C/C++: C++位域和内存对齐问题
struct bitmap
{
unsigned a : ;
unsigned b : ;
unsigned c : ;
}bit;
struct bitmap
{
unsigned a:;
unsigned :; /*空域*/
unsigned b:; /*从下一单元开始存放*/
unsigned c:;
}
sizeof(bitmap) == ;
struct bitmap
{
unsigned a:;
unsigned :;
unsigned b:;
unsigned c:;
};
sizeof(bitmap) == ;
struct bitmap
{
unsigned a : ;
unsigned b : ;
unsigned c : ;
};
sizeof(bitmap) == ;
class Demo
{
unsigned mode : ;
unsigned modeifed : ;
unsigned protA : ;
unsigned protB : ;
public:
...
};
struct X
{
char a;
float b;
int c;
double d;
unsigned e;
};
sizeof(X) == ;
struct X
{
char a; // 1 bytes
char padding1[]; // 3 bytes
float b; // 4 bytes
int c; // 4 bytes
char padding2[]; // 4 bytes
double d; // 8 bytes
unsigned e; // 4 bytes
char padding3[]; // 4 bytes
};
sizeof(X) == ;
struct bitmap
{
unsigned a : ;
int b;
unsigned c : ;
};
sizeof(bitmap) == ;
struct bitmap
{
unsigned a;
double c;
};
sizeof(bitmap) == ;
#pragma pack(4)
struct bitmap
{
unsigned a;
double c;
};
sizeof(bitmap) == ;
struct bitmap
{
double c;
int k;
int m;
};
sizeof(bitmap) == !=
struct bitmap
{
double c;
int k;
};
sizeof(bitmap) ==
class Test
{
public:
virtual void Hi(); int c;
double d;
};
sizeof(Test) == (IA32)或者 (x86-)
class Test
{
};
sizeof(Test) == ;
class A
{
double c;
public:
class B
{
int i;
double c;
}b;
int d;
};
sizeof(A) == sizeof(A::B) ==
7. C++的类静态成员不会被sizeof计算,这个要注意:
class C
{
public:
static char b;
static int *c;
};
sizeof(C)的结果是1
C/C++: C++位域和内存对齐问题的更多相关文章
- C++位域和内存对齐问题
1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned ...
- C语言 结构体的内存对齐问题与位域
http://blog.csdn.net/xing_hao/article/details/6678048 一.内存对齐 许多计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地 ...
- 解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)
C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...
- struct内存对齐1:gcc与VC的差别
struct内存对齐:gcc与VC的差别 内存对齐是编译器为了便于CPU快速访问而采用的一项技术,对于不同的编译器有不同的处理方法. Win32平台下的微软VC编译器在默认情况下采用如下的对齐规则: ...
- 内存对齐-C语言struct内存占用问题
转1个写的比较全面的. http://hubingforever.blog.163.com/blog/static/17104057920122256134681/ 本文编辑整理自:http://hi ...
- C/C++中的内存对齐 C/C++中的内存对齐
一.什么是内存对齐.为什么需要内存对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址 ...
- C语言内存对齐(2)
前两天参加了360测试实习生的笔试,碰到了一个有关c语言内存对齐的题目,回来后实现了一下,下面是代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h&g ...
- C++内存对齐总结
大家都知道,C++空类的内存大小为1字节,为了保证其对象拥有彼此独立的内存地址.非空类的大小与类中非静态成员变量和虚函数表的多少有关. 而值得注意的是,类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有 ...
- C/C++ 知识点1:内存对齐
预备知识:基本类型占用字节 在32位操作系统和64位操作系统上,基本数据类型分别占多少字节呢? 32位操作系统: char : 1 int :4 short : 2 unsigned ...
随机推荐
- android studio 提示翻译
1. you can import your settings from a previous version of Studio可以导入您的设置从先前版本的工作室 2. I want to impo ...
- jq方法中 $(window).load() 与 $(document).ready() 的区别
通过自学进入了前端的行列,只知道在js中,一开头就写一个: window.onload = function(){ //doing sth} 然后所有的乱七八糟的代码全塞里面,大概知道window.o ...
- matlab中数组创建方法
创建数组可以使用 分号 : 逗号, 空格 数组同行用 逗号,或空格分割 不同行元素用 分号: clc; a = [ ]; b1 = a();%第3个元素 b2 = a(:)%第2//4个元素 b3 ...
- 精通Web Analytics 2.0 (10) 第八章:竞争情报分析
精通Web Analytics 2.0 : 用户中心科学与在线统计艺术 第八章:竞争情报分析 在现实世界中,收集竞争情报可能意味着雇人在竞争对手的垃圾桶(实际会发生!)翻找. 在虚拟世界中,堆如山的数 ...
- SLES 11 SP3防火墙设置
防火墙简介 SLES 11 SP3 系统安装后,防火墙一般是启动的,它有两个服务:SuSEfirewall2_setup.SuSEfirewall2_init 关闭防火墙 # 方法一 rcSuSEfi ...
- C#委托
1.什么是委托: 委托是一个类型安全的对象,它指向程序中另一个以后会被调用的方法(或多个方法).它类似C语言里的函数指针,但它是类型安全的. 委托类型包含3个重要的信息: 它所调用的方法的名称 该方法 ...
- JS中class和id的区别
class和id的区别 class用于css的,id用于js的. 1)class页面上可以重复.id页面上唯一,不能重复. 2)一个标签可以有多个class,用空格隔开.但是id只能有id.
- UV动画
[猫猫的Unity Shader之旅]之纹理映射 http://blog.csdn.net/dbtxdxy/article/details/46954417 [猫猫的Unity Shader之旅]之U ...
- HBase+Phoenix整合入门--集群搭建
环境:CentOS 6.6 64位 hbase 1.1.15 phoenix-4.7.0-HBase-1.1 一.前置环境: 已经安装配置好Hadoop 2.6和jdk 1.7 二.安装hba ...
- Apache Shiro 学习记录5
本来这篇文章是想写从Factory加载ini配置到生成securityManager的过程的....但是貌似涉及的东西有点多...我学的又比较慢...很多类都来不及研究,我又怕等我后面的研究了前面的都 ...