随着技术和硬件迭代,3D建模,广泛运用在游戏,影视,动画,VR等领域,而且就业面非常广。

由于3D美术设计师薪资和前景确实都不错,很多同学想进入这个行业,从事相关工作,但是没有一个整体的学习思路和规划。笔者根据多年游戏美术培训行业经验可以给大家一些学习建议!3D游戏建模学习群

首先要有一个系统的学习大纲,和完整的学习路径 252896675 欢迎加入

基础提升学习阶段:

虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。巩固基础同时学习3Dmax、maya等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。本阶段使用建模软件做一些基础简单的模型

技术提升阶段

掌握各类常见游戏中场景建筑的建模技术,独立设计和制作三维场景模型,这个过程中还学习各类常见游戏建筑场景贴图的绘制及处理技法、独立制作游戏中的场景建筑等模型及其贴图的绘制。

次时代PBR制作流程学习,运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作。学习三维模型建法与布线规则,了解游戏角色模型制作流程掌握各类装备、道具、建模技法及各类角色的建模技法等,做出高模。

次世代的法线贴图技术和AO贴图技术,次世代游戏的贴图绘制技巧以及贴图插件的运用,次世代游戏美术的标志性技术就是法线贴图,以法线贴图被大规模运用到游戏开发中。“比起上一代游戏以大量手绘纹理为主的制作方式,现在次世代更讲究 使用真实照片素材来进行绘制。

作品完成阶段

加强不同类型的角色建模与贴图绘制的要领和技法了解业界规范、欣赏对比国内外作品,了解自己的作品同业界所要求的差别,规范自己的作品。

最后给大家分享一些素材

祝大家能坚持努力,创作出优秀的作品,入职自己理想的游戏公司

本套资源领取方法:

1.请先关注

2.评论或转发,然后私信我:果金游戏建模

私信在哪?点我的头像,在我的主页就可以看到

资源来之不易,如果能帮到你,请在收到后回来给一个好评。谢谢

想转行做3D游戏模型,如何快速入行的更多相关文章

  1. 学就完事了!万星项目带你做 3D 游戏——GitHub 热点速览 v.21.18

    本文首发于「HelloGitHub」微信公众号,搜索「HelloGitHub」点击关注解锁更多宝藏! 作者:HelloGitHub-小鱼干 新手开始学习的时候,都会遇到一个问题:如何开始学 xx?Se ...

  2. 想转行做web前端工程师,必学这6大技能

    web前端工程师是近几年才发展出来的新兴职业,也是目前火爆且高薪的职业.大需求的市场环境下,出现了越来越多的人群转行做web前端工程师,如设计师.后台程序员.网虫.大学其他专业.策划.编辑等等. 要学 ...

  3. 想转行做web前端工程师,必学这5大技能!知道是那些吗?

    web前端工程师是近几年才发展出来的新兴职业,也是目前火爆且高薪的职业. 大需求的市场环境下,出现了越来越多的人群转行做web前端工程师,如设计师.后台程序员.网虫.大学其他专业.策划.编辑等等. 要 ...

  4. 想转行做程序员,是学习JAVA还是Python?哪个更好?

    请大家务必审题,转行做程序员,是程序员,并非数据分析也不是软件测试. 首先声明:这是一篇容易引起撕逼的问答,为了祖国和谐,人民安康,请各位看官尽量理性讨论. 同时,这篇文章是面向一些初入行的朋友进行一 ...

  5. 想转行做程序员,目前想学WEB前端,想问该自学还是报培训班

    首先我们还是先看一下WEB前端目前的工资情况吧,我在IT招聘网站拉勾网来进行搜索1-3年WEB前端工作经验大专学历的条件来看. 深圳: 可以看出目前深圳的平均的工资都在10K以上,因为大城市给的机会多 ...

  6. 3d游戏模型及地形提取及导航

    支持所有DirectX的游戏模型提取 有需要的可以直接联系我!QQ290387340

  7. 转载:[转]如何学好3D游戏引擎编程

      [转]如何学好3D游戏引擎编程 Albert 本帖被 gamengines 从 游戏引擎(Game Engine) 此文为转载,但是值得一看. 此篇文章献给那些为了游戏编程不怕困难的热血青年,它的 ...

  8. Unity 3D游戏开发引擎:最火的插件推荐

    摘要:为了帮助使用Unity引擎的开发人员制作更完美的游戏.我们精心挑选了十款相关开发插件和工具.它们是:2D Toolkit.NGUI.Playmaker.EasyTouch & EasyJ ...

  9. 大咖,我能转行做UX设计师吗?

    前几天,有个朋友找到我,叫我给分析下他适不适合转UX设计.他的专业是建筑设计,之所以要辞职,也就是公司破事多,老板又不看重他.看到UX设计这个行业的前景很不错,想要转行.他说的也没错, 现在的UX设计 ...

随机推荐

  1. 【深入浅出-JVM】(75):class 装载

    过程 装载 条件 主动使用 class时 创建一个类的实例 (new .反射.克隆.反序列化) 调用类的静态方法(invokestatic) 使用类或接口的静态字段(getstatic.putstat ...

  2. .Net基础篇_学习笔记_第七天_三元数表达式(if-else的转换写法)

    三元表达式语法: 表达式1?表达式2:表达式3; 表达式1一般为一个关系表达式.如果表达式1的值为true,那么表达式2的值就是整个三元表达式的值.如果表达式1的值为false,那么表达式3的值就是整 ...

  3. 利用github搭建私人maven仓库

    一.背景 最近在做HBase的项目,不免会引用到一些工具类,如StringUtils,NumberUtils,DateUtils这些,公司底层有封装好可以直接使用. 但是项目完成,用maven打包部署 ...

  4. 从零开始入门 K8s| K8s 的应用编排与管理

    作者 | 张振 阿里巴巴高级技术专家 一.资源元信息 1. Kubernetes 资源对象 我们知道,Kubernetes 的资源对象组成:主要包括了 Spec.Status 两部分.其中 Spec ...

  5. Metasploit工具----漏洞利用模块

    漏洞利用是指由渗透测试者利用一个系统.应用或者服务中的安全漏洞进行的攻击行为.流行的渗透攻击技术包括缓冲区溢出.Web应用程序攻击,以及利用配置错误等,其中包含攻击者或测试人员针对系统中的漏洞而设计的 ...

  6. spring使用ehcache实现页面缓存

    ehcache缓存最后一篇,介绍页面缓存: 如果将应用的结构分为"page-filter-action-service-dao-db",那page层就是最接近用户的一层,一些特定的 ...

  7. [AI] 深度数据 - Data

    Data Engineering Data  Pipeline Outline [DE] How to learn Big Data[了解大数据] [DE] Pipeline for Data Eng ...

  8. PHP5.6版本在Windows上安装redis扩展

    PHP使用redis扩展 一.php安装redis扩展   1.使用phpinfo()函数查看PHP的版本信息,这会决定扩展文件版本       2.根据PHP版本号,编译器版本号和CPU架构, 选择 ...

  9. 【深度学习】Focal Loss 与 GHM——解决样本不平衡问题

    Focal Loss 与 GHM Focal Loss Focal Loss 的提出主要是为了解决难易样本数量不平衡(注意:这有别于正负样本数量不均衡问题)问题.下面以目标检测应用场景来说明. 一些 ...

  10. Java的EOF标识?

     这篇是关于JAVA中EOF标识的讲解,之前在工作上碰到过一个问题,有人问过,不能通过判断EOF来知道文件有没有读取完毕吗?其实,还真不能.  直接从JDK接口文档入手,以FileInputStrea ...