Java07-java语法基础(六)面向对象

一、格式化输出

System.out.printf(“%格式字符”,输出项);

1、格式字符:

d --->int、byte、short

ld ---> long

f ---> float、double

c ---> char

s ---> String

2、控制输出的宽度、对齐方式:在%和格式字符之间加入一个整数。

正整数为右对齐,负整数为左对齐。

数字表示在输出终端占多少个空格。

控制浮点数输出精度:%.3f

二、产生随机数

1、java中数学运算的类:Math

(1)abs(a):返回a的绝对值

(2)max(a,b) —— 返回两个数的最大值

(3)min(a,b) —— 返回两个数的最小值

(3)random() —— 0-1之间的随机数

(4)sqrt(a) —— 根号a

2、Random

Random rd = new Random();

a[i] = rd.nextInt(50);

三、面向对象的程序设计

重点:定义类、创建对象、使用对象、如何自定义一个数据类型

1、对象:现实生活中的一切事物

  对象的特征:

    (1)对象标识:对象的名字,用户和计算机系统识别它的唯一标志

    (2)属性:用来描述对象的静态特征

    (3)行为:用来描述对象的动态特征

2、类:具有相同属性、行为的对象集合;一组具有相同属性和行为的对象的抽象(集合)。

3、类是对象的集合,对象是类的实例化

4、定义类:

  class 类名{

         成员变量(数据成员——属性)(格式为:类型名 变量名;)

    成员方法(行为)

  }

注意:

类名(用户标识符):建议以字母开头,并且首字母大写

示例:

public class Student {
//声明数据类型
String name = "奥巴马";
int age = 55;
//定义成员方法
public void study(){
System.out.println("学习");
}
}

定义类的过程:就是画图纸(类==>图纸)

对象:按图纸生产的具体实物

5、对象的定义——类的实例化过程

  定义方法1:

    类名 对象名;

    对象名 = new 类名();

  定义方法2:

    类名 对象名 = new 类名();

6、对象引用数据成员、成员方法

  对象名.成员名;

  对象名.成员方法([参数]));

7、对象数据空间的变化

  栈内存与堆内存

8、小结

(1)什么是对象,特征有哪些?

客观世界的任何事物都是对象。对象的特征:标识符、属性、行为。

(2)什么是类,他与对象的关系?
       类是一组具有相同属性和行为的对象的抽象。类是对象的模板,对象是类的实例,即对象是类的一个具体实体。

(3)Java如何定义类和创建对象?

    class 类名{

         声明数据成员;

      定义成员方法;

    }

(4)如何引用对象的数据成员和成员方法?

引用数据成员:对象名.数据成员名

引用成员方法:对象名.成员方法名(实参表)

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