你还在抱怨自己写的canvas demo徘徊在10帧以下吗?你还在烦恼打开自己写的应用就听见CUP风扇转吗?你正在写一个javascript Canvas库吗?那么下面九点就是你必须知道的!

一.预渲染

错误代码:

      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = this.canvas.getContext('2d');
var drawAsync = eval(Jscex.compile("async", function () {
while (true) {
drawMario(context);
$await(Jscex.Async.sleep(1000));
}
}))
drawAsync().start();

正确代码:

      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = this.canvas.getContext('2d');
var m_canvas = document.createElement('canvas');
m_canvas.width = 64;
m_canvas.height = 64;
var m_context = m_canvas.getContext('2d');
drawMario(m_context);
var drawAsync = eval(Jscex.compile("async", function () {
while (true) {
context.drawImage(m_canvas, 0, 0);
$await(Jscex.Async.sleep(1000));
}
}))
drawAsync().start();

这里m_canvas的宽度和高度控制得越小越好。

二.尽量少调用canvasAPI

错误代码:

    for (var i = 0; i < points.length - 1; i++) {
var p1 = points[i];
var p2 = points[i + 1];
context.beginPath();
context.moveTo(p1.x, p1.y);
context.lineTo(p2.x, p2.y);
context.stroke();
}

正确代码:

      context.beginPath();
for (var i = 0; i < points.length - 1; i++) {
var p1 = points[i];
var p2 = points[i + 1];
context.moveTo(p1.x, p1.y);
context.lineTo(p2.x, p2.y);
}
context.stroke();

三.尽量少改变CANVAS状态

错误代码:

      for (var i = 0; i < STRIPES; i++) {
context.fillStyle = (i % 2 ? COLOR1 : COLOR2);
context.fillRect(i * GAP, 0, GAP, 480);
}

正确代码:

      context.fillStyle = COLOR1;
for (var i = 0; i < STRIPES / 2; i++) {
context.fillRect((i * 2) * GAP, 0, GAP, 480);
}
context.fillStyle = COLOR2;
for (var i = 0; i < STRIPES / 2; i++) {
context.fillRect((i * 2 + 1) * GAP, 0, GAP, 480);
}

四.重新渲染的范围尽量小

错误代码:

  context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

正确代码:

      context.fillRect(20, 20, 100, 100);

五.复杂场景使用多层画布

 <canvas  width="600" height="400" style="position: absolute; z-index: 0">
</canvas>
<canvas width="600" height="400" style="position: absolute; z-index: 1">
</canvas>

六.不要使用阴影

      context.shadowOffsetX = 5;
context.shadowOffsetY = 5;
context.shadowBlur = 4;
context.shadowColor = 'rgba(255, 0, 0, 0.5)';
context.fillRect(20, 20, 150, 100);

七.清除画布

详细性能差别: 
http://simonsarris.com/blog/346-how-you-clear-your-canvas-matters 
一般情况下:clearRect的性能优于fillRect优于canvas.width = canvas.width;

八.像素级别操作尽量用整数

几种取整数的方法:

      rounded = (0.5 + somenum) | 0;
rounded = ~ ~(0.5 + somenum);
rounded = (0.5 + somenum) << 0;

九.使用requestAnimationFrame制作游戏或动画

        (function () {
            var lastTime = 0;
            var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];
            for (var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
                window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
                window.cancelAnimationFrame =
          window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
            }             if (!window.requestAnimationFrame)
                window.requestAnimationFrame = function (callback, element) {
                    var currTime = new Date().getTime();
                    var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
                    var id = window.setTimeout(function () { callback(currTime + timeToCall); },
              timeToCall);
                    lastTime = currTime + timeToCall;
                    return id;
                };             if (!window.cancelAnimationFrame)
                window.cancelAnimationFrame = function (id) {
                    clearTimeout(id);
                };
        } ());

十.其他

与渲染无关的计算交给worker

复杂的计算交给引擎(自己写,或者用开源的),比如3D、物理

缓存load好的图片,canvas上画canvas,而不是画image

你必须知道的10个提高Canvas性能技巧的更多相关文章

  1. 前端设计师必须知道的10个重要的CSS技巧

    对于一个初入门的前端设计师,在设计修改网站前端的时候,我们需要编写一些CSS.JS的内容达到界面效果.今天分享10个对于前端设计师来说重要的CSS技巧,这也是我在给许多客户做网站的过程当中总结出来的. ...

  2. 你必须知道的10个Python第三库

    1. BeautifulSoup Beautiful Soup是一个可以从HTML,XML进行提取文件的Python库,日常我们使用爬虫进行数据抓取回来之后,往往需要进行数据解析. 使用它能让你开心愉 ...

  3. 比较TFS与SVN,你必须知道的10点区别

      相比SVN,对于TFS的优点我有以下几点看法,供大家参考: 1. 总体比较: TFS是一个应用软件生命周期管理(ALM)软件,是一个软件研发平台产品,其功能覆盖了软件研发过程中的所有环节(包括源代 ...

  4. Web开发者必须知道的10个jQuery代码片段

    在过去的几年中,jQuery一直是使用最为广泛的JavaScript脚本库.今天我们将为各位Web开发者提供10个最实用的jQuery代码片段,有需要的开发者可以保存起来. 1.检测Internet ...

  5. Java程序员必须知道的10个调试技巧

    调试可以帮助识别和解决应用程序缺陷,在本文中,将使用大家常用的的开发工具Eclipse来调试Java应用程序. 但这里介绍的调试方法基本都是通用的,也适用于NetBeans IDE,我们会把重点放在运 ...

  6. 关于HTML5你必须知道的28个新特性,新技巧以及新技术

    1. 新的Doctype 尽管使用<!DOCTYPE html>,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式去渲染 2. Figure元素 用<figure>和<figcapt ...

  7. 28个你必须知道的HTML5的新特性,技巧以及技术

    原文地址:http://adamlu.com/?p=584#header 总结一下: 1. 新的Doctype 尽管使用<!DOCTYPE html>,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式 ...

  8. Webservice WCF WebApi 前端数据可视化 前端数据可视化 C# asp.net PhoneGap html5 C# Where 网站分布式开发简介 EntityFramework Core依赖注入上下文方式不同造成内存泄漏了解一下? SQL Server之深入理解STUFF 你必须知道的EntityFramework 6.x和EntityFramework Cor

    Webservice WCF WebApi   注明:改编加组合 在.net平台下,有大量的技术让你创建一个HTTP服务,像Web Service,WCF,现在又出了Web API.在.net平台下, ...

  9. C#刨根究底:《你必须知道的.NET》读书笔记系列

    一.此书到底何方神圣? <你必须知道的.NET>来自于微软MVP—王涛(网名:AnyTao,博客园大牛之一,其博客地址为:http://anytao.cnblogs.com/)的最新技术心 ...

随机推荐

  1. linux计算文件大小

  2. SphereFace的原理

    https://blog.csdn.net/qianqing13579/article/details/78288780

  3. SpringBoot系列六:SpringBoot整合Tomcat

    声明:本文来源于MLDN培训视频的课堂笔记,写在这里只是为了方便查阅. 1.概念:SpringBoot 整合 Tomcat 2.背景 SpringBoot 本身支持有两类的 WEB 容器:默认的 To ...

  4. e606. Determining Which Component or Window Has the Focus

    // null is returned if none of the components in this application has the focus Component compFocusO ...

  5. 嵌入式开发之hi3519---i2c EEPROM

    http://pdf1.alldatasheetcn.com/datasheet-pdf/view/163283/MICROCHIP/24LC024.html http://www.elecfans. ...

  6. POI设置Word页边距

    参考资料:http://stackoverflow.com/questions/17787176/spacing-and-margin-settings-in-word-document-using- ...

  7. js sendBeacon

    页面性能日志: DNS解析耗时 TCP链接耗时 SSL安全链接耗时 网络请求耗时 DOM解析耗时 资源加载耗时 首包时间 白屏时间 首次可交换时间 Dom Ready时间 页面完全加载时间. 如某些统 ...

  8. [转帖]HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总

    HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总 <audio>标签属性: src:音乐的URL preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 co ...

  9. Android学习之——ListView

    背景知识 ListView在Android应用中使用非常广泛,手机上必备的微博.网易新闻等,都使用了ListView.

  10. sql产生随机时间

    --建立过程 CREATE PROCEDURE GetTime     @BeginTime VARCHAR(5),     @EndTime VARCHAR(5),     @RandTime VA ...