在国外网站上找到一个练习Python的小游戏感觉不错,自己实现了一下。

通过该练习你能学到:

  1. 元组
  2. 字典
  3. 简单定义函数和封装
  4. 条件控制语句

游戏说明

以下是3个房间和1个花园:

Hall 客厅 有一把钥匙,Kitchen 厨房 有一只怪物,Dinning Room 餐厅 有一瓶药水,Garden 花园

完成游戏条件:拿到钥匙和药水到达花园并躲避怪物。

游戏操作指令:
      go [direction]
      get [item]

[direction] 包含:east, west, south, north

[item] 包含:key, potion

游戏源码

#! python3
"""
author: laoxu
""" # 游戏说明
def showInstructions():
print('''
RPG Game
========
完成游戏条件:拿到钥匙和药水到达花园并躲避怪物。 命令:
go [direction]
get [item]
'''
) # 打印当前房间和背包信息
def showCurrentRoom(room, bag):
print('You are in the %s' % room)
print('Inventory: ', bag) rooms = {
'Hall': {
'south': 'Kitchen',
'east': 'Dinning Room',
'item': 'key'
},
'Kitchen': {
'north': 'Hall',
'item': 'monster'
},
'Dinning Room': {
'west': 'Hall',
'south': 'Garden',
'item': 'potion'
},
'Garden': {
'north': 'Dinning Room'
}
} # 初始化房间
currentRoom = 'Hall' # 初始化物品栏
inventory = [] # 打印游戏帮助
showInstructions() print('You are in the %s' % currentRoom)
print('Inventory: ', inventory)
print('You see a key') while True:
# 玩家进入厨房,游戏结束
if 'item' in rooms[currentRoom] and 'monster' in rooms[currentRoom]['item']:
print('你被怪物抓住了...游戏结束!')
break
# 玩家拿到钥匙和药水进入花园,游戏结束
if currentRoom == 'Garden' and 'key' in inventory and 'potion' in inventory:
print('你逃脱了房子!你赢了!')
break # 接收操作步骤
step = input() # 客厅->厨房
if currentRoom == 'Hall' and step == 'go south':
currentRoom = 'Kitchen'
continue
# 客厅->餐厅
elif currentRoom == 'Hall' and step == 'go east':
currentRoom = 'Dinning Room'
# 厨房->客厅
elif currentRoom == 'Kitchen' and step == 'go north':
currentRoom = 'Hall'
# 餐厅->客厅
elif currentRoom == 'Dinning Room' and step == 'go west':
currentRoom = 'Hall'
# 餐厅->花园
elif currentRoom == 'Dinning Room' and step == 'go south':
currentRoom = 'Garden'
# 花园->餐厅
elif currentRoom == 'Garden' and step == 'go north':
currentRoom = 'Dinning Room'
# 拿到钥匙
elif currentRoom == 'Hall' and 'key' not in inventory and step == 'get key':
inventory.append('key')
print('key got!')
# 拿到药水
elif currentRoom == 'Dinning Room' and 'potion' not in inventory and step == 'get potion':
inventory.append('potion')
print('potion got!') # 打印房间和物品栏
showCurrentRoom(currentRoom, inventory) if currentRoom == 'Hall' and 'key' not in inventory:
print('You see a key')
if currentRoom == 'Dinning Room' and 'potion' not in inventory:
print('You see a potion') continue

运行效果

Python之初级RPG小游戏的更多相关文章

  1. 用Python设计一个经典小游戏

    这是关于Python的第9篇文章,介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小. 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用.参数传递.函数设计.条件控制和循环等,做个整体的总结和复习 ...

  2. Python开发接水果小游戏

    我研发的Python游戏引擎Pylash已经更新到1.4了.如今我们就来使用它完毕一个极其简单的小游戏:接水果. 下面是游戏截图: 游戏操作说明:点击屏幕左右两边或者使用键盘方向键控制人物移动.使人物 ...

  3. python【控制台】小游戏--贪吃蛇

    传统贪吃蛇相信大家都玩过,也是一款很老很经典的游戏,今天我们用python控制台实现 项目有很多bug没有解决,因为本人一时兴起写的一个小游戏,所以只是实现可玩部分功能,并没有花较多的时间和精力去维护 ...

  4. python成语接龙小游戏

    上一篇讲了小游戏的坑现在把源码放出来 #coding:utf-8 import string import pypinyin import sys import random print(" ...

  5. 【Python】猜数小游戏(文件操作)

    人生苦短,我用Python 关键词 1.多用户 2.字典记录所有成绩 3.每次游戏轮数&总游戏次数&平均每次游戏需要多少轮 字典Dictionary.列表List.元组Tuple差异化 ...

  6. python做一个数独小游戏

    最近看了下python的一些知识,在这里记载一下. 1.首先是安装,在官网下载最新的版本3.6,安装的时候要注意在下面勾选上ADD TO PATH,安装的时候会自动写入到环境变量里面,如果没有勾选,可 ...

  7. 【Python】猜数小游戏

    有点沙雕 temp=input("猜猜我心里想的是哪个数字?") guess=int (temp) if guess==8: print("你是我肚里的蛔虫么?" ...

  8. Python制作塔防小游戏

    开发工具 Python版本:3.6.4 相关模块: pygame模块: 以及一些Python自带的模块.

  9. python——成语接龙小游戏

    小试牛刀的简易成语接龙. 思路—— 1.网上下载成语字典的txt版本 2.通过python进行处理得到格式化的成语,并整理成字典(python字典查找速度快) 3.python程序,查找 用户输入的最 ...

  10. python学习-6 猜拳小游戏

    import random # 调用随机数模块 pc = random.randint(1,3) # 产生1-3的随机数 print("来玩个猜拳游戏吧!") a = '石头' b ...

随机推荐

  1. [转帖]通过拓扑 label 进行副本调度

    https://docs.pingcap.com/zh/tidb/stable/schedule-replicas-by-topology-labels#%E5%9F%BA%E4%BA%8E%E6%8 ...

  2. SUBMIT指定用户名错误

    1.SUBMIT说明 在ABAP中,SUBMIT关键字用于运行另一个ABAP程序.通过SUBMIT关键字,可以在当前程序内部调用其他程序,而无需关闭当前程序. SUBMIT语句的一般语法如下: &qu ...

  3. ZCube:在我的优惠券中的落地实践 | 京东云技术团队

    ​ 前言 我的优惠券作为营销玩法的一种运营工具,在营销活跃场中起到很至关重要的作用.如何更加高效的赋能业务,助理业务发展,灵活扩展业务,是我们一直追求和思考的方向 一.背景 1.1 现状 营销中台作为 ...

  4. 手写promise异步状态修改then方法返回来的结果

    看看下面这一段代码返回来的是什么??? <body> <script type="text/javascript"> let p = new Promise ...

  5. 【构建docker镜像之插件篇】使用插件实战演示:docker-maven-plugin和jib-maven-plugin

    1.说明: docker容器化部署是非常流行的,Java应用如果要运行在docker环境,就要制作包含该应用的docker镜像,可以手动使用dockerfile和docker-compose制作镜像, ...

  6. 声明式API和命令式API的区别

    声明式API 声明式和命令式的对比 Kubernetes 声明式 API 的工作原理 参考 声明式API 声明式和命令式的对比 命令式 命令式有时也称为指令式,命令式的场景下,计算机只会机械的完成指定 ...

  7. 蘑菇街大三Java后端暑期实习面经

    「Java学习+面试指南」一份涵盖大部分 Java 程序员所需要掌握的核心知识.准备 Java 面试,首选 JavaGuide! 分享一位热心读者分享的实习面经给博客园的小伙伴们看看. 一面 1.自我 ...

  8. 4.0 Python 变量与作用域

    在python中,变量的作用域决定了变量在哪些位置可以被访问.一个程序中的变量并不是所有的地方都可以访问的,其访问权限决定于变量的赋值位置.python中有两种最基本的变量作用域:局部作用域和全局作用 ...

  9. C/C++ 动态与静态内存补丁

    现动态内存补丁(读取): 这种补丁是把程序加载到内存中以后对其进行修改,常用于加壳程序的破解. #include <stdio.h> #include <Windows.h> ...

  10. Windows批处理文件初始化数据库

    前提是MySQL服务必须启动,Windows添加了MySQL的环境变量. 批处理文件: @ECHO OFF SET dbhost=127.0.0.1 SET dbuser=root SET dbpas ...