Mac下搭建Cocos2d-x-3.2的开发环境
配置:OS X 10.9.4 + Xcode 6.0 + Cocos2d-x-3.2
摘要:本文目标为在Xcode成功运行HelloWorld程序。
一、下载必要项
1、从官网下载Cocos2d-x-3.2源码Download v3.2。
2、从官网选择一个Xcode下载。
二、创建HelloWorld项目
1、打开终端,首先获得root权限
$ sudo -i
2、再转到cocos.py所在目录
$ cd /%root%/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin/
%root%为源码安装目录。
例如笔者的%root%为/Users/apple/DocBox/WorkSpace/Cocos2d-x。
3、创建新的项目
$ python cocos.py new HelloWorld -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop
HelloWorld为项目名称-p后面接包名-l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型-d后面接项目存放的目录
三、编译运行HelloWorld项目
1、打开项目文件
用Xcode打开HelloWorld/proj.ios_mac里的Xcode项目文件HelloWorld.xcodeproj。
可能会遇到的问题
1)打开文件的时候出现窗口提示
You don’t have permission to save the file “project.xcworkspace” in the folder “HelloWorld.xcodeproj”.2)进入Xcode时出现窗口提示`Could not add write permission to the file because you do not own it. Try modifying the permissions of the file
in the Finder or Terminal.`
解决方法: 选中
HelloWorld文件夹点右键-显示简介-共享与权限(在最下方)-+号。 添加本用户(即你登陆的那个账号),授予读写权限,并点击下方的设置符号选择应用到包含的项目。参考资料:myProject is locked for editing and you may not be able to save your
changes?;
2、编译与运行
Mac下搭建Cocos2d-x-3.2的开发环境
1)在Xcode左上角选择目标设备
![]() |
|---|
![]() |
|---|
| 图 选择目标设备为My Mac |
2)点击左上角的三角形(启动键)进行编译和运行。出现如下见面则成功。
![]() |
|---|
四、参考文献
1、官方:Xcode下运行HelloWorld
笔者也是刚开始使用Mac电脑,因此教程有些地方可能繁琐化了,见谅。
Mac下搭建Cocos2d-x-3.2的开发环境的更多相关文章
- mac下配置phonegap(cordova)5.1.1开发环境
眼下最新的cordova的版本号是5.1.1,在mac下搭建开发环境过程例如以下: 1)首先安装NODEJS环境 进入官网: http://nodejs.org/ .眼下的版本号: v0.12.7 点 ...
- mac下搭建cocos2d-x2.2.1版本android编译环境教程
首先我们先以引擎2.2.1为例子来新建一个TestJni的项目,来作为测试例. 创建方式如下: python create_project.py -project TestJni -package o ...
- Mac下搭建solr搜索引擎与PHP扩展开发(上)
首先需要安装jdk,前往 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk12-downloads-5295953.html 自 ...
- Linux 下搭建jsp服务器(配置jsp开发环境)
Linux 做为服务器的高效一直时为人所熟知的了,在linux 上搭建各种各样的服务器和开发环境也时学计算机的人常做的.以下时最近在linux配置jsp服务器的全过程,包含一些基本步骤和排错过程: 1 ...
- windows下搭建hadoop-2.6.0本地idea开发环境
概述 本文记录windows下hadoop本地开发环境的搭建: OS:windows hadoop执行模式:独立模式 安装包结构: Hadoop-2.6.0-Windows.zip - cygwinI ...
- Mac下搭建cocos2d 和cocos2d -x 环境
来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024 cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏.演示程序和其他图形界面交互应 ...
- Mac下搭建solr搜索引擎与PHP扩展开发(下)
[接上一篇]https://www.cnblogs.com/rxbook/p/10716759.html [下载php的solr扩展] 现在开始使用php和solr交互了,所以必需安装solr扩展,下 ...
- C# 下搭建最新版OpenCV(Emgu CV)开发环境
既然是"最新版" 首先当然是去sf找安装包: https://sourceforge.net/projects/emgucv/files/emgucv/ 或着去github主页上c ...
- Eclipse下搭建SWT与Swing图形界面开发环境
一.SWT与Swing介绍 SWT(StandardWidget Toolkit)则是由Eclipse项目组织开发的一套完整的图形界面开发包,虽然当初仅仅是IBM为了编写Eclipse的IDE环境才编 ...
- Mac下搭建hexo
Mac下搭建hexo 并部署到gitcafe 1.安装brewhome ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.github.com/Homebrew/homeb ...
随机推荐
- UESTC-1975弗吉桑(回文串,manacher算法)
弗吉桑 Time Limit: 3000 MS Memory Limit: 64 MB Submit Status 弗吉桑是一座横跨清水河大草原的活火山,位于子科技大学主楼东北方约 80km ...
- 一份详细的 Matplotlib入门指导
hMatplotlib是最受欢迎的二维图形库,但有时我们很难做到得心应手的去使用. 如何更改图例上的标签名称? 如何设置刻度线? 如何将比例更改为对数? 如何在我的情节中添加注释和箭头? 如何在我的图 ...
- java的传参究竟是按值传递的还是按引用传递的
这里来弄清楚Java的传参究竟是按值传递的还是按引用传递的. 形参和实参 传参的概念里,有形参和实参的区分.形参是定义方法名和方法体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该方法的时候传入的参数:实参是调 ...
- 合成语音 TTS
弄了一天的合成语音 感觉好难受,明明这么简单的事情非弄得要这么复杂.... 引入命名空间 或者 导入命名空间 代码: using System; using System.Collections.Ge ...
- Pycharm-2018.3.1专业版破解教程
1.去官网下载并安装2018.3.1(目前最新)专业版本的Pycharm:(https://www.jetbrains.com/pycharm/download/#section=windows). ...
- Python3 函数进阶1
目录 闭包函数 什么是闭包函数 闭包函数的作用 装饰器 什么是装饰器 无参装饰器 有参装饰器 闭包函数 什么是闭包函数 闭包函数本质上就是函数嵌套和高阶函数 闭包函数的满足条件: 必须嵌套函数 内嵌函 ...
- httpBasic 认证的URL访问
httpBasic 认证 要在发送请求的时候添加HTTP Basic Authentication认证信息到请求中,有两种方法: 1.在请求头中添加Authorization: Authorizati ...
- web性能优化指南
前端性能优化,是每个前端必备的技能,优化自己的代码,使自己的网址可以更加快速的访问打开,减少用户等待,今天就会从几个方面说起前端性能优化的方案, 看下面的一张图,经常会被面试官问,从输入URL到页面加 ...
- BeetleX之TCP服务应用详解
BeetleX是.net core平台下的一个开源TCP 通讯组件,它不仅使用简便还提供了出色性能的支持,可以轻易让你实现上百万级别RPS吞吐的服务应用.组件所提供的基础功能也非常完善,可以让你轻易扩 ...
- SpringBoot电商项目实战 — 商品的SPU/SKU实现
最近事情有点多,所以系列文章已停止好多天了.今天我们继续Springboot电商项目实战系列文章.到目前为止,整个项目的架构和基础服务已经全部实现,分布式锁也已经讲过了.那么,现在应该到数据库设计及代 ...


