delphi消息发送字符串

其实不论什么方法,归根揭底都是通过传递对象的指针来达到效果的。
 
方法一:
 
procedure SendString(strMSG: string);
var
  Data: tagCOPYDATASTRUCT;
  pBuf: PChar;
begin
  GetMem(pBuf, Length(strMSG) + 1);
 
  try
    ZeroMemory(pBuf, Length(strMSG) + 1);
    StrPCopy(pBuf, strMSG);
 
    Data.cbData:= Length(strMSG);
    Data.dwData:= Length(strMSG);
    Data.lpData:= pBuf;
 
    SendMessage(hTargetWin, WM_COPYDATA, Integer(Self.Handle), Integer(@Data));
  finally
    FreeMem(pBuf);
  end;
end;
 
procedure WMCopyData(var MSG: TMessage); message WM_COPYDATA;
 
procedure TForm1.WMCopyData(var MSG: TMessage);
var
  Data  : ^tagCOPYDATASTRUCT;
  strMSG: string;
begin
  Data:= Pointer(Msg.lParam);
 
  strMSG:= StrPas(Data.lpData);
 
  ShowMessage(strMSG);
end;
 
方法二:
 
TMyRecord=record  s:string;  end;   
 
tt:TMyRecord;

var  tt:TMyRecord;  begin  tt.s:='s2343243';   PostMessage(handle,WM_My,integer(tt),5); end; 
发送消息,由于参数只能是一个integer,你这样发只能发4个字节,所以要改成发指针,比如:
var tt:TMyRecord; begin  tt.s:='s2343243';   PostMessage(handle,WM_My,integer(@tt),5); end; 
接收的时候当然也不能用原来的方法:My:=TMyRecord(msg.WParam);这样取回来了,也要把TMyRecord声明成指针:
 
type  PMyRecord=^TMyRecord; var  My:PMyRecord; my:=PMyRecord(msg.WParam);

http://www.delphitop.com/html/jiqiao/2170.html

delphi消息发送字符串的更多相关文章

  1. Delphi窗体间发送消息或字符串

    在Delphi 开发中,常常应用到窗体消息传递,以达成某种操作要求,以下列举一个应用的例子,供大家参考. 自定义过程/函数方法://发送字符串到指字句柄的窗口中 (接收窗体需用发送时的消息常量WM_C ...

  2. delphi代码实现窗口最小化,最大化,关闭消息发送

      分类: 代码实现窗口最小化,最大化,关闭 var hwnd: hwnd;//句柄 PostMessage(hwnd,WM_SYSCOMMAND, SC_MINIMIZE,0); //最小化Post ...

  3. Delphi 消息函数 SendMessage函数

    Delphi中SendMessage使用说明 SendMessage基础知识 函数功能:该函数将指定的消息发送到一个或多个窗口.此函数为指定的窗口调用窗口程序,直到窗口程序处理完消息再返回.而函数Po ...

  4. 终于懂了:Delphi消息的Result域出现的原因——要代替回调函数的返回值!(MakeObjectInstance不会帮助处理(接收)消息回调函数的返回值)

    MakeObjectInstance应该不会帮助处理(接收)消息回调函数的返回值,可是有时候又确实需要这个返回值,这可怎么办呢?我是看到这段文字的时候,想到这个问题的: 当WM_PAINT不是由Inv ...

  5. Unity 消息发送机制 解析

    该博客,只为解析,解析,解析,已经整理好,已经整理好,已经整理好.代码核心原理套用网上最流行的那一套,也是最常用游戏开发适用的消息机制.这里面加上自己的一些优化,极大的修正(哈哈),实测,没问题.万一 ...

  6. iOS 消息发送与转发详解

    Objective-C 是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事情,放到了运行时来处理.之所以能具备这种特性,离不开 Runtime 这个库.Runtime 很好的解决了如何在运行时期找 ...

  7. C# Socket异步实现消息发送--附带源码

    前言 看了一百遍,不如动手写一遍. Socket这块使用不是特别熟悉,之前实现是公司有对应源码改改能用. 但是不理解实现的过程和步骤,然后最近有时间自己写个demo实现看看,熟悉熟悉Socket. 网 ...

  8. python+mitmproxy抓包过滤+redis消息订阅+websocket实时消息发送,日志实时输出到web界面

    本实例实现需求 在游戏SDK测试中,经常需要测试游戏中SDK的埋点日志是否接入正确.本实例通过抓包(客户端http/https 请求)来判定埋点日志是是否接入正确. 实现细节:使用django项目,后 ...

  9. runtime - 消息发送(objc_msgSend)

    http://www.jianshu.com/p/95c8cb186673 在OC中,我们对方法的调用都会被转换成内部的消息发送执行对objc_msgSend方法的调用,掌握好消息发送,可以让我们在编 ...

随机推荐

  1. Dynamics CRM定制子网格添加按钮实例之一

    关注本人微信和易信公众号: 微软动态CRM专家罗勇 ,回复221或者20160430可方便获取本文,同时可以在第一间得到我发布的最新的博文信息,follow me!我的网站是 www.luoyong. ...

  2. MAC TXT文本

    Mac系统下.txt格式的纯文本怎么保存? 作者:佚名 字体:[增加 减小] 来源:互联网 时间:06-02 14:29:23 我要评论 Mac系统下.txt格式的纯文本怎么保存?.txt是个用途广泛 ...

  3. 真机调试(A valid provisioning profile for this executable was not found.)

    这个问题是因为provisioning的问题,因为真机没有加入到账号下面的原因 解决步骤 1.吧identifier复制然后再平开开发中心 2.点击+号添加设备保存 3.在develope中选中保存即 ...

  4. SparkStreaming和storm的区别

    这是2种不同的架构. 他们的区别是SparkStreaming的吞吐量非常高,秒级准实时处理,Storm是容错性非常高,毫秒级实时处理 解释:sparkStreaming是一次处理某个间隔的数据,比如 ...

  5. idea中git标签(tag)的创建与使用

    1.什么是标签 通常,发布一个版本时,会在版本库中打一个标签(tag),这样,就唯一确定了打标签时刻的版本.将来无论什么时候,取某个标签的版本,就是把那个打标签的时刻的历史版本取出来. 所以,标签也是 ...

  6. 抓包工具 tcpdump 用法说明

    tcpdump采用命令行方式对接口的数据包进行筛选抓取,其丰富特性表现在灵活的表达式上. 不带任何选项的tcpdump,默认会抓取第一个网络接口,且只有将tcpdump进程终止才会停止抓包. 例如: ...

  7. .net core使用百度webupload上传图片

    后端代码: /// <summary> /// 图片上传,上传路径: "/Uploads/Images/" + folder + "/" + sav ...

  8. Falling back to java on path. This behavior is deprecated

    windows启动elasticsearch报错:warning: Falling back to java on path. This behavior is deprecated. Specify ...

  9. 第36课 经典问题(下)----关于string的疑问

    实例1: 下面的代码输出什么,为什么? #include <iostream> #include <string> using namespace std; int main( ...

  10. lua 2 变量

    变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量. 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值. Lua 变量有三种类型:全局变量.局部变量.表中的域. Lua 中的 ...