二、JavaScript的对象

为了能够清楚的解释这一切,我先从对象讲起。从其他面向对象语言(如Java)而来的人可能认为在JS里的对象也是由类来实例化出来的,并且是由属性和方法组成的。

实际上在JS里并不是如你所想(我开始是这么想的)那样,对象或直接称为object,实际上只是一些映射对的集合,像Map,字典等概念。JS里有大概7种类型(加上Symbol),数字、字符串、null、undefined、布尔、Symbol、对象。除对象以外的其他类型属于原始类型,就是说它们比较单纯,包含的东西比较少,基本上就是字面量所表示的那些(像C语言中的一些类型,就是占那么多空间,没有其他的东西)。object基本上是一些键值对的集合,属于引用类型,即是有一个名字去指向它来供别人使用的,就好像比较重的东西你拿不动,而只是拿了张记录东西所在地的纸条。所以当A对象里嵌套了B对象,仅表示A里面有一个引用指向了B,并不是真正把B包含在A里面,虽然看起来是这样(尤其是从对象的字面量上来看),所以才会有所谓的深拷贝与浅拷贝。

有句话叫“JavaScript里一切皆对象”,是因为在很多情况下原始类型会被自动的转为对象,而函数实际上也是对象,这样这句话看起来就很有道理了。

说明对象的本质是为了正确地认识对象,因为这关系到后面的理解。

三、原型也是对象

JS的世界里有一些对象叫原型,如果你有所怀疑,你可以在chrome终端下打出以下代码来验证它的存在:

console.log(Object.prototype); //你可以理解prototype是指向原型的引用

和 console.log(typeof Object.prototype);//object

在看看:

console.log(typeof {}.prototype);//undefined

为什么空对象{}没有prototype对象呢,事实上prototype只是函数对象的一个属性,而Array、Object却是都是函数,而不是对象或者类(class):

console.log(typeof Object);//function

四、函数,特殊的对象

为什么JS里没有函数这样一种类型,而typeof输出的却是function,即JS把函数也看成了一种类型,这揭示了函数作为一种特殊对象的地位的超然性。

function foo(){console.log('inner foo');};

console.log(typeof foo);//function

console.log(typeof []);//object

与数组这种内建对象相比,说明了函数的地位非比寻常,实际上函数在JS中地位是一等的(或者说大家是平等的),函数可以在参数中传递也说明了这一点,这使得JS具备了一些属于函数式语言的特性。

函数与普通对象的地位相等,使得函数中的"this"关键字极具迷惑性,可能很多人都知道了,this指向的是函数在运行时的上下文,既不是函数对象本身,也不是函数声明时所在作用域,具体是如何指向某个对象的就不在本文的讨论范畴了,感兴趣的可以去看《You-Dont-Know-JS》。

查看如下代码的输出结果:

console.log(foo.prototype);

可以看出foo.prototype是一个大概有两个属性的对象:constructor和__proto__。

console.log(foo.prototype.constructor === foo);//true

可以看出一个函数的原型的constructor属性指向的是函数本身,你可以换成内建的一些函数:Object、String、Number,都是这样的。

在观察foo.prototype的__proto__之前,先考察下面看起来很面向对象的几行代码:

var fooObj = new foo();//inner foo

console.log(fooObj);//看得到,fooObj也有一个__proto__的属性,那么__proto__是什么呢,

console.log(fooObj.__proto__ === foo.prototype);//true

你知道了,对象的__proto__会指向其“构造函数”的prototype(先称之为构造函数)。

new 的作用实际上是,新创建一个对象,在这个对象上调用new关键字后面的函数(this指向此对象,虽然这里没有用到),并将对象的__proto__指向了函数的原型,返回这个对象!

为了便于理解以上的内容,我画了这张图:

用绿色表明了重点:foo.prototype,同时函数声明可以这样声明:

var bar = new Function("console.log('inner bar');");

猜测console.log(foo.__proto__ === Function.prototype);输出为true;

的确如此,于是再向图片中加入一些东西:

看起来越来越复杂了,还是没有讲到foo.prototype的__proto__指向那里。

五、原型链的机制

如果把prototype对象看成是一个普通对象的话,那么依据上面得到的规律:

console.log(foo.prototype.__proto__ === Object.prototype);//true

是这样的,重新看一个更常见的例子:

 1 function Person(name){
2 this.name = name;
3 var label = 'Person';
4 }
5
6 Person.prototype.nickName = 'PersonPrototype';
7
8 var p1 = new Person('p1');
9
10 console.log(p1.name);//p1
11 console.log(p1.label);//undefined
12 console.log(p1.nickName);//PersonPrototype

先从图上来看一下上面这些对象的关系:

为什么p1.nickName会输出PersonPrototype,这是JS的内在的原型链机制,当访问一个对象的属性或方法时,JS会沿着__proto__指向的这条链路从下往上寻找,找不到就是undefined,这些原型链即图中彩色的线条。

六、面向对象的语法

把JS中面向对象的语法的内容放到靠后的位置,是为了不给读者造成更大的疑惑,因为只有明白了原型及原型链,这些语法的把戏你才能一目了然。

面向对象有三大特性:封装、继承、多态

封装即隐藏对象的一些私有的属性和方法,JS中通过设置对象的getter,setter方法来拦截你不想被访问到的属性或方法,具体有关对象的内部的东西限于篇幅就不再赘述。

继承是一个面向对象的语言看起来很有吸引力的特性,之前看一些文章所谓的JS实现继承的多种方式,只会使人更加陷入JS面向对象所造成的迷惑之中。

从原型链的机制出发来谈继承,加入Student要继承Person,那么应当使Sudent.prototype.__proto__指向Person.prototype。

所以借助于__proto__实现继承如下:

 1 function Person(name){
2 this.name = name;
3 var label = 'Person';
4 }
5
6 Person.prototype.nickName = 'PersonPrototype';
7
8 Person.prototype.greet = function(){
9 console.log('Hi! I am ' + this.name);
10 }
11
12 function Student(name,school){
13 this.name = name;
14 this.school = school;
15 var label = 'Student';
16 }
17
18 Student.prototype.__proto__ = Person.prototype;19
20 var p1 = new Person('p1');
21 var s1 = new Student('s1','USTB');
22 p1.greet();//Hi! I am p1
23 s1.greet();//Hi! I am s1

这时的原型链如图所示:

多态意味着同名方法的实现依据类型有所改变,在JS中只需要在“子类”Student的prototype定义同名方法即可,因为原型链是单向的,不会影响上层的原型。

1 Student.prototype.greet = function()
2 {
3 console.log('Hi! I am ' + this.name + ',my school is ' + this.school);
4 };
5 s1.greet();//Hi! I am s1,my school is USTB

为什么Student和Person的prototype会有constructor指向函数本身呢,这是为了当你访问p1.constructor时会指向Person函数,即构造器(不过没什么实际意义),还有一个极具迷惑性的运算符:instanceof,

instanceof从字面意上来说就是判断当前对象是否是后面的实例, 实际上其作用是判断一个函数的原型是否在对象的原型链上:

s1 instanceof Student;//true
s1 instanceof Person;//true
s1 instanceof Object;//true

ES6新增的语法使用了 class 和extends来使得你的代码更加的“面向对象”:

 1 class Person{
2 constructor(name){
3 this.name = name;
4 }
5
6 greet(){
7 console.log('Hello, I am ' + this.name);
8 }
9 }
10
11 class Student extends Person{
12 constructor(name, school){
13 super(name);
14 this.school = school;
15 }
16
17 greet(){
18 console.log('Hello, I am '+ this.name + ',my school is ' + this.school);
19 }
20 }
21
22 let p1 = new Person('p1');
23 let s1 = new Student('s1', 'USTB');
24 p1.greet();//Hello, I am p1
25 p1.constructor === Person;//true
26 s1 instanceof Student;//true
27 s1 instanceof Person;//true
28 s1.greet();//Hello, I am s1my school is USTB

super这个关键字用来引用“父类”的constructor函数,我是很怀疑这可能是上面所说的__proto__继承方式的语法糖,不过没有看过源码,并不清楚哈。

你肯定已经清楚地明白了JavaScript是如何“面向对象”的了,讽刺地讲,JavaScript不仅名字上带了Java,现在就连语法也要看起来像Java了,不过这种掩盖自身语言实现的真实特性,来伪装成面向对象的语法只会使得JavaScript更令人迷惑和难以排查错误。

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