XMPP 基础
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XMPP 基础
• 即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈。如果要发送一条信息,用户需 要打开一个小窗口,以便让用户及其朋友在其中输入信息并让交谈双方都看 到交谈的内容
• 有许多的IM系统,如AOL IM、Yahoo IM、 MSN以及QQ,它们最大的区别在于 各自通讯协议的实现,所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议
• 协议用来说明信息在网络上如何传输,如果有了统一的传输协议,那么应当 可以实现各个IM之间的直接通讯,为了创建即时通讯的统一标准,目前已经 出现过的IM协议包括:IETF的对话初始协议(SIP)和即时通讯对话初始协议 和表示扩展协议(SIMPLE)、应用交换协议(APEX)、显示和即时通讯协议 (PRIM)及基于XML且开放的可扩展通讯和表示协议(XMPP)协议(常称 为Jabber 协议)
• 人们多次努力,试图统一各大主要IM供应商的标准(AOL、Yahoo 及 Microsoft),但无一成功,且每一种IM仍然继续使用自己所拥有的协议


• 随着移动互联网应用的发展,现在越来越多的App正在向垂直应用迁 移,垂直应用中同类用户群体之间的沟通,产生聚合就显得尤为重要 了,因此目前国内市场的XMPP应用开发的人才需求非常大

• XMPP是基于XML的协议,用于即时消息(IM)以及在线现场探测。最初, XMPP作为一个框架开发,目标是支持企业环境内的即时消息传递和联机状态 应用程序。当时的即时消息传递网络是私有的,不适合企业使用
• XMPP前身是Jabber(1998年),是一个开源组织定义的网络即时通信协议
• XMPP是一个分散型通信网络,这意味着,只要网络基础设施允许,任何 XMPP用户都可以向其他任何XMPP用户传递消息。多个XMPP服务器也可以 通过一个专门的“服务器-服务器"协议相互通信,提供了创建分散型社交网 络和协作框架的可能性
• 尽管XMPP的出现是为了满足“个人-个人"即时消息传递的要求,但它完全 不必局限于此任务

• XMPP的核心XML流传输协议的定义使得XMPP能够在一个比以往网络通信协 议更规范的平台上。借助于XML易于解析和阅读的特性,使得XMPP的协议能 够非常漂亮
• XMPP的即时通讯扩展应用部分是根据IETF在这之前对即时通讯的一个抽象定 义的,与其他业已得到广泛使用的即时通讯协议,诸如AIM,QQ等有功能完 整,完善等先进性
• XMPP的扩展协议Jingle使得其支持语音和视频,目前iOS尚不支持
• XMPP的官方文档是RFC 3920
• XMPP协议曾经是Google力推的即时通信协议,其代表作品是GTalk

Voip功能,“界面清新大方",可直接链接Gmail,接受查看邮件
• 由于Google Talk是基于Jabber开源标准,这种标准允许用户和其它的 即时讯息系统相连,比如苹果电脑的iChat,GAIM,Trillian Pro以及Psi。 Google Talk只能够在Windows平台上运行
• Google Talk的用户无法使用这种软件与AIM,MSN Messenger或者雅 虎Messenger的用户进行互通


Hangouts(环聊)取代Google Talk
• Google Hangouts不支持XMPP协议。Google Hangouts用户与非Google
服务如XMPP协议的强有力支持者jabber.org之间的交流无法进行
• 目前,Google Wave是基于XMPP协议的,并且Google还开发Jingle扩 展进行基于XMPP协议的视频聊天。尽管Google尚未宣布Talk的关闭日 期,不过从Google关闭Reader和iCal支持来看,Talk关闭之日不会太远



• XMPP:The Extensible Messaging and Presence Protocol(可扩展通讯
和表示协议)
• XMPP可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元 流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用 的开放式协议
• XMPP是基于XML的协议,用于即时消息(IM)以及在线现场探测。 促进服务器之间的准即时操作。这个协议可能最终允许因特网用户向 因特网上的其他任何人发送即时消息,即使其操作系统和浏览器不同

• XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三 者的任意两个之间双向发生
• 服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能
• 网关承担着与异构即时通信系统的互联互通,异构系统可以包括
SMS(短信),MSN,ICQ等
• 基本的网络形式是单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上 传输XML流



• 而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变 成了XML格式的纯文本。这不但使得解析容易了,人也容易阅读了, 方便了开发和查错
• 而XMPP的核心部分就是一个在网络上分片段发送XML的流协议。这 个流协议是XMPP的即时通讯指令的传递基础,也是一个非常重要的 可以被进一步利用的网络基础协议,可以说XMPP用TCP传的是XML流

• 优点- 开放
- 标准(XMPP的技术规格已被定义在RFC 3920及RFC 3921) - 证实可用- 分散- 安全
- 可扩展
• 缺点- 数据负载过重- 没有二进制传输

• XMPP是一种类似于HTTP协议的一种数据传输协议,其过程就 如同“解包装--〉包装"的过程。只需要理解其接收的类型及返 回的类型,便可以很好的利用XMPP来进行数据通讯
• XMPP官方网站--http://xmpp.org





• vi ~/.bash_profile
• 输入i
• 然后粘贴以下内容
#mysql
alias mysql='/usr/local/mysql/bin/mysql'
alias mysqladmin='/usr/local/mysql/bin/mysqladmin'
#ls
alias ls='ls -G’
• 按ESC键
• 输入:wq
• 重新启动终端程序

• mysqladmin -u root password “123456"



建立数据库连接(2)


.1. 先停止所有mysql有关进程
.2. sudo rm /usr/local/mysql
.3. sudo rm -rf /usr/local/mysql*
.4. sudo rm -rf /Library/StartupItems/MySQLCOM
.5. sudo rm -rf /Library/PreferencePanes/My*
.6. sudo vi /etc/hostconfig # removed the line MYSQLCOM=-YES-
.7. rm -rf ~/Library/PreferencePanes/My*
.8. sudo rm -rf /Library/Receipts/mysql*
.9. sudo rm -rf /Library/Receipts/MySQL*
.10. sudo rm -rf /var/db/receipts/com.mysql.*

• 在终端中输入以下命令,可以切换隐藏文件的显示
• 显示隐藏文件
• defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles Yes && killall Finder
• 不显示隐藏文件
• defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles No && killall Finder
• 提示:
成小写的f
Ø 以上命令类似与在iOS开发中的
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setBool:YES forKey:@"com.apple.finder"];

- 采用Java开发,开源的实时协作(RTC)服务器,基于 XMPP(Jabber)协议
- 安装Openfire之前,需要确认是否安装了JDK
- 如果没有,需要安装jdk-7u45-macosx-x64
- 可以轻易的构建高效率的即时通信服务器
- 安装和使用简单,并利用Web进行管理
- 单台服务器可支持上万(1000)并发用户


http://www.igniterealtime.org/projects/openfire/index.jsp
• 安装位置:/usr/local/openfire/
• 安装位置该文件夹的用户访问权限


1. 将/usr/local/openfire/resources/database/openfire_mysql.sql复
制到桌面2. 在Navicat中新建Query,导入该文件并执行

1. 在系统偏好中确保Openfire服务已经启动
2. 使用浏览器访问:http://localhost:9090
3. 如果需要重新配置,可以修改/usr/local/openfire/conf/openfire.xml,将末尾的true修改为 false




选择数据库连接方式


设置数据库








• 客户端和服务器节点,被统称为 XMPP实体,都拥有JID。例如: SomeCorp公司的员工 John Doe可能拥有JID: John.Doe@somecorp.com,其中somecorp.com是 SomeCorp公司的 XMPP服务器的地址,John.Doe是John Doe的用户名
• 还可以使用JID连接到其他资源。这允许在一个XMPP实体标识符之外 进一步处理拓展




https://github.com/robbiehanson/XMPPFramework
Ø gitclone
git clonehttps://github.com/robbiehanson/XMPPFramework.git
Ø 导入依赖框架

需要添加CFNetwork&Security框架依赖 KissXML:XML解析框架
需要添加libxml2.dylib框架依赖
需要指定如下编译选项:
OTHER_LDFLAGS = -lxml2 HEADER_SEARCH_PATHS =/usr/include/libxml2
libidn
-


- Categories - Core
- Utilities
• 另外还需要添加libresolv.dylib依赖

- Extensions
• 将Sample_XMPPFramework.h添加到项目,并且重命名为
XMPPFramework.h
• 在终端输入:git commit -m “添加XMPP框架"
• 可以一次性提交所有增加的文件

• XEP-0060: 发布-订阅
• XEP-0065: SOCKS5字节流
• XEP-0085: 聊天状态通知
• XEP-0096: 文件传输
• XEP-0172: 用户昵称
• XEP-0184: 消息送达
• CoreDataStorage: 数据存储
• Reconnect:重新连接
• Roster:花名册
• http://xmpp.org/xmpp-protocols/xmpp-extensions/



#import "DDTTYLogger.h"!
!
#ifdef DEBUG!
static const int ddLogLevel =LOG_LEVEL_VERBOSE;! #else!
static const int ddLogLevel = LOG_LEVEL_OFF;! #endif

[[DDTTYLogger sharedInstance] setForegroundColor:[UIColor blueColor] backgroundColor:nilforFlag:LOG_FLAG_INFO];!
!
DDLogInfo(@"提示信息");! DDLogWarn(@"警告信息");! DDLogVerbose(@"详细信息");!DDLogError(@"错误信息");

码均要基于此类进行
• XMPPParser:供XMPPStream解析使用
• XMPPJID:提供了一个不可变JID的实现,遵守NSCopying协议和 NSCoding协议
• XMPPElement:以下三个XMPP元素的基类
• XMPPIQ :请求
• XMPPMessage :消息
• XMPPPresence :出席
• XMPPModule:开发XMPP扩展时使用
• XMPPLogging:XMPP的日志框架
• XMPPInternal:整个XMPP框架内部使用的核心和高级底层内容

5. 开始授权 • 注意:
- XMPP框架仅提供了一个最小的代理委托系统用于接收三种XMPP 类型(IQ、Message和Presence),如果要实现更多的功能,开发 者还需要编写大量的相关代码
- 为了简化开发,通常将XMPPStream放置在AppDelegate中,以便 于全局访问

• ......
• 以上三种类型的XMPP节都拥有以下公共属性: -from:源XMPP实体的JID - to:目标接收者的JID - id:当前对话的可选标识符
- type:节的可选子类型 - xml:lang:如果内容是人们可读的,则为消息语言的描述

• 聊天室群聊XEP-0045 • 发送文件XEP-0096 • 语音聊天XEP-0065

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