C++ Enum转Lua Table工具

观察C++ Enum结构

总结结构

enum GameMessage
{
//******* ///******************
GM_GAMESERVER_INIT_OK = 101,//逻辑服务器初始化完成消息(共享内存部分)
GM_DATABASESERVER_INIT_OK,//数据库服务器初始化完成
//GM_REGISTER_GAME_SERVER,
/*************** 仙盟开始 *************************/
SM_PILL_RETURN,
}

分析结构

  • enum GameMessage开头
  • {}中包含所有枚举注释
  • 每一行可能为枚举或注释
    • 枚举 (带,号 带枚举值 带注释)
    • 注释(//开头 ///开头 /*/包含)

定义每行的结构类

public class EnumLineStream
{
public string name;//枚举名
public int valuse;//枚举值
public string annotation;注释
public bool isStart;是否是开头{
public bool isEnd;是否是结尾}
}

读取文件 关键API

StreamReader sr = new StreamReader(路径, Encoding.Default);
string line;
while ((line = sr.ReadLine()) != null)

解析(line)

解析思想

  • 判断该行是否为{或}
  • 判断该行是否为空
  • 判断该行是否为注释(//开头 ///开头 /*/包含)
  • 判断该行是否为枚举(带,号 带枚举值 带注释)

根据解析获得的数据生成文件 关键API

string filePath = Directory.GetCurrentDirectory() + "/GameMessage.lua";//保存文件路径

FileStream fileStream = new FileStream(filePath, FileMode.Create, FileAccess.ReadWrite);//创建文件

StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fileStream);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < data.Count; i++)
{
//。。。。读取数据 stringBuilder.AppendLine(数据);//添加并换行
} streamWriter.Write(stringBuilder);//写入文件
streamWriter.Close();//关闭文件

C++ Enum 转 Lua Table工具的更多相关文章

  1. lua table integer index 特性

    table.maxn (table) Returns the largest positive numerical index of the given table, or zero if the t ...

  2. 树形打印lua table表

    为方便调试lua程序,往往想以树的形式打印出一个table,以观其表内数据.以下罗列了三种种关于树形打印lua table的方法;法一 local print = print local tconca ...

  3. lua table 排序--满足多条件排序

    前提 假设 一个小怪 有三种属性,等级(level).品质(quality).id(pid) 我们需要对他们进行排序,两种排序情况,第一是单一属性排序,比如按照等级进行排序,或者多种属性进行优先级排序 ...

  4. 详解LUA开发工具及其环境配置

    LUA开发工具及其环境配置是本文要介绍的内容,主要是来了解并学习lua开发工具的使用和环境的配置,第一次接触LUA的话,就跟本人一起学习吧.看我能不能忽悠到你. LUA是语言,那么一定有编写的工具.第 ...

  5. cocos2d-x lua table数据存储

    cocos2d-x lua table数据存储 version: cocos2d-x 3.6 1. 将table转为json http://blog.csdn.net/songcf_faith/art ...

  6. cocos2d-x lua table与json的转换

    cocos2d-x lua table与json的转换 version: cocos2d-x 3.6 1.引入json库 require("src/cocos/cocos2d/json&qu ...

  7. Lua table使用

    days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Th ...

  8. lua table表

    lua table表 语法结构 创建一个 table 直接使用 "{}" 即可 table1 = {} -- 赋值 table1["name"] = " ...

  9. lua table表判断是否为空

    官方手册里早已经给了答案,那就是靠lua内置的next函数 即如此用: a = {} if next(a) == nil then next其实就是pairs遍历table时用来取下一个内容的函数. ...

随机推荐

  1. flex布局中的主轴和侧轴的确定

    1.主轴和侧轴是通过flex-direction确定的 如果flex-direction是row或者row-reverse,那么主轴就是justify-contain 如果flex-direction ...

  2. 新加了一块硬盘,在bios中可以看的到,在系统的磁盘管理器中看不到新加硬盘

    今天新加了一块硬盘,进入bios中可以看到新加的硬盘,但是进入系统后在磁盘管理及磁盘驱动器中都看不到.并且在设备管理器下其他设备出现了ATA channel1,前面显示感叹号,如下图所示: 而且电脑变 ...

  3. MySQL/Oracle视图的创建与使用

    1.什么是视图? 视图是一个虚拟的表,是一个表中的数据经过某种筛选后的显示方式,视图由一个预定义的查询select语句组成.   2.视图的特点. 视图中的数据并不属于视图本身,而是属于基本的表,对视 ...

  4. DOM3级的变化

    由于存在跨浏览器开发问题所以不推荐使用: 兼容性: event.key 包含所按下键的字符 event.char 属性IE9和safari和chrome并不支持 event.location 返回所按 ...

  5. DocumentType类型

    并不常用 nodeType 10 nodeName doctype的名称 NodeValue 值为null parentNode Document 不支持子节点 DocumentType不能动态创建, ...

  6. weblogic配置集群(二)

    接到上一篇博文来 weblogic配置集群(一) 三.启动管理server 按照上面的方式创建好域后,在D:\Oracle\Middleware\user_projects\domains\gszhD ...

  7. Redis-4.0.11集群配置

    版本:redis-3.0.5 redis-3.2.0  redis-3.2.9  redis-4.0.11 参考:http://redis.io/topics/cluster-tutorial. 集群 ...

  8. redis for lack of backlog

    版本: redis-3.2.9 部署: 5台64G内存的物理机,每台机器启动2个redis进程组成5主5备集群,每台机器1个主1个备,并且错开互备. 问题: 发现redis进程占用内存高达40G,而且 ...

  9. 使用VBA宏批量修改表格

    一.批量修改表格,实现所有表格的宽度根据窗口自动调整. Sub test() ' ' test 宏 ' ' Dim i As Table, N As Integer On Error Resume N ...

  10. C++之引用和指针

    作者:tongqingliu 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/liutongqing/p/7050431.html C++之引用和指针 C++引用 引用的基本用法: in ...