unityshader中经常见到CGPROGRAM,除此之外还有一个CGINCLUDE关键字。 二个关键字都是用ENDCG来结束,但是用法完全不一样。

CGINCLUDE和ENDCG内可以插入一些shader代码,unity会把插入的这些代码插入到每一个pass中。这等于我们只在CGINCLUDE和ENDCG中写一次就可以在多个Pass里复用这些代码。

  如果多个Pass中顶点着色器和片元着色器计算的公式之类的都是一样的,只有渲染状态不一样,比如透明度混合的混合参数不同等,此时我们完全可以把多个Pass里重复的顶点计算和

片元计算写在CGINCLUDE和ENDCG内,复用这部分代码。下面放一个示例shader:

Shader "CGINCLUDEExample" {
  Properties {
    _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1)
  }

CGINCLUDE
  #include "UnityCG.cginc"

  struct appdata_shaded {
    float4 vertex : POSITION;
    float3 normal : NORMAL;
  };

  struct v2f_shaded {
    float4 vertex : SV_POSITION;
    float fresnelValue : TEXCOORD0;
  };

  v2f_shaded vert_shaded (appdata_shaded v) {
    v2f_shaded o;
    o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);
    float3 viewDir = normalize(ObjSpaceViewDir(v.vertex));
    o.fresnelValue = lerp(0.39, 0.66, saturate(dot(v.normal, viewDir)));
    return o;
  }

  fixed4 _Color;

  fixed4 frag_shaded (v2f_shaded i) : SV_Target {
    return _Color * i.fresnelValue;
  }

ENDCG

  SubShader {    

    //Pass 1 : Shaded solid
    Pass {
      Blend One Zero
      ZWrite On
      ZTest On

      CGPROGRAM
        #pragma vertex vert_shaded
        #pragma fragment frag_shaded
      ENDCG
    }

    //Pass 2 : Shaded transparent
    Pass {
      Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
      ZWrite Off
      ZTest On

      CGPROGRAM
        #pragma vertex vert_shaded
        #pragma fragment frag_shaded
      ENDCG
    }
  }
}

在这个shader里,2个Pass都用了透明度混合,不过混合的参数不一样,但是顶点计算和片元计算都一样,所以把顶点函数vert_shaded和片元函数frag_shaded复用,写到CGINCLUDE和ENDCG里面。

这样就等于在Pass1和Pass2中都声明了顶点函数vert_shaded和片元函数frag_shaded。代码看起来简洁许多,复用代码也能使得我们减少手误敲错代码的几率,shader有改动时也只需改动一处即可。

  

unityShader CGINCLUDE关键字的更多相关文章

  1. 作为一个新手的Oracle(DBA)学习笔记【转】

    一.Oracle的使用 1).启动 *DQL:数据查询语言 *DML:数据操作语言 *DDL:数据定义语言 DCL:数据控制语言 TPL:事务处理语言 CCL:指针控制语言 1.登录 Win+R—cm ...

  2. UnityShader学习笔记- Stencil Buffer

    模板测试(Stencil Test)是现代渲染流水线的一环,其中涉及到的就是模板缓冲(Stencil Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩.轮廓描边.阴影.遮挡显示等等效果 目录 Stenc ...

  3. JavaScript var关键字、变量的状态、异常处理、命名规范等介绍

    本篇主要介绍var关键字.变量的undefined和null状态.异常处理.命名规范. 目录 1. var 关键字:介绍var关键字的使用. 2. 变量的状态:介绍变量的未定义.已定义未赋值.已定义已 ...

  4. java面向对象中的关键字

    1,super关键字 super:父类的意思 1. super.属性名 (调用父类的属性) 2. super.方法名 (调用父类的方法) 3. super([参数列表])(调用父类的构造方法) 注意: ...

  5. 关于javascript中的this关键字

    this是非常强大的一个关键字,但是如果你不了解它,可能很难正确的使用它. 下面我解释一下如果在事件处理中使用this. 首先我们讨论一下下面这个函数中的this关联到什么. function doS ...

  6. transient关键字的用法

    本篇博客转自 一直在路上 Java transient关键字使用小记 1. transient的作用及使用方法 我们都知道一个对象只要实现了Serilizable接口,这个对象就可以被序列化,Java ...

  7. Java关键字:static

    通常,当创建类时,就是在描述那个类的外观和行为.只有用new创建类的对象时,才分配数据存储空间,方法才能被调用.但往往我们会有下面两种需求: 1.我想要这样一个存储空间:不管创建多少对象,无论是不创建 ...

  8. Core Java 总结(关键字,特性问题)

    2016-10-19 说说&和&&的区别 初级问题,但是还是加入了笔记,因为得满分不容易. &和&&都可以用作逻辑与的运算(两边是boolean类型), ...

  9. Net中的常见的关键字

    Net中的关键字有很多,我们最常见的就有new.base.this.using.class.struct.abstract.interface.is.as等等.有很多的,在这里就介绍大家常见的,并且有 ...

随机推荐

  1. (转)Python异常类的继承关系

    原文:https://blog.csdn.net/Dragonfli_Lee/article/details/52350793 https://www.cnblogs.com/Lival/p/6203 ...

  2. CodeSmith读取数据库

    这两天在看CodeSmith文档,因为官方文档在读数据库这一篇使用的是VB写的,对于C#使用者来说看起来很不方便,所以我改成C#的,顺便写下我自己的使用过程. 首先,要使用CodeSmith连接数据库 ...

  3. springboot+zuul(一)------实现自定义过滤器、动态路由、动态负载。

    参考:https://blog.csdn.net/u014091123/article/details/75433656 https://blog.csdn.net/u013815546/articl ...

  4. j2ee高级开发技术课程第五周

    pplet 是一种 Java 程序.它一般运行在支持 Java 的 Web 浏览器内.因为它有完整的 Java API支持,所以Applet 是一个全功能的 Java 应用程序. 如下所示是独立的 J ...

  5. kafka-java客户端连接

    使用java客户端, kafkaproducer, kafkaconsumer进行kafka的连接 注: 0.10 版本之后, 连接kafka只需要brokerip即可, 不需要zookeeper的信 ...

  6. 译自如何将Spring Cloud应用程序从Spring Boot 1.2迁移到1.3

    前言 笔者第三个Spring Cloud(版本为Spring Boot 1.2)类项目升级最新版本时遇到不少问题,本文内容是作者翻译Spring Cloud官网一位国外友人文章产生. 原文地址: Mi ...

  7. offsetHeight,scrollHeight,clientHeight,scrollTop以及pageX,clientX,offsetX,screenX,offsetLeft,style.left等的区别以及使用详解

    一.写在前面 在阅读本文前,希望大家能针对每个属性亲手测试,网上现有的大量相关博客都有不等的概念错误,毕竟亲手实践才能更好的掌握这些概念. 1.pageX,clientX,screenX与offset ...

  8. HDU 3371 Connect the Cities(prim算法)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=3371 Problem Description In 2100, since the sea leve ...

  9. 自动加载的iframe高度自适应

    动态产生iframe,自动加载至body中,还有一个功能就是iframe的高度自适应,下面代码测试于IE和Firefox,Chrome:

  10. PetaPoco源代码学习--2.TableInfo、ColumnInfo类和Cache类

    当把常用的特性填写到POCO实体类时,执行数据库操作时,需要根据实体类上的特性信息进行相应的操作,PetaPoco中的TableInfo和ColumnInfo类就是用来保存实体类上的特性信息. Tab ...