你还在抱怨自己写的canvas demo徘徊在10帧以下吗?你还在烦恼打开自己写的应用就听见CUP风扇转吗?你正在写一个javascript Canvas库吗?那么下面九点就是你必须知道的!

一.预渲染

错误代码:

      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = this.canvas.getContext('2d');
var drawAsync = eval(Jscex.compile("async", function () {
while (true) {
drawMario(context);
$await(Jscex.Async.sleep(1000));
}
}))
drawAsync().start();

正确代码:

      var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = this.canvas.getContext('2d');
var m_canvas = document.createElement('canvas');
m_canvas.width = 64;
m_canvas.height = 64;
var m_context = m_canvas.getContext('2d');
drawMario(m_context);
var drawAsync = eval(Jscex.compile("async", function () {
while (true) {
context.drawImage(m_canvas, 0, 0);
$await(Jscex.Async.sleep(1000));
}
}))
drawAsync().start();

这里m_canvas的宽度和高度控制得越小越好。

二.尽量少调用canvasAPI

错误代码:

    for (var i = 0; i < points.length - 1; i++) {
var p1 = points[i];
var p2 = points[i + 1];
context.beginPath();
context.moveTo(p1.x, p1.y);
context.lineTo(p2.x, p2.y);
context.stroke();
}

正确代码:

      context.beginPath();
for (var i = 0; i < points.length - 1; i++) {
var p1 = points[i];
var p2 = points[i + 1];
context.moveTo(p1.x, p1.y);
context.lineTo(p2.x, p2.y);
}
context.stroke();

三.尽量少改变CANVAS状态

错误代码:

      for (var i = 0; i < STRIPES; i++) {
context.fillStyle = (i % 2 ? COLOR1 : COLOR2);
context.fillRect(i * GAP, 0, GAP, 480);
}

正确代码:

      context.fillStyle = COLOR1;
for (var i = 0; i < STRIPES / 2; i++) {
context.fillRect((i * 2) * GAP, 0, GAP, 480);
}
context.fillStyle = COLOR2;
for (var i = 0; i < STRIPES / 2; i++) {
context.fillRect((i * 2 + 1) * GAP, 0, GAP, 480);
}

四.重新渲染的范围尽量小

错误代码:

  context.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

正确代码:

      context.fillRect(20, 20, 100, 100);

五.复杂场景使用多层画布

 <canvas  width="600" height="400" style="position: absolute; z-index: 0">
</canvas>
<canvas width="600" height="400" style="position: absolute; z-index: 1">
</canvas>

六.不要使用阴影

      context.shadowOffsetX = 5;
context.shadowOffsetY = 5;
context.shadowBlur = 4;
context.shadowColor = 'rgba(255, 0, 0, 0.5)';
context.fillRect(20, 20, 150, 100);

七.清除画布

详细性能差别: 
http://simonsarris.com/blog/346-how-you-clear-your-canvas-matters 
一般情况下:clearRect的性能优于fillRect优于canvas.width = canvas.width;

八.像素级别操作尽量用整数

几种取整数的方法:

      rounded = (0.5 + somenum) | 0;
rounded = ~ ~(0.5 + somenum);
rounded = (0.5 + somenum) << 0;

九.使用requestAnimationFrame制作游戏或动画

        (function () {
            var lastTime = 0;
            var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o'];
            for (var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
                window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame'];
                window.cancelAnimationFrame =
          window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame'];
            }             if (!window.requestAnimationFrame)
                window.requestAnimationFrame = function (callback, element) {
                    var currTime = new Date().getTime();
                    var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
                    var id = window.setTimeout(function () { callback(currTime + timeToCall); },
              timeToCall);
                    lastTime = currTime + timeToCall;
                    return id;
                };             if (!window.cancelAnimationFrame)
                window.cancelAnimationFrame = function (id) {
                    clearTimeout(id);
                };
        } ());

十.其他

与渲染无关的计算交给worker

复杂的计算交给引擎(自己写,或者用开源的),比如3D、物理

缓存load好的图片,canvas上画canvas,而不是画image

你必须知道的10个提高Canvas性能技巧的更多相关文章

  1. 前端设计师必须知道的10个重要的CSS技巧

    对于一个初入门的前端设计师,在设计修改网站前端的时候,我们需要编写一些CSS.JS的内容达到界面效果.今天分享10个对于前端设计师来说重要的CSS技巧,这也是我在给许多客户做网站的过程当中总结出来的. ...

  2. 你必须知道的10个Python第三库

    1. BeautifulSoup Beautiful Soup是一个可以从HTML,XML进行提取文件的Python库,日常我们使用爬虫进行数据抓取回来之后,往往需要进行数据解析. 使用它能让你开心愉 ...

  3. 比较TFS与SVN,你必须知道的10点区别

      相比SVN,对于TFS的优点我有以下几点看法,供大家参考: 1. 总体比较: TFS是一个应用软件生命周期管理(ALM)软件,是一个软件研发平台产品,其功能覆盖了软件研发过程中的所有环节(包括源代 ...

  4. Web开发者必须知道的10个jQuery代码片段

    在过去的几年中,jQuery一直是使用最为广泛的JavaScript脚本库.今天我们将为各位Web开发者提供10个最实用的jQuery代码片段,有需要的开发者可以保存起来. 1.检测Internet ...

  5. Java程序员必须知道的10个调试技巧

    调试可以帮助识别和解决应用程序缺陷,在本文中,将使用大家常用的的开发工具Eclipse来调试Java应用程序. 但这里介绍的调试方法基本都是通用的,也适用于NetBeans IDE,我们会把重点放在运 ...

  6. 关于HTML5你必须知道的28个新特性,新技巧以及新技术

    1. 新的Doctype 尽管使用<!DOCTYPE html>,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式去渲染 2. Figure元素 用<figure>和<figcapt ...

  7. 28个你必须知道的HTML5的新特性,技巧以及技术

    原文地址:http://adamlu.com/?p=584#header 总结一下: 1. 新的Doctype 尽管使用<!DOCTYPE html>,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式 ...

  8. Webservice WCF WebApi 前端数据可视化 前端数据可视化 C# asp.net PhoneGap html5 C# Where 网站分布式开发简介 EntityFramework Core依赖注入上下文方式不同造成内存泄漏了解一下? SQL Server之深入理解STUFF 你必须知道的EntityFramework 6.x和EntityFramework Cor

    Webservice WCF WebApi   注明:改编加组合 在.net平台下,有大量的技术让你创建一个HTTP服务,像Web Service,WCF,现在又出了Web API.在.net平台下, ...

  9. C#刨根究底:《你必须知道的.NET》读书笔记系列

    一.此书到底何方神圣? <你必须知道的.NET>来自于微软MVP—王涛(网名:AnyTao,博客园大牛之一,其博客地址为:http://anytao.cnblogs.com/)的最新技术心 ...

随机推荐

  1. 如何在Windows 10安装和使用Linux的Bash shell

    转载自:百度经验 Windwos 10 的周年更新为开发人员提供一个大的新功能:一个完整的,基于Ubuntu的Bash shell中,可以直接在Windows上运行Linux软件. 这使得“Linux ...

  2. python 查看目录下所有目录和文件

    python查看目录下所有的子目录和子文件 python递归遍历目录结构 我喜欢第一种 方法1 import json, os def list_dir(path, res): for i in os ...

  3. (笔记)Mysql命令delete from:删除记录

    delete from命令用于删除表中的数据. delete from命令格式:delete from 表名 where 表达式 例如,删除表 MyClass中编号为1 的记录:    mysql&g ...

  4. (实用)Ubuntu 、CentOS更换国内源

    Ubuntu更换apt-get源 通过编辑/etc/apt/sources.list文件,我们能够更换Ubuntu的默认软件更新源.通常是将其换成一些国内比较知名的源.本文主要列举这些内容. 注意,在 ...

  5. java 项目 存入mysql后 变问号 MySql 5.6 (X64) 解压版 1067错误与编码问题的解决方案

    [参考]MySQL 5.7.19 忘记密码 重置密码 my.ini示例 服务启动后停止 环境 Java环境JDK1.8  安装好了 mysql-5.6.38-winx64  idea2016(64) ...

  6. vs2013(vs2015) 打开vs2010 找不到此项目类型所基于的应用程序 MVC2 升级 MVC5 不能加载Web项目

    Upgrading an ASP.NET MVC 2 Project to ASP.NET MVC 3 Tools Update ASP.NET MVC 3 can be installed side ...

  7. jquery 实现 Json 的一些转换方法

    有一个json 字符串 1)要判断该字符串是否是 json 格式 方法:将其转换成json对象,如果报异常,则不是,否则就是json格式 function isJsonFormat(str) { tr ...

  8. css3实现小箭头,各种图形

    转:http://blog.csdn.net/tangtang5963/article/details/51490107 https://segmentfault.com/a/119000000278 ...

  9. pi4j,Netbeans中togglebutton跟Jbutton的区别

    一组togglebutton中会始终有一个是按下去的状态 一组commandbutton就全部都始终都是弹起的状态

  10. mysql中explain

    1.select_type: /* select_type 使用 SIMPLE */explain select * from tb_shop_order where id='201603292570 ...