之前写过一篇关于视频播放器的文章。播放器只简单实现了视频播放的功能,在此功能的基础上,给它加上一个视频快进的功能。

实现

添加参数

// video play control
bool do_seek = false; // 播放状态
int64_t seek_length = 5; // 快进秒数
int64_t seek_pos; // 视频跳转到的位置
int seek_dir; // 视频跳转方向(快进或者后退)
int rem_seek;

键盘监听

添加SDL键盘监听事件,通过键盘控制视频的快进后退。

...
else if (event.type == SDL_KEYDOWN)
{
if (event.key.keysym.sym == SDLK_SPACE)
thread_pause = !thread_pause;
// <- 控制后退
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT)
{
do_seek = true;
seek_dir = 0;
}
// -> 控制快进
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT)
{
do_seek = true;
seek_dir = 1;
}
// q 退出播放
else if (event.key.keysym.sym == SDLK_q)
{
thread_exit = 1;
}
}
...

跳转参数获取

获取视频的时间基。根据时间基和视频实际跳转的秒数,计算出视频每次快进需要跳转的长度。

...
for (i = 0; i < pFormatCtx->nb_streams; i++)
{
if (pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
{
videoindex = i;
AVRational timebase = pFormatCtx->streams[i]->time_base; // 时间基
printf("TimeBase: %d/%d\n", timebase.num, timebase.den);
rem_seek = seek_length;
seek_length *= timebase.den; // 实际跳转的长度
printf("seek length: %d\n", seek_length);
break;
}
}
...

快进

在循环中监听视频状态,当视频状态为快进时,执行视频快进或后退操作

...
if (do_seek)
{
printf("current packet pts: %d\n", packet->pts);
// 快进
if (seek_dir)
{
printf("Fast Forward %d s \n", rem_seek);
seek_pos = packet->pts + seek_length;
}
// 后退
else
{
printf("Rewind %d s \n", rem_seek);
seek_pos = packet->pts - seek_length;
}
// 视频跳转
if (av_seek_frame(pFormatCtx, videoindex, seek_pos, AVSEEK_FLAG_BACKWARD) < 0)
{
printf("Error while seeking\n");
return -1;
}
// 视频跳转状态修改
do_seek = false;
}
...

源码

https://github.com/canaconZion/streaming-practice/blob/main/ffmpeg/src/video_player.cpp

关于视频播放部分的代码,可以参考文章《基于FFMPEG+SDL的简单的视频播放器分析 》

FFMPEG+SDL简单视频播放器——视频快进的更多相关文章

  1. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (採用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

  2. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

  3. 音视频处理之FFmpeg+SDL+MFC视频播放器20180411

    一.FFmpeg+SDL+MFC视频播放器 1.MFC知识 1).创建MFC工程的方法 打开VC++ 文件->新建->项目->MFC应用程序 应用程序类型->基于对话框 取消勾 ...

  4. 基于<最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ver2 (采用SDL2.0)>的一些个人总结

    最近因为项目接近收尾阶段,所以变的没有之前那么忙了,所以最近重新拿起了之前的一些FFMPEG和SDL的相关流媒体播放器的例子在看. 同时自己也用FFMPEG2.01,SDL2.01结合MFC以及网上罗 ...

  5. 100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器(SDL1.x)【转】

    转自:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] ...

  6. 最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器

    ===================================================== 最简单的基于FFmpeg的视频播放器系列文章列表: 100行代码实现最简单的基于FFMPEG ...

  7. 用JavaCV改写“100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器 ”

    FFMPEG的文档少,JavaCV的文档就更少了.从网上找到这篇100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器.地址是http://blog.csdn.net/leixiaohua102 ...

  8. 【转】100行代码实现最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器

    FFMPEG工程浩大,可以参考的书籍又不是很多,因此很多刚学习FFMPEG的人常常感觉到无从下手.我刚接触FFMPEG的时候也感觉不知从何学起. 因此我把自己做项目过程中实现的一个非常简单的视频播放器 ...

  9. FFMPEG+SDL实现视频播放器

    一. 前言 基于学习ffmpeg和sdl,写一个视频播放器是个不错的练手项目. 视频播放器的原理很多人的博客都有讲过,这里出于自己总结的目的,还是会做一些概况. 二. 视频播放器基本原理 2.1 解封 ...

  10. FFMPEG学习----使用SDL构建视频播放器

    #include <stdio.h> #include <string.h> extern "C" { #include "libavcodec/ ...

随机推荐

  1. 区块链应用:椭圆曲线数字签名算法ECDSA

    1 椭圆曲线密码学 椭圆曲线密码学(Elliptic Curve Cryptography,缩写ECC),是基于椭圆曲线数学理论实现的一种非对称加密算法.椭圆曲线在密码学中的使用是在1985年有Nea ...

  2. 构建 JavaScript ChatGPT 插件

    聊天插件系统是一种令人兴奋的新方式,可以扩展ChatGPT的功能,纳入您自己的业务数据,并为客户与您的业务互动增加另一个渠道.在这篇文章中,我将解释什么是聊天插件,它们能做什么,以及你如何用JavaS ...

  3. Java 访问控制权限修饰符

    1.访问控制权限修饰符来控制元素的访问范围 2.访问控制权限修饰符包括: public 表示公开的,任何位置都可以可以访问 protected 同包,子类 缺省 同包 private 表示私有的,只能 ...

  4. PostMan如何联调SignalR WebSockets

    我们在调试SignalR的时候,往往要写多一个客户端对接联调.其实,在过去的几个版本中,Postman 已经能够使用 WebSocket 连接连接到 SignalR 中心并发送和接收消息. 设置请求 ...

  5. WAMP apache 无法运行 报错could not execult menu item

    wamp:could not execult menu item (internal error)[exception]counld not perform service action:服务器没有及 ...

  6. 【AI新趋势期刊#1】GPT自动理解视频、AI法律顾问、大模型安全围栏

    每天都要浏览大量AI相关新闻,是不是感到信息量爆炸,有效信息少? 这么多新产品和新工具,到底哪些是真正是有价值的,哪些只是浮躁的一时热点? 想参与AI产品和工具的开发,从哪里能够获得大量的灵感和思路? ...

  7. 一文详解 Okio 输入输出流

    在 OkHttp 的源码中,我们经常能看到 Okio 的身影,这篇文章,我们把Okio拿出来进行一个详细的介绍学习. 输入输出的概念简述 Okio 简介 工程中引入 Okio API 简介及使用介绍 ...

  8. Android LinearLayout快速设置每个item间隔

    原文地址: Android LinearLayout快速设置每个item间隔 平常使用LinearLayout的时候,有时候会需要对每个item设置间距,但是每个item都加上margin的方法实在有 ...

  9. 将Dubbo注册到Nacos,与DubboAdmin的部署

    王有志,一个分享硬核Java技术的互金摸鱼侠加入Java人的提桶跑路群:共同富裕的Java人 本文是<从 0 开始学 Dubbo>系列文章中应用篇的番外篇. 在这篇文章中我会和大家一起部署 ...

  10. Unsupervised Learning of Depth and Ego-Motion from Video(CVPR2017)论文阅读

    深度估计问题 从输入的单目或双目图像,计算图像物体与摄像头之间距离(输出距离图),双目的距离估计应该是比较成熟和完善,但往单目上考虑主要还是成本的问题,所以做好单目的深度估计有一定的意义.单目的意思是 ...