android_onSaveInstanceState_onRestoreInstanceState研究
当一个activity的状态是一个容易被系统宰掉时,比如pause或者stop状态,此时这个活动不一定已经被销毁了,那么这个activity的onSaveInstanceState方法会被系统调用(值得一试),上代码:
package cn.com.sxp;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class OnrestoreActivity extends Activity {
private static final String TAG = OnrestoreActivity.class.getSimpleName();
private int count = 0;
private boolean thread;
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (null != savedInstanceState) {
int preSavedInt = savedInstanceState.getInt("preSavedInt");
String preSavedStr = savedInstanceState.getString("preSavedStr");
Log.e(TAG, "onCreate we get prior preSavedInt is: " + preSavedInt
+ " and preSavedStr is: " + preSavedStr);
}
setContentView(R.layout.main);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
if (!thread) {
Log.v(TAG, Boolean.toString(thread));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
count++;
Log.v(TAG, "count : " + count);
}
}
}
}).start();
}
@Override
// 为了防止万一程序被销毁的风险,这个方法可以保证重要数据的正确性
// 不写这个方法并不意味着一定出错,但是一旦遇到了一些非常奇怪的数据问题的时候
// 可以看看是不是由于某些重要的数据没有保存,在程序被销毁时被重置
public void onSaveInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
savedInstanceState.putInt("preSavedInt", count);
savedInstanceState.putString("preSavedStr", "we are saved in onSaveInstanceState");
super.onSaveInstanceState(savedInstanceState);
Log.e(TAG, "onSaveInstanceState");
}
@Override
public void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
int preCount = savedInstanceState.getInt("preSavedInt");
String preStr = savedInstanceState.getString("preSavedStr");
Log.e(TAG, "onRestoreInstanceState we get preCount is: " + preCount + " and preStr is: "
+ preStr);
}
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
this.thread = true;
}
public void onPause() {
Log.v(TAG, "onPause");
super.onPause();
thread = true;
}
public void onResume() {
Log.v(TAG, "onResume");
super.onResume();
thread = false;
}
public void onStop() {
Log.v(TAG,"onStop");
super.onStop();
this.thread = true;
}
}
当活动onresume时打印日志如下:

此时一切正常,没有调用onsave等方法;就这样我让这个线程跑了30多次,之后做了一个横竖屏切换,发生的日志如下:

可以看到,此时活动即将转入onpause状态,在这之前系统调用了onsave方法,果然啊,系统怕在onpause时宰掉活动,所以调用该方法保存一些数据,后面才依次调用onpause和onstop方法。
再看看,切换到竖屏后,活动被重新构建,果然此时活动就从之前保存的数据再读出来。oncreate后又调用了onrestore方法,之后才是正常的其他状态出马,继续恢复起线程的运行。
好了,到这里我手痒,又按下了home键,日志打印如下:

可以看到,与切换到竖屏是一样的效果。
好吧,恢复这个程序的运行吧,日志如下:

继续onresume。
很强大。以上事例说明,我本人不想销毁,但是系统由于内存的原因或者其他什么原因不得不销毁,系统还不给我机会让我保存数据?倘若该activity被我主动宰掉的话,例如我闲的蛋疼按下BACK键,这个方法就不会被调用(值得一试)。
先总结以下几点关于onSaveInstanceState方法被调用的场景:
1、爷按下HOME键
按下后,当然是home界面了,原来的应用程序当然不可见啦,应该是stop状态(以上已经测试);这就危险了,该活动可能被销毁,所以被调用(以上已经测试);
2、按下电源按键(关闭屏幕显示)
也就是我要待机了
3、从一个活动activity启动第二个activity(没有测试)
4、横竖屏切换(以上已经测试)
那还有一个onRestoreInstanceState方法呢。这个方法调用前提是,一个activity被创建了(以上已经测试)。因为一个activi被创建后,你哪知道它之前是呗销毁了还是没有被销毁的。当然啦,如果是被销毁的,那么onCreate与onRestoreInstanceState的bundle参数是一个参数吧(已经测试,输出是一样的)。
android_onSaveInstanceState_onRestoreInstanceState研究的更多相关文章
- 闲来无聊,研究一下Web服务器 的源程序
web服务器是如何工作的 1989年的夏天,蒂姆.博纳斯-李开发了世界上第一个web服务器和web客户机.这个浏览器程序是一个简单的电话号码查询软件.最初的web服务器程序就是一个利用浏览器和web服 ...
- SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(上)
SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(上) 上篇主要说聚集索引 下篇的地址:SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(下) 由于本人还是SQLSERVER菜鸟一枚,加上一些实验的逻 ...
- 深入研究Visual studio 2017 RC新特性
在[Xamarin+Prism开发详解三:Visual studio 2017 RC初体验]中分享了Visual studio 2017RC的大致情况,同时也发现大家对新的Visual Studio很 ...
- 【初码干货】使用阿里云对Web开发中的资源文件进行CDN加速的深入研究和实践
提示:阅读本文需提前了解的相关知识 1.阿里云(https://www.aliyun.com) 2.阿里云CDN(https://www.aliyun.com/product/cdn) 3.阿里云OS ...
- 对一致性Hash算法,Java代码实现的深入研究
一致性Hash算法 关于一致性Hash算法,在我之前的博文中已经有多次提到了,MemCache超详细解读一文中"一致性Hash算法"部分,对于为什么要使用一致性Hash算法.一致性 ...
- SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(下)
SQLSERVER聚集索引与非聚集索引的再次研究(下) 上篇主要说了聚集索引和简单介绍了一下非聚集索引,相信大家一定对聚集索引和非聚集索引开始有一点了解了. 这篇文章只是作为参考,里面的观点不一定正确 ...
- 开源Word读写组件DocX 的深入研究和问题总结
一. 前言 前两天看到了asxinyu大神的[原创]开源Word读写组件DocX介绍与入门,正好我也有类似的自动生成word文档得需求,于是便仔细的研究了这个DocX. 我也把它融入到我的项目当中并进 ...
- 【移动端兼容问题研究】javascript事件机制详解(涉及移动兼容)
前言 这篇博客有点长,如果你是高手请您读一读,能对其中的一些误点提出来,以免我误人子弟,并且帮助我提高 如果你是javascript菜鸟,建议您好好读一读,真的理解下来会有不一样的收获 在下才疏学浅, ...
- Oracle研究专题:Oracle系统安装与配置
最近开始研究Oracle数据库,盖因公司的系统要么Oracle要么是mysql吧. 作为一个IT工作者,没有碰过Oracle是一件很匪夷所思得事情. 想到过去几年,乃至接触IT行业开始就只有玩过sql ...
随机推荐
- 什么是BSON?
BSON( Binary Serialized Document Format) 是一种二进制形式的存储格式,采用了类似于 C 语言结构体的名称.对表示方法,支持内嵌的文档对象和数组对象,具有轻量性. ...
- C#最基本的数据库增删改查
namespace access { public partial class Form1 : Form { //定义数据库的连接路径 string txtConn ="Provider=M ...
- Qt Creator调用VS2008生成的DLL注意事项 good
问题:生成的dll文件QT无法静态/隐式调用 分析:调用的lib库可能是msvc编译的,而我用Qt调用,Qt默认编译器是minGW,两种编译器生成的函数名不一样,所以调用的时候你要用哪个函数,编译结果 ...
- 插件化一(android)
插件化设计概述(android) 一. 模块划分 Basic模块包括:初始化接口.插件加载接口.插件更新接口和埋点接口. a) 初始化接口:完成一些必要的初始化 ...
- scrapy爬虫框架研究!
最近由于项目需要,开始研究scrapy爬虫,走过不少弯路,准备写个记录,记下踩过的各种坑.
- 转载几篇文章URL
读了百伯在线Jobbole的几篇文章,转给需要的朋友.如下: 产品小设计大体验:http://blog.jobbole.com/39593/ 苹果是一家有工程师的设计公司:Google是一家有设计师的 ...
- GO方法与接口
Go语言没有沿袭传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承.虚函数.构造函数和析构函数.隐藏的this指针等. 方法 Go 语言中同时有函数和方法.方法就是一个包含了接受者(receiver)的函数,re ...
- spring boot之actuator简介
当我们的开发工作进入尾声,部署上线之后,对于一个程序而言,可能才刚刚开始,对程序的运行情况的监控要伴随着整个生命周期. 如果这个工作由程序员自己来开发,也未尝不可,但本着不重复制造轮子的思想,我们尽量 ...
- 源码解读·RT-Thread多任务调度算法
*本文依据RT-Thread当时最新版本4.0.1版本源码 RT-Thread操作系统是一款基于优先级和时间片轮转的多任务实时操作系统.其调度算法采用256个优先级,并支持相同优先级的任务存在.不同优 ...
- 电商、P2P等大型互联网系统包含哪些业务模块?
01 前言 在互联网飞速发展的时代,各大互联网公司正在进行激烈的竞争,业务模式也在不断的扩张,这种现状使得目前各大公司的架构系统面临着极大的挑战,而对于我们普通的软件开发者而言,如果你仅仅了解过一些关 ...