通信流程如下:

1、Winsock库的装入、初始化

#pragma comment(lib,"WS2_32.lib")、WSAStartup()

2、套接字的创建(服务器端是监听套接字)

socket()

3、绑定套接字到指定的IP地址和端口

bind()

4、设置套接字进入监听状态(服务器端)+接受连接请求(服务器端)

listen()、accept()

5、请求与服务器连接

connect()

6、收发数据

send()、recv()

7、关闭套接字,释放Winsock库

closesocket()、WSACleanup()

详细流程如下:

服务器端代码:

// TCPServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") //包含相应库文件 int main()
{
WSADATA wsaData;//结构体。(DLL库)建议版本/支持的最高版本/描述字符串/系统状态字符串/同时支持最大套接字数量
WORD sockVersion = MAKEWORD(, );//windows socket api 版本
::WSAStartup(sockVersion, &wsaData); //必须首先执行。其指定了API版本,取得DLL库的详细信息
//int a=::WSAGetLastError();//WSAStartup函数执行成功返回0,否则使用WSAGetLastError查看出错信息
SOCKET s = ::socket(AF_INET, //套接字使用的地址格式,winSock中只能是AF_INET
SOCK_STREAM, //指定套接字类型(SOCK_DGRAM/RAW(数据报/原始))
IPPROTO_TCP);//使用协议类型,前一个是SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM时可以为0。
if (s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket()\n");
::WSACleanup();//对应WSAStartup
return ;
}
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //地址家族(只能是AF_INET)
sin.sin_port = htons(); //端口地址(网络字节顺序)为0时自动分配(1024~5000)
sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;//IP地址。为INADDR_ANY自动取得本机所有IP if (::bind(s, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin)) == SOCKET_ERROR)//(套接字句柄,本地地址,地址长度)
{
printf("Failed bind()\n");
::WSACleanup();
return ;
}
if (::listen(s, ) == SOCKET_ERROR)//(套接字句柄,监听队列中允许保持的尚未处理的最大连接数)
{
printf("Failed listen()\n");
::WSACleanup();
return ;
}
sockaddr_in remoteAddr;
int nAddrLen = sizeof(remoteAddr);
SOCKET client;
char szText[] = "TCPServer!\r\n";
while (TRUE)
{
client = ::accept(s, //套接字句柄
(SOCKADDR*)&remoteAddr,//取得对方地址信息
&nAddrLen);//指定remoteAddr空间大小,并且返回地址实际长度
//accept接受到来的连接,为这个连接创建新的套接字,此套接字是处理实际连接的套接字
if (client == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed accept()\n");
continue;
}
printf("接收到一个链接:%s \r\n", inet_ntoa(remoteAddr.sin_addr));//inet_ntoa
::send(client, szText, strlen(szText), );//发送数据(套接字,数据,数据长度,调用方式(通常为0))
::closesocket(client);//关闭
}
::closesocket(s);//关闭
::WSACleanup();//clean
return ;
}

客户机代码:

// TCPClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include<WinSock2.h>
#include<stdio.h> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib") int main()
{
WSADATA wsaData;
WORD sockVerion = MAKEWORD(, );
::WSAStartup(sockVerion, &wsaData); SOCKET s = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (s == INVALID_SOCKET)
{
printf("Failed socket()\n");
::WSACleanup();
return ;
} sockaddr_in servAddr; //远程地址信息
servAddr.sin_family = AF_INET;
servAddr.sin_port = htons();
servAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");//没有联网可以直接写127.0.0.1
if (::connect(s, //套接字
(sockaddr*)&servAddr, //远程地址信息
sizeof(servAddr)) == -)//地址长度
{
printf("Failed connect()\n");
::WSACleanup();
return ;
}
char buff[];
int nRecv = ::recv(s, buff, , );//接收(套接字,缓冲区,长度,调用方式(通常为0))
if (nRecv > )
{
buff[nRecv] = '\0';
printf("接收到数据:%s", buff);
}
::closesocket(s);
::WSACleanup();
return ;
}

Winsock API TCP/IP网络通信的更多相关文章

  1. QT从入门到入土(九)——TCP/IP网络通信(以及文件传输)

    引言 TCP/IP通信(即SOCKET通信)是通过网线将服务器Server端和客户机Client端进行连接,在遵循ISO/OSI模型的四层层级构架的基础上通过TCP/IP协议建立的通讯.控制器可以设置 ...

  2. TCP/IP网络通信-数据传输

    1.通过网络IP实现数据的传输. 2.服务器端代码  [ 服务端主要通过Socket类来创建一个监听等待客户端连接,服务端发送用send方法,接收用Receive方法] using System.Ne ...

  3. TCP/IP协议基础(转)

    转自 http://www.chinaunix.net 作者:Bernardus160  发表于:2003-12-03 17:33:15 TCP/IP协议基础 -------------------- ...

  4. Winsock API编程介绍

    相信很多人都对网络编程感兴趣,下面我们就来介绍,在网络编程中应用最广泛的编程接口Winsock API. 使用Winsock API的编程,应该了解一些TCP/IP的基础知识.虽然你可以直接使用Win ...

  5. TCP/IP远程访问操作:rwho,rlogin,rcp和rsh

    TCP/IP网络通信 软件 包使用远程访问 的 命令 ,这些命令首先是由UC Berkely为Arpanet开发的.它允许您远程注册到另一个 系统 中,并从一个系统复制文件到另一个系统.您能取得关于一 ...

  6. TCP/IP网络编程之字节序和网络字节序

    一.概要 本篇文章主要讲解基于.net中tcp/ip网络通信编程中的网络字节序.在自我进步的过程中记录这些内容,方便自己记忆的同时也希望可以帮助到大家.技术的进步源自于分享和不断的自我突破. 技术交流 ...

  7. TCP/IP网络编程之socket交互流程

    一.概要 本篇文章主要讲解基于.net中tcp/ip网络通信编程.在自我进步的过程中记录这些内容,方便自己记忆的同时也希望可以帮助到大家.技术的进步源自于分享和不断的自我突破. 技术交流QQ群:580 ...

  8. 计算机网络通信TCP/IP协议浅析 网络发展简介(二)

    本文对计算机网络通信的原理进行简单的介绍 首先从网络协议分层的概念进行介绍,然后对TCP.IP协议族进行了概念讲解,然后对操作系统关于通信抽象模型进行了简单介绍,最后简单描述了socket   分层的 ...

  9. 【TCP/IP】之Java socket编程API基础

    Socket是Java网络编程的基础,深入学习socket对于了解tcp/ip网络通信协议很有帮助, 此文讲解Socket的基础编程.Socket用法:①.主要用在进程间,网络间通信. 文章目录如下: ...

随机推荐

  1. 在线团队协作工具+在线UML工具

    话不多说直接上https://worktile.com去看,顺便附上小众软件上面的介绍 默默增加worktile的外国原版https://trello.com/,worktile照着trello做的, ...

  2. Apache-通过CGI执行脚本

    1.配置服务器,开启注释 vim /etc/httpd/conf/httpd.conf 292 # (You will also need to add "ExecCGI" to ...

  3. spring cloud学习(六) 配置中心-自动更新

    上一篇学习了spring cloud config的基本使用,但发现有个问题,就是每次更改配置后,都需要重启服务才能更新配置,这样肯定是不行的.在上网查资料了解后,spring cloud支持通过AM ...

  4. 【Spark基础】:RDD

    我的代码实践:https://github.com/wwcom614/Spark 1.RDD是Spark提供的核心抽象,全称为Resillient Distributed Dataset,即弹性分布式 ...

  5. vue项目axios请求接口,后端代理请求接口404,问题出现在哪?

    在vue项目中,列表数据需要用到qq音乐接口中的数据,但是直接请求不行,有host及referer限制,需要采用后端代理的方式.借助axios及node的express,在dev-server.js中 ...

  6. js获取当前页面相关信息

    1. 获取整个url: console.log(window.location.href)  http://localhost:8082/Index.html?name=tom 2. 获取域名加端口号 ...

  7. python传输文件

    传输文件简单版 server端: import socket import struct import json import os share_dir = r'C:\py3Project\路飞\第三 ...

  8. 【LeetCode】128. 最长连续序列

    题目 给定一个未排序的整数数组,找出最长连续序列的长度. 要求算法的时间复杂度为O(n). 示例: 输入:[100, 4, 200, 1, 3, 2] 输出:4 解释:最长连续序列是[1, 2, 3, ...

  9. Vue项目打包常见问题整理

    Vue 项目在开发时运行正常,打包发布后却出现各种报错,这里整理一下遇到的问题,以备忘. 1.js 路径问题 脚手架默认打包的路径为绝对路径,改为相对路径.修改 config/index.js 中 b ...

  10. xamarin 遇到的奇葩问题

    未能找到路径“E:\platforms”的一部分. xamarin 安卓存档出现这样的错误 建议检查下ndk是否配置完整