题目链接

题目

题目描述

BLUESKY007,fengxunling和dreagonm三个人发现了一个像素游戏,这款神奇的游戏每次会生成一个nxm的网格,其中每一个格子都被随机染色为R,G,B三种颜色之一,每次都可以选择任意一个非B颜色的格子进行一次操作,每次操作都会满足以下规则:

  1. 操作的范围为从整个网格的左上角到选定方格的矩形区域

  2. 操作区域内所有方格都遵循 \(R\rightarrow G,G\rightarrow B,B\rightarrow R\) 变换

  3. 第一个不能执行操作的人为失败者,且按操作顺序在失败者之前的人取胜

为了能让BLUESKY007感到快乐(照顾到BLUESKY007是个蒟蒻),fengxunling和dreagonm的操作都尽可能的让BLUESKY007取胜,她们想知道在操作顺序为 \(BLUESKY007\rightarrow fengxunling\rightarrow dreagonm\rightarrow\cdots\) 的情况下,失败者是谁.

输入描述

题目有多组数据

第一行一个整数t,表示数据组数

对于每组数据,第一行两个整数n,m,接下来n行每行m个字符

输出描述

输出共t行,每行一个字符串表示答案

示例1

输入

2
3 3
RGG
BBG
RRR
3 3
GRB
RGR
RBG

输出

dreagonm
fengxunling

备注

对于 \(25\%\) 的数据, \(\forall n,m\leq3\)

对于另 \(25\%\) 的数据, \(\forall n=1,m\leq100\)

对于\(100\%\)的数据, \(1\leq t\leq100,1\leq n,m\leq10^3,1\leq n\cdot m\leq10^5\)

题解

知识点:博弈论。

注意到,无论怎么操作,最后一定是 \((1,1)\) 这个位置最后变成 \(B\) ,因此考虑它变到 \(B\) 需要的轮数即可。

时间复杂度 \(O(nm)\)

空间复杂度 \(O(1)\)

代码

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using ll = long long; bool solve() {
int n, m;
cin >> n >> m;
int ans = 0;
for (int i = 1;i <= n;i++)
for (int j = 1;j <= m;j++) {
char ch;
cin >> ch;
if (i == 1 && j == 1) ans = ch == 'R' ? 2 : ch == 'G' ? 1 : 0;
}
cout << (ans == 0 ? "BLUESKY007" : ans == 1 ? "fengxunling" : "dreagonm") << '\n';
return true;
} int main() {
std::ios::sync_with_stdio(0), cin.tie(0), cout.tie(0);
int t = 1;
cin >> t;
while (t--) {
if (!solve()) cout << -1 << '\n';
}
return 0;
}

NC19325 游戏的更多相关文章

  1. 使用HTML5开发Kinect体感游戏

    一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决, ...

  2. jQuery实践-网页版2048小游戏

    ▓▓▓▓▓▓ 大致介绍 看了一个实现网页版2048小游戏的视频,觉得能做出自己以前喜欢玩的小游戏很有意思便自己动手试了试,真正的验证了这句话-不要以为你以为的就是你以为的,看视频时觉得看懂了,会写了, ...

  3. Unity游戏内版本更新

    最近研究了一下游戏内apk包更新的方法. ios对于应用的管理比较严格,除非热更新脚本,不太可能做到端内大版本包的更新.然而安卓端则没有此限制.因此可以做到不跳到网页或应用商店,就覆盖更新apk包. ...

  4. 游戏服务器菜鸟之C#初探一游戏服务

    本人80后程序猿一枚,原来搞过C++/Java/C#,因为工作原因最后选择一直从事C#开发,因为读书时候对游戏一直比较感兴趣,机缘巧合公司做一个手游的项目,我就开始游戏服务器的折腾之旅. 游戏的构架是 ...

  5. iOS审核这些坑,腾讯游戏也踩过

    作者:Jamie,专项技术测试工程师,在iOS预审和ASO优化领域从事专项测试相关工作,为腾讯游戏近100个产品提供专项服务. WeTest 导读 在App上架苹果应用商店的过程中,相信大多数iOS开 ...

  6. 漫谈C#编程语言在游戏领域的应用

    0x00 前言 随着微软越来越开放,C#也变得越来越吸引人们的眼球.而在游戏行业中,C#也开始慢慢地获得了关注.这不, 网易绝代双娇手游团队已经全面使用.Net Core支持前后端统一C#开发,跨平台 ...

  7. 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  8. 趣说游戏AI开发:曼哈顿街角的A*算法

    0x00 前言 请叫我标题党!请叫我标题党!请叫我标题党!因为下面的文字既不发生在美国曼哈顿,也不是一个讲述美国梦的故事.相反,这可能只是一篇没有那么枯燥的关于算法的文章.A星算法,这个在游戏寻路开发 ...

  9. 拼图小游戏之计算后样式与CSS动画的冲突

    先说结论: 前几天写了几个非常简单的移动端小游戏,其中一个拼图游戏让我郁闷了一段时间.因为要获取每张图片的位置,用`<style>`标签写的样式,直接获取计算后样式再用来交换位置,结果就悲 ...

  10. Java程序员:工作还是游戏,是该好好衡量一下了

    前阵子我终于下定决心,删掉了硬盘里所有的游戏. 身为一个程序猿,每天都要和各种新技术打交道,闲暇时间,总还得看一下各大论坛,逛逛博客园啥的,给自己充充电.游戏的话,其实我自小就比较喜欢,可以算是一种兴 ...

随机推荐

  1. The requested URL could not be retrieved

    在开发过程中,调用对外接口,返回了一长串的标签提示,如下 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "ht ...

  2. 函数指针、std::function、std::bind

    函数指针.std::function.std::bind 函数指针: C++语法中可以直接将函数名作为指针, void fun(int a, int b); 在这个函数声明中,函数指针即为fun,传入 ...

  3. 理解Asp.net MVC模式

    MVC是模型(Model).视图(View).控制器(Controller)的缩写,它是Web应用程序中一种常用的架构模式.这种模式将应用程序大体上分为3层,即Model层.View层和Control ...

  4. [转帖]Use TiFlash

    https://docs.pingcap.com/tidb/v5.0/use-tiflash 8 Contributors After TiFlash is deployed, data replic ...

  5. 【转帖】ESXi 6.x 安装storcli监控raid卡状态

    https://b2b.baidu.com/land?id=744541c6188f7937d6dc97d6fb9142ff10 脚本宝典收集整理的这篇文章主要介绍了ESXi 6.x 安装storcl ...

  6. 【转帖】让互联网更快:新一代QUIC协议在腾讯的技术实践分享

    https://www.cnblogs.com/jb2011/p/8458549.html 本文来自腾讯资深研发工程师罗成在InfoQ的技术分享. 1.前言 如果:你的 App,在不需要任何修改的情况 ...

  7. Rsync的一个高级应用

    Rsync的一个高级应用 背景 2019年刚开始接触linux时. 有一个很恶心的场景. 很多人为了简单起见, 提交数据库的修改(数据结果和预制数据) 都不是增量处理, 都是全量提交过来. 所以会造成 ...

  8. ELK搭建简单说明

    ELK搭建简单说明 简单说明 周天陪孩子学习,自己简单研究了下如何处理 不是很系统,仅是能够展示部分文件的日志. 需要有很多坑需要进行填充. 搭建模式 自己采取rpm包方式进行搭建 183 机器上面安 ...

  9. 浅谈基于Web的跨平台桌面应用开发

    作者:京东物流 王泽知 近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,Write once, run anywhere,一直是我们开发者所期望的,跨平台方案的优势十分明显,对于开发者而言,可以做到一次开发 ...

  10. vue3新特性teleport传送原来这么神奇

    我对teleport的理解 teleport有传送的意思,读音[te li po t][嘻嘻],看官们应该知道读啥子了吧 它可以将你写的代码传送到某一个地方 传送到哪一个地方呢? 传送到你标记的地方, ...