【阅读笔记】低照度图像增强-《An Integrated Neighborhood Dependent...
本文介绍的是一种比较实用的低照度图像增强算法,选自2004年Tao的一篇论文,名称是《An Integrated Neighborhood Dependent Approach for Nonlinear Enhancement of Color Images 》
概述
图像中暗区图像增强的基本机制是对图像的亮度进行动态范围压缩,但是图像的对比度会下降,输出图像看起来会变灰。为了提高图像的整体质量,必须应用对比度增强过程来恢复甚至增强原始图像的对比度信息。本文采用亮度提升和对比度增强两个独立模块分别处理。
1、通过使用非线性传递函数实现的亮度提升。可以手动或自动调整该传递函数以实现适当的亮度增强。
2、图像通过对比度增强进行处理,与传统技术不同,对比度增强是基于处理后(中心)像素及其周围相邻像素的强度信息的自适应过程。通过使用具有高斯核卷积来获得周围像素的亮度信息。具有相同亮度的像素可能根据其邻近像素具有不同的输出。可以最佳地增强图像对比度和细节,同时可以在不降低图像质量的情况下控制动态范围扩展。
算法过程
1、RGB图像
I
r
g
b
I^{rgb}
Irgb转为灰度图像
Y
Y
Y,并归一化为
Y
n
Y_{n}
Yn
2、根据下式进行非线性转换
Y
n
′
=
(
Y
n
0.24
+
(
1
−
Y
n
)
∗
0.5
+
Y
n
2
)
2
Y_{n}^{'}=\frac{(Y_{n}^{0.24}+(1-Y_{n})*0.5+Y_{n}^{2})}{2}
Yn′=2(Yn0.24+(1−Yn)∗0.5+Yn2)
这种变换可以很大程度上提高暗像素(区域)的亮度,而亮像素(区域)的亮度增强较低,甚至是负增强。从而达到较好的效果
一个非线性gamma映射曲线
3、对灰度图像
Y
Y
Y进行不同尺度的高斯核函数卷积运算,得到模糊图像
Y
′
Y'
Y′,卷积公式如下:
Y
′
(
x
,
y
)
=
Y
(
x
,
y
)
∗
G
(
x
,
y
)
Y'(x, y) = Y(x, y) * G(x, y)
Y′(x,y)=Y(x,y)∗G(x,y)
高斯卷积核
G
(
x
,
y
)
G(x,y)
G(x,y)如下:
G
(
x
,
y
)
=
K
∗
e
(
−
(
x
2
+
y
2
)
c
2
)
G(x,y)=K*e^{(\frac{-(x^2+y^2)}{c^2})}
G(x,y)=K∗e(c2−(x2+y2))
其中,
K
K
K函数
∬
K
∗
e
(
−
(
x
2
+
y
2
)
c
2
)
d
x
d
y
=
1
\iint K*e^{(\frac{-(x^2+y^2)}{c^2})}dxdy=1
∬K∗e(c2−(x2+y2))dxdy=1
其中,
c
c
c是高斯函数尺度;
4、通过下式得到增强系数
R
R
R
R
(
x
,
y
)
=
255
∗
Y
n
′
(
x
,
y
)
r
(
x
,
y
)
R(x,y) =255* Y_{n}^{'}(x,y)^{r(x,y)}
R(x,y)=255∗Yn′(x,y)r(x,y)
其中,
r
(
x
,
y
)
r(x,y)
r(x,y)如下
r
(
x
,
y
)
=
Y
′
(
x
,
y
)
Y
(
x
,
y
)
r(x,y)=\frac{Y'(x, y)}{Y(x, y)}
r(x,y)=Y(x,y)Y′(x,y)
中心像素的亮度可以根据
R
(
x
,
y
)
R(x,y)
R(x,y)是否大于或小于1(由较亮像素或较暗像素包围)而增加或减少。
5、为了获得最佳的图像增强效果,使用不同尺度的多个卷积结果进行对比度增强。最终的输出是基于多个尺度的对比度增强结果的线性组合
R
(
x
,
y
)
=
∑
i
w
i
R
i
(
x
,
y
)
R(x,y)=\sum_{i}w_{i}R_{i}(x,y)
R(x,y)=i∑wiRi(x,y)
尺度选择5, 20 and 240,权重为取均值
6、RGB三通道等比例恢复
R
j
(
x
,
y
)
=
R
(
x
,
y
)
∗
I
j
(
(
x
,
y
)
I
(
(
x
,
y
)
∗
λ
R_{j}(x,y)=R(x,y)*\frac{I_{j}((x,y)}{I((x,y)}*\lambda
Rj(x,y)=R(x,y)∗I((x,y)Ij((x,y)∗λ
其中,
j
j
j表示rgb三通道分量,
R
j
R_j
Rj是增强图像。
λ
\lambda
λ表示色调调节因子,通常取1也可,输出的彩色图像可以通过色彩饱和度和白平衡调整进一步细化。
效果对比


图、测试图像1、INDANE处理效果


图、测试图像2、INDANE处理效果
算法总结
算法本质是暗区提亮gamma曲线映射实现,亮区不处理或者轻微处理。后续对比度处理精细化增强系数,需要多尺度高斯核函数卷积。
非线性gamma曲线如图下蓝线,线性映射如黄色线:

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