1. Event EventCustom

所有事件类继承了Event。

Event中的枚举,定义了事件的类型:

    enum class Type
{
TOUCH, //触摸
KEYBOARD, //键盘
ACCELERATION, //加速器
MOUSE, //鼠标
FOCUS, //
GAME_CONTROLLER, // 游戏手柄
CUSTOM //用户自定义
};

Event成员变量:

    Type _type; //事件类型
bool _isStopped; //事件暂停
Node* _currentTarget; //作用的node

Event构造方法:

Event::Event(Type type)
: _type(type)
, _isStopped(false)
, _currentTarget(nullptr)
{}  

EventCustom是自定义事件。比Event多出的成员变量:

    void* _userData;       ///< User data
std::string _eventName; //自定义事件名

EventCustom构造方法事件类型Type设为CUSTOM。设置_eventName。

EventCustom::EventCustom(const std::string& eventName)
: Event(Type::CUSTOM)
, _userData(nullptr)
, _eventName(eventName)
{
}

3. EventListener

监听器有自己的类型ID,是对该类型ID事件的监听。事件只会被分发到同ID的监听器进行处理。

除了自定义监听器、触摸监听器,其他的监听器ID和事件类型一一对应。自定义监听器ID是自定义事件的事件名。触摸类型是一种,对应两种监听器。

监听器类有枚举,定义监听的事件类型,和Event相比将触摸拆分为单点触摸和多点触摸:

    enum class Type
{
UNKNOWN,
TOUCH_ONE_BY_ONE, //单点触摸
TOUCH_ALL_AT_ONCE, //多点触摸
KEYBOARD,
MOUSE,
ACCELERATION,
FOCUS,
GAME_CONTROLLER,
CUSTOM
};

监听器成员变量: 

    std::function<void(Event*)> _onEvent;   /// 处理传入事件的回调函数 Event callback function

    Type _type;                             /// 事件类型 Event listener type
ListenerID _listenerID; /// 监听器ID Event listener ID
bool _isRegistered; /// 注册 Whether the listener has been added to dispatcher. int _fixedPriority; // 监听器优先级,数值越大优先级越高
Node* _node; // 监听器关联的node scene graph based priority
bool _paused; // 暂停监听器 Whether the listener is paused
bool _isEnabled; // 是否启用 Whether the listener is enabled

监听器的init方法对成员变量进行初始化。

场景图监听器优先级固定为0,在add方法中自动设置。自定义优先级的监听器优先级不得为0。

监听器3个参数

监听器的暂停与否仅用于场景图优先级的监听器。自定义优先级的监听器的暂停标志一直为false。当自定义优先级监听器需要“暂停”,不接收事件时,调用setEnabled(false)即可。

4. EventListenerCustom

自定义事件的监听器有成员:

    std::function<void(EventCustom*)> _onCustomEvent;

用create方法创建时,要监听的事件名作为监听器ID。回调函数作为_onCustomEvent。在init时,_onEvent被设为匿名函数:

auto listener = [this](Event* event){
if (_onCustomEvent != nullptr)
{
_onCustomEvent(static_cast<EventCustom*>(event));
}
};

该匿名回调函数是对我们设置的回调函数_onCustomEvent的包装,将事件类型转换成EventCustom。

‎Cocos2d-x 学习笔记(14.1) Event EventCustom EventListener的更多相关文章

  1. 【转】 C#学习笔记14——Trace、Debug和TraceSource的使用以及日志设计

    [转] C#学习笔记14——Trace.Debug和TraceSource的使用以及日志设计 Trace.Debug和TraceSource的使用以及日志设计   .NET Framework 命名空 ...

  2. Ext.Net学习笔记14:Ext.Net GridPanel Grouping用法

    Ext.Net学习笔记14:Ext.Net GridPanel Grouping用法 Ext.Net GridPanel可以进行Group操作,例如: 如何启用Grouping功能呢?只需要在Grid ...

  3. SQL反模式学习笔记14 关于Null值的使用

    目标:辨别并使用Null值 反模式:将Null值作为普通的值,反之亦然 1.在表达式中使用Null: Null值与空字符串是不一样的,Null值参与任何的加.减.乘.除等其他运算,结果都是Null: ...

  4. golang学习笔记14 golang substring 截取字符串

    golang学习笔记14 golang substring 截取字符串golang 没有java那样的substring函数,但支持直接根据 index 截取字符串mystr := "hel ...

  5. 学习笔记---Javascript事件Event、IE浏览器下的拖拽效果

    学习笔记---Javascript事件Event.IE浏览器下的拖拽效果     1. 关于event常用属性有returnValue(是否允许事件处理继续进行, false为停止继续操作).srcE ...

  6. mybatis学习笔记(14)-查询缓存之中的一个级缓存

    mybatis学习笔记(14)-查询缓存之中的一个级缓存 标签: mybatis mybatis学习笔记14-查询缓存之中的一个级缓存 查询缓存 一级缓存 一级缓存工作原理 一级缓存測试 一级缓存应用 ...

  7. Python3+Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )

    !/usr/bin/env python -*- coding:utf-8 -*-'''Selenium3+webdriver学习笔记14(等待判断 鼠标事件 )'''from selenium im ...

  8. 并发编程学习笔记(14)----ThreadPoolExecutor(线程池)的使用及原理

    1. 概述 1.1 什么是线程池 与jdbc连接池类似,在创建线程池或销毁线程时,会消耗大量的系统资源,因此在java中提出了线程池的概念,预先创建好固定数量的线程,当有任务需要线程去执行时,不用再去 ...

  9. [C++学习笔记14]动态创建对象(定义静态方法实现在map查找具体类名对应的创建函数,并返回函数指针,map真是一个万能类)good

    [C++学习笔记14]动态创建对象   C#/Java中的反射机制 动态获取类型信息(方法与属性) 动态创建对象 动态调用对象的方法 动态操作对象的属性 前提:需要给每个类添加元数据 动态创建对象 实 ...

随机推荐

  1. thymeleaf自定义标签方言处理

    项目背景:springboot+thymeleaf thymeleaf两种方式处理自定义标签:AbstractAttributeTagProcessor 和 AbstractElementTagPro ...

  2. JDK 13 都已经发布了,Java 8 依然是最爱

    在 JDK 版本的世界里,从来都是 Oracle 发他的新版本,我们继续用我们的老版本.三年之前用 JDK 7,后来终于升级到了 JDK 8.自从升级了没多久,JDK 就开始了半年发一个新版本的节奏, ...

  3. 转:怎么用Sql语句获取一个数据库中的所有表的名字

    用sql获取数据库中所有的表名的方法:1.oracle下:select table_name from all_tables;2.MySQL下:select table_name from infor ...

  4. Vue.js+vue-element搭建属于自己的后台管理模板:什么是Vue.js?(一)

    Vue.js+vue-element搭建属于自己的后台管理模板:Vue.js是什么?(一) 前言 本教程主要讲解关于前端Vue.js框架相关技术知识,通过学习一步一步学会搭建属于自己的后台管理模板,并 ...

  5. Sentinel Cluster流程分析

     前面介绍了sentinel-core的流程,提到在进行流控判断时,会判断当前是本地限流,还是集群限流,若是集群模式,则会走另一个分支,这节便对集群模式做分析. 一.基本概念  namespace:限 ...

  6. Hadoop点滴-外围概念

    有句话说的好“大数据胜于好算法” 硬盘存储容量在不断提升的同时,访问速度(硬盘数据读取速度)却没有同步增长:1990年,访问全盘需要5分钟,20年后,需要2.5小时 不同的业务大数据,存储在一套HDF ...

  7. 读《深入理解Elasticsearch》点滴-查询二次评分

    理解二次评分 二次评分是指重新计算查询返回文档中指定个数文档的得分,es会截取查询返回的前N个,并使用预定义的二次评分方法来重新计算他们的得分 小结 有时候,我们需要显示查询结果,并且使得页面上靠前文 ...

  8. 阿里云ECS服务器提示需要修复的漏洞问题

    1.漏洞: RHSA-2018:1842: kernel security, bug fix, and enhancement updateRHSA-2018:2299: NetworkManager ...

  9. 005-做题:使用 Python 生成 200 个激活码

    题目:使用 Python 生成 200 个不重复的激活码 编写思路# 激活码一般是由26个大写字母和10个数字任意组合而成# 长度为12位或者16位的居多激活码# 一个激活码里的字符是可以重复的,而且 ...

  10. CPU的物理数、核心数、线程数

    最近了解下CPU的参数,主要是对常见的CPU参数指标:物理数.核心数以及线程数做了下了解.增长了点自己的见识,方便自己回忆和分享,记录下来.参考了网上的一些说明并加以整理,形成该随笔.主要参考链接如下 ...