设计模式介绍

设计模式是程序员在面对同类软件工程设计问题所总结出来的有用的经验,模式不是代码,而是某类问题的通用解决方案, 设计模(Design pattern)代表了最佳的实践。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
设计模式的本质提高 软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度。
<> 是经典的书,作者是 Erich Gamma、 Richard Helm、 RalphJohnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人组 GOF”)

设计模式分类

设计模式分为三种类型,共23种

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