《深入理解计算机系统》 第三版

第二遍读这本书,每周花两到三小时时间,能读多少读多少(这次看了 22 ~ 28 页)

第一遍对应笔记链接 https://www.cnblogs.com/stone94/p/9824395.html

计算机中存储整数时,一般都是以补码的形式存储的

因为使用补码计算的话,计算机可以不用判断符号位(直接把所有位的值都当做数值),可以用加法去替代减法(少了一种算法)

对于虚拟地址和虚拟地址空间不大理解,先把相关内容摘抄下来:

“机器级程序将内存视为一个非常大的字节数组,称为虚拟地址(virtual memory)。内存的每个字节都由一个唯一的数字来标识,称为它的地址(address),所有可能地址的集合就称为虚拟地址空间(virtual address space)。顾名思义,这个虚拟地址空间只是一个展现给机器级程序的概念性映像。”

“每台计算机都有一个字长(word size),指明指针数据的标称大小(normal size)。因为虚拟地址是以这样的一个字来编码的,所以字长决定的最重要的系统参数就是虚拟地址空间的最大大小。也就是说,对于一个字长为 w 位的机器而言,虚拟地址的范围为 0~2^w-1,程序最多访问 2^w 个字节”

这里能看懂,但是不能用自己的话说出来

由于对 C 语言不是太熟,特别记录下 C 语言中的指针声明:

“

对于任何数据类型 T,声明

T *p;

表明 p 是一个指针变量,指向一个类型为 T 的对象。例如,

char *p

就将一个指针声明为指向一个 char 类型的对象。

”

“程序员应力图使他们的程序在不同的机器和编译器上可移植。可移植性的一个方面就是使程序对不同数据类型的确切大小不敏感。C 语言标准对不同数据类型的数字范围设置了下届,但是却没有上届。因为从 1980 年左右到 2010 年左右,32 位机器和 32 位程序是主流的组合。随着 64 位机器的日益普及,在将这些程序移植到新机器上时,许多隐藏的对字长的依赖性就会显现出来,成为错误。比如,许多程序员假设一个声明为 int 类型的程序对象能被用来存储一个指针。这在大多数 32 位的机器上能正常工作,但是在一台 64 位的机器上却会导致问题。”

我的理解:

int 无论在 32 位还是 64 位机器上,都是 4 个字节,即 32 位
而虚拟地址的范围则由一个字长决定,即,在 64 位机器上,虚拟地址的范围是 0~2^64-1,而指针中存储的是虚拟地址值,所以在 64 位机器中,不能用 int 来存储指针。

疑问:

十六进制表示法具体是在什么地方使用?是只在机器级程序中使用吗?

有哪些程序是机器级程序?机器级程序是指汇编程序吗?

32 位字长限制虚拟地址空间为 4GB,可以理解为在 32 位机器上,一个程序最多可以把 4GB 的数据加载进内存吗?

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