomethingLong("btnTask_Click4")); task.Start();
效果:
下面来看看一个案例:
拿编写程序为例来说明:在一个项目中,项目经理负责前期的一些准备工作,相当于是主线程,其他开发人员负责具体的编码工作,相当于子线程,那么可以使用这个例子来模仿多线程。
1、先编写一个编码的方法:
/// <summary> /// 编码的方法 /// </summary> /// <param name="name">开发人员Name</param> /// <param name="project">负责的模块</param> private void Coding(string name, string project) { Console.WriteLine($")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}***************"); ; ; i < ; i++) { lResult += i; } //Thread.Sleep(2000); Console.WriteLine($")} {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")} {lResult}***************"); }
2、启动线程
Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client")); Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service"));
结果:
这时又提出了新的需求:必须所有编码工作都完成以后才能上线使用,将代码修改如下:
Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client")); Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service")); Console.WriteLine($")}】");
再次运行程序,效果如下:
从上面的截图中看出:这不是我们想要的效果,编码工作还没有结束就可以上线使用了,即子线程还没有结束,主线程就已经结束了。要想实现我们想要的效果,那么必须使主线程等待子线程都结束以后,主线程才能结束。这时可以使用Task提供的WaitAll()方法实现,F12查询WaitAll()方法的定义:
WaitAll()方法有很多重载,我们在这里使用第一个重载方法,即参数是Task[]数组。查看Run()方法的定义时,我们会发现Run()方法的返回值就是Task类型,那么我们可以将代码进行如下的修改:
List<Task> taskList = new List<Task>(); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client"))); taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service"))); // 等待集合中的所有线程都执行完 Task.WaitAll(taskList.ToArray()); Console.WriteLine($")}】");
然后运行程序,查看效果:
可以看出:这次就是我们想要的效果。但是在运行程序的时候会发现,使用了WaitAll()方法以后,界面会卡住,也就是说WaitAll()方法会阻塞当前线程,等着全部任务都执行完以后,才会进入下一行。
注意:WaitAll()除了上面使用的方法以外,还有带时间参数的重载方法,表示会等待多长时间,无论所有任务是否都完成。例如:
List<Task> taskList = new List<Task>(); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client"))); taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service"))); //限时等待,最多等待1秒 Task.WaitAll(taskList.ToArray(), ); Console.WriteLine("等待1s之后,执行的动作"); // 等待集合中的所有线程都执行完 Task.WaitAll(taskList.ToArray()); Console.WriteLine($")}】");
效果:
这时需求又有了变化:只要其中一个模块完成,就相当于完成了里程碑的工作,这时可以用Task提供的WaitAny()方法实现。F12查询WaitAny()的定义:
WaitAny()表示等待其中任何一个任务完成就会进入下一行,代码修改如下:
List<Task> taskList = new List<Task>(); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client"))); taskList.Add( Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service"))); Task.WaitAny(taskList.ToArray()); Console.WriteLine($")}】"); ////限时等待,最多等待1秒 //Task.WaitAll(taskList.ToArray(), 1000); //Console.WriteLine("等待1s之后,执行的动作"); //// 等待集合中的所有线程都执行完 Task.WaitAll(taskList.ToArray()); Console.WriteLine($")}】");
效果:
注意:WaitAny()同样也会阻塞当前线程,卡住界面。和WaitAll()一样,WaitAny()也有带时间参数的重载方法,表示等待多长时间。
应用场景:
1、WaitAll():假如一个界面需要的数据,来自不同的数据源,那么这时可以使用WaitAll()等待所有的数据都查询完成以后才显示界面。
2、WaitAny():商品查询,只要查询出某一个符合条件的即可。
上面讲到的WaitAll()和WaitAny()都会卡住界面,那么有没有不卡界面的方法呢?答案是肯定的:那就是WhenAll()和WhenAny().。
从上面的截图中可以看出,WhenAll()的参数还是一个Task[]类型的数组,返回值是Task类型,表示Task[]数组里面的所有任务都完成以后,创建一个新的Task。这时可以继续调用Task类提供的ContinueWith()方法。ContinueWith()方法表示Task任务完成时异步执行的延续任务。
List<Task> taskList = new List<Task>(); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); Console.WriteLine($")}】"); taskList.Add(Task.Run(() => this.Coding("Tom", "Client"))); taskList.Add(Task.Run(() => this.Coding("Jack", "Service"))); Task.WhenAny(taskList.ToArray()).ContinueWith(t => { Console.WriteLine($")}】"); }); Task.WhenAll(taskList.ToArray()).ContinueWith(t => { Console.WriteLine($")}】"); });
效果:
注意:
除了Task可以实现这种效果以为,TaskFactory也可以实现,例如:
TaskFactory taskFactory = new TaskFactory(); taskFactory.ContinueWhenAll(taskList.ToArray(), tList => { Console.WriteLine($")}】"); }); taskFactory.ContinueWhenAny(taskList.ToArray(), t => { Console.WriteLine($")}】"); });
多线程三:Task的更多相关文章
- 【多线程】 Task
[多线程] Task 一. 常用方法: 1. ContinueWith : 当前 Task 完成后, 执行传入的 Task 2. Delay : 创建一个等待的 Task,只有在调用 Wait 方法时 ...
- 多线程(三) java中线程的简单使用
java中,启动线程通常是通过Thread或其子类通过调用start()方法启动. 常见使用线程有两种:实现Runnable接口和继承Thread.而继承Thread亦或使用TimerTask其底层依 ...
- java 多线程三
java 多线程一 java 多线程二 java 多线程三 java 多线程四 注意到 java 多线程一 中 MyThread2 运行结果出现0.-1,那是因为在操作共享数据时没有加锁导致. 加锁的 ...
- 【多线程】 Task ,async ,await
[多线程]Task ,async ,await 一. WinForm 里经常会用到多线程, 多线程的好出就不多说了,来说说多线程比较麻烦的地方 1. UI 线程与其他线程的同步,主要是 Form 和 ...
- 细说.NET中的多线程 (三 使用Task)
上一节我们介绍了线程池相关的概念以及用法.我们可以发现ThreadPool. QueueUserWorkItem是一种起了线程之后就不管了的做法.但是实际应用过程,我们往往会有更多的需求,比如如果更简 ...
- JAVA基础知识之多线程——三种实现多线程的方法及区别
所有JAVA线程都必须是Thread或其子类的实例. 继承Thread类创建线程 步骤如下, 定义Thead子类并实现run()方法,run()是线程执行体 创建此子类实例对象,即创建了线程对象 调用 ...
- Java多线程——<三>简单的线程执行:Executor
一.概述 按照<Java多线程——<一><二>>中所讲,我们要使用线程,目前都是显示的声明Thread,并调用其start()方法.多线程并行,明显我们需要声明多个 ...
- 【多线程】Task
介绍 Task是.NET推出数据任务处理的工作类.位于System.Threading.Tasks命名空间下,通过命名空间也可以看出是个多线程类. 创建Task: Task有很多构造函数,无参有参都有 ...
- java多线程(三)——锁机制synchronized(同步语句块)
用关键字synchronized声明方法在某些情况下是有弊端的,比如A线程调用同步方法之行一个长时间的任务,那么B线程必须等待比较长的时间,在这样的情况下可以使用synchronized同步语句快来解 ...
随机推荐
- 物联网将在2018年实现大规模发展--IBM的四大预测
物联网将在2018年实现大规模发展--IBM的四大预测 数据是数字化变革的基本组成部分,物联网.人工智能.区块链.边缘计算等技术预计将在来年掀起巨浪, 因为这些技术是收集.分析和存储信息的方法. ...
- nginx 读取文件 permission denied
nginx 是在root用户下安装的,静态网页的目录/var/www/html/ 目录下的内容所有者也是root 用户,按照 nginx配置文件中location说明 配置静态文件访问地址. 使用网址 ...
- MySQL中NULL与空字符串
一些刚刚接触MySQL的孩子,经常会错误的认为NULL与空字符串’ ’是相同的.这看似是一件不重要的事情,但是在MySQL中,这两者是完全不同的.NULL是指没有值,而”则表示值是存在的,只不过是个 ...
- [LeetCode] Read N Characters Given Read4 I & II
Read N Characters Given Read4 The API: int read4(char *buf) reads 4 characters at a time from a file ...
- centos 7 安装python3和pip
目前,我认为还是使用系统自带的稳定版最好,因为:该版本肯定是centos7开发组深思熟虑的,稳定性好,另外,由于系统自带,兼容性好,第三,和之配套的软件齐全,如果不用系统的,建议还是不要在源码编译安装 ...
- 菜鸟学Java(二十)——你知道long和Long有什么区别吗?
Java中数据类型分两种: 1.基本类型:long,int,byte,float,double 2.对象类型:Long,Integer,Byte,Float,Double其它一切java提供的,或者你 ...
- [Windows Azure] How to use the Table Storage Service
How to use the Table Storage Service version 1.7 version 2.0 This guide will show you how to perform ...
- Tips for Navigating Large Game Code Bases
http://solid-angle.blogspot.com/2015/08/tips-for-navigating-large-game-code.html
- 7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效
HTML5的很大一个优势就是可以更加便捷高效地制作网页粒子动画特效,特别是Canvas特性,可以实现在网页上绘制任何图形和动画.本文要分享7款让人惊叹的HTML5粒子动画特效,这些粒子特效都提供源代码 ...
- 【机器学习】K-Means算法
K-Means算法是一种cluster analysis的算法,其主要是来计算数据聚集的算法,主要通过不断地取离种子点最近均值的算法. 问题 K-Means算法主要解决的问题如下图所示.我们可以看到, ...