题目链接

题意

给出n个灯,m个开关,每个开关控制一些灯,如果打开这个开关,这个开关控制的灯如果本来灭的就会亮,如果本来亮的就会灭。问在每个开关按下与否的一共2^m情况下,每种状态下亮灯的个数的立方的和。

思路

对于枚举2^m种情况是不实际的。题目要求的求立方和暗含玄机。

设每个灯的状态为X。

ans = X^3 = (X1 + X2 + X3 + ... + Xn) * (X1 + X2 + X3 + ... + Xn) * (X1 + X2 + X3 + ... + Xn)
= X1 * X1 * X1 + X1 * X1 * X2 + X1 * X1 * X3 + ... + Xn * Xn * Xn

意味着只有当前枚举的三个灯同时亮,才会对最后的答案有贡献。

可以枚举三个灯,然后状态压缩三个灯的情况,然后累加求解。

dp[x][st] 代表使用前 x 个开关得到状态为 st 的情况有多少种。

dp[x][st] += dp[x-1][st] (不使用开关的情况)。

dp[x][now] += dp[x-1][st] (使用开关的情况,now为状态为 st 的情况打开了第 x 个开关后的状态)。

ans += dp[m][7] (因为只有三个灯一起亮才对结果有贡献,7就是三个灯状压后全亮的情况)。

复杂度O(n^3 * m * 7)。

···C++

include <bits/stdc++.h>

using namespace std;
typedef long long LL;
typedef pair<int, int> pii;
const int INF = 0x3f3f3f3f;
const int N = 50 + 11;
const int MOD = 1e9 + 7;
LL op[N];
int dp[N][11];
int main() {
int t; scanf("%d", &t);
for(int cas = 1; cas <= t; cas++) {
printf("Case #%d: ", cas);
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
for(int i = 0; i < m; i++) {
int x; scanf("%d", &x); op[i] = 0;
for(int j = 0; j < x; j++) {
int y; scanf("%d", &y); y--;
op[i] |= (1LL << y);
}
}
int ans = 0;
for(int i = 0; i < n; i++) {
for(int j = 0; j < n; j++) {
for(int k = 0; k < n; k++) {
memset(dp, 0, sizeof(dp));
dp[0][0] = 1;
for(int x = 0; x < m; x++) {
for(int st = 0; st < 8; st++) {
int now = st;
if(op[x] & (1LL << i)) now ^= 1;
if(op[x] & (1LL << j)) now ^= 2;
if(op[x] & (1LL << k)) now ^= 4;
dp[x+1][st] = (dp[x+1][st] + dp[x][st]) % MOD; // off
dp[x+1][now] = (dp[x+1][now] + dp[x][st]) % MOD; // On
}
}
ans = (ans + dp[m][7]) % MOD;
}
}
}
printf("%d\n", ans);
}
return 0;
}
```

HDU 5117:Fluorescent(状压DP + 思维)***的更多相关文章

  1. HDU - 5117 Fluorescent(状压dp+思维)

    原题链接 题意 有N个灯和M个开关,每个开关控制着一些灯,如果按下某个开关,就会让对应的灯切换状态:问在每个开关按下与否的一共2^m情况下,每种状态下亮灯的个数的立方的和. 思路1.首先注意到N< ...

  2. HDU 4284Travel(状压DP)

    HDU 4284    Travel 有N个城市,M条边和H个这个人(PP)必须要去的城市,在每个城市里他都必须要“打工”,打工需要花费Di,可以挣到Ci,每条边有一个花费,现在求PP可不可以从起点1 ...

  3. 7月15日考试 题解(链表+状压DP+思维题)

    前言:蒟蒻太弱了,全打的暴力QAQ. --------------------- T1 小Z的求和 题目大意:求$\sum\limits_{i=1}^n \sum\limits_{j=i}^n kth ...

  4. HDU 4336 容斥原理 || 状压DP

    状压DP :F(S)=Sum*F(S)+p(x1)*F(S^(1<<x1))+p(x2)*F(S^(1<<x2))...+1; F(S)表示取状态为S的牌的期望次数,Sum表示 ...

  5. HDU 3001 Travelling ——状压DP

    [题目分析] 赤裸裸的状压DP. 每个点可以经过两次,问经过所有点的最短路径. 然后写了一发四进制(真是好写) 然后就MLE了. 懒得写hash了. 改成三进制,顺利A掉,时间垫底. [代码] #in ...

  6. hdu 4114(状压dp)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4114 思路:首先是floyd预处理出任意两点之间的最短距离.dp[state1][state2][u] ...

  7. HDU 3091 - Necklace - [状压DP]

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3091 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Li ...

  8. HDU 3811 Permutation 状压dp

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3811 Permutation Time Limit: 6000/3000 MS (Java/Othe ...

  9. hdu-5117 Fluorescent(状压dp)

    题目链接: Fluorescent Time Limit: 3000/3000 MS (Java/Others)     Memory Limit: 512000/512000 K (Java/Oth ...

随机推荐

  1. Ubuntu 官方推荐源列表

    如何使用Ubuntu Night Ubuntu Night(  http://ubuntu9.com ) 的Top mirror功能根据当前的网络情况和源健康状况不断地进行更新当前可用的源的信息,包括 ...

  2. linux之tail -F命令异常file truncated

    使用tail -F收集日志时,经常报出file truncated, 导致日志又重新读取.tail: `test.out' has appeared;  following end of new fi ...

  3. WPF 4 DataGrid 控件(基本功能篇)

    原文:WPF 4 DataGrid 控件(基本功能篇)      提到DataGrid 不管是网页还是应用程序开发都会频繁使用.通过它我们可以灵活的在行与列间显示各种数据.本篇将详细介绍WPF 4 中 ...

  4. C# Thread 参数

     Thread (ParameterizedThreadStart) 初始化 Thread 类的新实例,指定允许对象在线程启动时传递给线程的委托.   Thread (ThreadStart) 初 ...

  5. 将exe和dll文件打包成单一的启动文件

    当我们用 VS 或其它编程工具生成了可执行exe要运行它必须要保证其目录下有一大堆dll库文件,看起来很不爽,用专业的安装程序生成软件又显得繁琐,下面这个方法教你如何快速把exe文件和dll文件打包成 ...

  6. 【Gerrit】Performance Cheat Sheet

    首先说下做这件事情的主因,组内有人说Project repo sync有点慢,废话不多说,直接上图. 相关官方文档参考链接: 我的数据: ~/review_site/logs# fgrep " ...

  7. .NET中的GC总结

    来自<CLR via C# 3rd Edition>总结 只管理内存,非托管资源,如文件句柄,GDI资源,数据库连接等还需要用户去管理 循环引用,网状结构等的实现会变得简单.GC的标志也压 ...

  8. GIS基础软件及操作(十二)

    原文 GIS基础软件及操作(十二) 练习十二. ArcMap制图-地图版面设计 设置地图符号-各种渲染方式的使用 使用ArcMap Layout(布局)界面制作专题地图 将各种地图元素添加到地图版面中 ...

  9. 微信小程序把玩(六)模块化

    原文:微信小程序把玩(六)模块化 模块化也就是将一些通用的东西抽出来放到一个文件中,通过module.exports去暴露接口.我们在最初新建项目时就有个util.js文件就是被模块化处理时间的 /* ...

  10. 零元学Expression Blend 4 - Chapter 23 Deep Zoom Composer与Deep Zoom功能

    原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 23 Deep Zoom Composer与Deep Zoom功能 最近有机会在工作上用到Deep Zoom这个功能,我就顺便介绍 ...