lcd 控制器
1. 使用lcd 一般需要一个控制器和驱动器,控制器需要初始化以产生正确的时序,驱动器一般是和lcd基板制作在一起。
LCD 控制器结构图:

REGBANK 表示调色板
LCDDMA 表示DMA通道
2. lcd控制器相关时序图如下

VSPW 表示 VSYNC 的脉冲宽度为 (VSPW+1) 个 HSYNC 信号。
VBPD 表示经过 (VBPD+1) 个 HSYNC 信号,数据行有效
VFPD 表示(VFPD + 1) 个无效行
HSPW 表示 HSYNC 的脉冲宽度为 (HSPW+1) 个 VCLK 信号。
HBPD 表示经过 (HBPD+1) 个 VCLK 信号,像素数据有效
HFPD 表示(HFPD + 1) 个无效像素
3. lcd 显示芯片时序图


4. VCLK 的获得
设置时钟来源为 HCLK=133MHz ,又由计算公式

而从 3 中可以得到VCLK的典型值为 9MHz ,HCLK = 133 MHz ,所以 CLKVAL_F = 13.77 约为 14。
5. lcd 接口信号设置,以上时序图可总结如下:

6. 初始化代码:
S3C6410 手册上的初始化流程如下所示:

代码:
/*lcd 信号计算分配*/
#define VSPW 9
#define VBPD 1
#define LINEVAL 271
#define VFPD 1 #define HSPW 40
#define HBPD 1
#define HOZVAL 479
#define HFPD 1 /*计算分配视口数据*/
#define LeftTopX 0
#define LeftTopY 0 #define RightBotX 479
#define RightBotY 271 /*分配帧缓存地址*/
#define FRAME_BUFFER void lcd_init(void)
{
/* 1. 查阅硬件电路原理图,设置相关GPIO引脚用于LCD */
GPICON = 0xaaaaaaaa; /* gpi0~gpi15用作lcd_vd[0~15] */
GPJCON = 0xaaaaaa; /* gpj0~gpi11用作lcd_vd[16~23]和VDEN/VSYNC/HSYNC/VCLK */ GPFCON &= ~(0x3<<);
GPFCON |= (<<); /* GPF14 output用作背光使能信号 CLKOUT*/ // GPECON &= ~(0xf);
// GPECON |= (0x1); /* GPE0用作LCD的on/off信号 */ /* 2. 初始化6410的display controller
* 2.1 hsync,vsync,vclk,vden的极性和时间参数
* 2.2 行数、列数(分辨率),象素颜色的格式
* 2.3 分配显存(frame buffer),写入display controller
*/ MIFPCON &= ~(<<); /* Normal mode SEL_BYPASS[3]=0*/ SPCON &= ~(0x3); /**/
SPCON |= 0x1; /*LCD_SEL = 01 设置为RGB I/F style */ VIDCON0 &= ~((<<) | (<<) | (0xff<<) | (<<)); /* RGB I/F, RGB Parallel format, */
VIDCON0 |= ((<<) | (<<) ); /* vclk== HCLK / (CLKVAL+1) = 133/15 = 9MHz */ VIDCON1 &= ~((<<) | (<<)); /* 在vclk的下降沿获取数据 ,VDEN 高电平*/
VIDCON1 |= ((<<) | (<<)); /* HSYNC高电平有效, VSYNC高电平有效 */ VIDTCON0 = (VBPD << ) | (VFPD << ) | (VSPW << ); /*设置LCD信号的值*/
VIDTCON1 = (HBPD << ) | (HFPD << ) | (HSPW << );
VIDTCON2 = (LINEVAL << ) | (HOZVAL << ); WINCON0 &= ~(0xf << );
WINCON0 |= (0xb<<); /* unpacked 24 BPP (non-palletized R:8-G:8-B:8 ) */ VIDOSD0A = (LeftTopX<<) | (LeftTopY << );/*视口位置设置*/
VIDOSD0B = (RightBotX<<) | (RightBotY << );
VIDOSD0C = (LINEVAL + ) * (HOZVAL + ); /* WINDOWS'0 size is 272 * 480 (word)*/ VIDW00ADD0B0 = FRAME_BUFFER; /*帧缓存起始地址*/
VIDW00ADD1B0 = (((HOZVAL + )* + ) * (LINEVAL + )) & (0xffffff);/*帧缓存大小*/ /* 帧缓存与视口设置
*VBASEL = VBASEU + (LINEWIDTH+OFFSIZE) x (LINEVAL+1)
* = 0 + (480*4 + 0) * 272
* =
* 4 表示一个像素32位,即 4 个字节
*/ }
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