布局类组件



Row水平方向排列

  1. textDirection 水平方向子组件布局顺序。
  2. mainAxisSize 占用空间,默认MainAxisSize.MAX
  3. mainAxisAligment 对齐方式

    MainAxisAligment.start 初始方向对齐

    MainAxisAligment.ltr 左对齐

    MainAxisAligment.rtl 右对齐

    MainAxisAligment.end 和MainAxisAligment.start相反

    MainAxisAligment.center 居中对齐
  4. verticalDirection:处置对齐方向,默认从上到下VerticalDirection.down
  5. crossAxisAligment 子组件纵轴对齐方式

    crossAxisAligment.start 顶部对齐

    crossAxisAligment.start 底部对齐

    children:子组件数组
弹性布局Flex

沿着水平或者垂直方向排列。

flex 比例

Spacer为Expandes的包装类

import 'package:flutter/material.dart';

class FlexLayoutRouter extends StatelessWidget {
const FlexLayoutRouter({super.key}); @override
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
children: <Widget>[
Flex(
direction: Axis.horizontal,
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 2,
child: Container(
height: 30,
color: Colors.green,
)),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 30,
color: Colors.green,
))
],
),
Padding(
padding: const EdgeInsets.only(top: 20.0),
child: SizedBox(
height: 100,
child: Flex(
direction: Axis.horizontal,
children: <Widget>[
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 30,
color: Colors.grey,
)),
const Spacer(
flex: 2,
),
Expanded(
flex: 1,
child: Container(
height: 30,
color: Colors.black,
)),
],
),
),
)
],
);
}
}
流式布局

spaceing:主轴子Widget间距。

runSpacing:纵轴间距。

runAligment:纵轴对齐方式。

例子:

import 'package:flutter/material.dart';

class WrapRoute extends StatelessWidget{
const WrapRoute({super.key}); @override
Widget build(BuildContext context) {
return Row(
children: <Widget>[
Wrap(
spacing: 8.0,
runSpacing: 4.0,
alignment: WrapAlignment.center,
children: const <Widget>[
Chip(label: Text("A"),
avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue,child: Text("A")),
),
Chip(label: Text("B"),
avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue,child: Text("B")),
),
Chip(label: Text("C"),
avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue,child: Text("C")),
),
Chip(label: Text("D"),
avatar: CircleAvatar(backgroundColor: Colors.blue,child: Text("D")),
),
],
)
],
);
} }
GestureDetector

一次完整的手势过程是指用户手指按下到抬起的整个过程,期间,用户按下手指后可能会移动,也可能不会移动。GestureDetector对于拖动和滑动事件是没有区分的,他们本质上是一样的。GestureDetector会将要监听的组件的原点(左上角)作为本次手势的原点,当用户在监听的组件上按下手指时,手势识别就会开始。

  1. DragDownDetails.globalPosition:当用户按下时,此属性为用户按下的位置相对于屏幕(而非父组件)原点(左上角)的偏移。
  2. DragUpdateDetails.delta:当用户在屏幕上滑动时,会触发多次Update事件,delta指一次Update事件的滑动的偏移量。
  3. DragEndDetails.velocity:该属性代表用户抬起手指时的滑动速度(包含x、y两个轴的),示例中并没有处理手指抬起时的速度,常见的效果是根据用户抬起手指时的速度做一个减速动画。
import 'package:flutter/material.dart';

class DragWidget extends StatefulWidget {
const DragWidget({super.key}); @override
DragState createState() => DragState();
} class DragState extends State<DragWidget>
with SingleTickerProviderStateMixin<DragWidget> {
double _top = 0.0;
double _left = 0.0; @override
Widget build(BuildContext context) {
return Stack(
children: <Widget>[
Positioned(
top: _top,
left: _left,
child: GestureDetector(
child: const CircleAvatar(child: Text("A")),
// 手指按下,全局位置
onPanDown: (DragDownDetails e) {
print("按下:${e.globalPosition}");
},
// 滑动过程中
onPanUpdate: (DragUpdateDetails e) {
setState(() {
// dx 为x轴偏移量
_left = _left + e.delta.dx;
_top = _top + e.delta.dy;
});
},
// 滑动结束的时候
onPanEnd: (DragEndDetails e) {
print("速度:${e.velocity}");
},
))
],
);
}
}

onScaleUpdate 缩放监听

import 'package:flutter/material.dart';

class ZoomWidget extends StatefulWidget {
const ZoomWidget({super.key}); @override
ZoomWidgetState createState() => ZoomWidgetState();
} class ZoomWidgetState extends State<ZoomWidget> {
double _width = 200.0; //通过修改图片宽度来达到缩放效果
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: GestureDetector(
child: Image.asset("./graphics/ic_launcher.png"),
onScaleUpdate: (ScaleUpdateDetails details) {
setState(() {
_width = 200 * details.scale.clamp(.8, 10.0);
});
},
),
);
}
}
GestureRecognizer

GestureRecognizer的作用就是通过 Listener来将原始指针事件转换为语义手势,GestureDetector直接可以接收一个子widget。

例子:变颜色的TextSpan

import 'package:flutter/gestures.dart';
import 'package:flutter/material.dart'; class ChangeColorWidget extends StatefulWidget {
const ChangeColorWidget({super.key}); @override
ChangeColorWidgetState createState() => ChangeColorWidgetState();
} class ChangeColorWidgetState extends State<ChangeColorWidget> {
// 手势识别器
TapGestureRecognizer tapGestureRecognizer = TapGestureRecognizer(); //手势开关
bool toggle = false; @override
Widget build(BuildContext context) {
return Center(
child: Text.rich(TextSpan(
text: "点我变颜色",
style: TextStyle(
fontSize: 30,
color: toggle ? Colors.green : Colors.red,
),
recognizer: tapGestureRecognizer
..onTap = () {
setState(() {
toggle = !toggle;
});
},
)),
);
}
}

Flutter笔记 - 布局类组件的更多相关文章

  1. 【Flutter】布局类组件之对齐和相对定位

    前言 如果只想简单的调整一个子元素在父元素中的位置的话,使用Align组件会更简单一些. 接口描述 const Align({ Key key, // 需要一个AlignmentGeometry类型的 ...

  2. Flutter 布局类组件:简介

    前言 布局类组件都会包含一个或多个子组件,不同的布局类组件对子组件排版(layout)方式不同. 我们知道,Element树才是最终的绘制树,Element树是通过Widget树来创建的(通过Widg ...

  3. Flutter 布局类组件:层叠布局(Stack和Positioned)

    前言 层叠布局,即子组件可以根据距父容器四个角的位置来确定自身的位置.绝对定位运行子组件堆叠起来,即按照代码中声明的顺序. Flutter中使用Stack和Positioned这两个组件来配合实现绝对 ...

  4. Flutter 布局类组件:流式布局(Wrap和Flow)

    前言 把超出屏幕显示范围会自动折行的布局称为流式布局.Flutter中通过Wrap和Flow来支持流式布局,将Row换成Wrap后溢出部分则会自动折行. Wrap 接口描述 Wrap({ Key ke ...

  5. Flutter 布局类组件:弹性布局(Flex)

    前言 弹性布局允许子组件按照一定比例来分配父容器空间,Flutter中的弹性布局主要通过Flex和Expanded来配合实现. Flex Flex组件可以沿着水平或垂直方向排列子组件,如果你知道主轴方 ...

  6. Flutter 布局类组件:线性布局(Row和Column)

    前言 所谓线性布局,即指沿水平或垂直方向排布子组件.Flutter中通过Row和Column来实现线性布局,并且它们都继承自弹性布局(Flex). 接口描述 Row({ Key key, // 表示子 ...

  7. 13Flutter页面布局 Wrap组件

    /* Flutter页面布局Wrap组件: Wrap可以实现流布局,单行的Wrap跟Row表现几乎一致,单列的Wrap则跟Row表现几乎一致. 但Row与Column都是单行单列的.Wrap则突破了这 ...

  8. Flutter 容器Container类和布局Layout类

    1.布局和容器 [布局]是把[容器]按照不同的方式排列起来. Scaffold包含的主要部门:appBar,body,bottomNavigator 其中body可以是一个布局组件,也可以是一个容器组 ...

  9. Flutter 裁剪类组件 最全总结

    注意:无特殊说明,Flutter版本及Dart版本如下: Flutter版本: 1.12.13+hotfix.5 Dart版本: 2.7.0 ClipRect ClipRect组件使用矩形裁剪子组件, ...

  10. 你真的会用Flutter日期类组件吗

    Flutter系统提供了一些日期选择类组件,比如DayPicker.MonthPicker.YearPicker.showDatePicker.CupertinoDatePicker等,其中前4个为M ...

随机推荐

  1. 内部UI自动化测试培训之python基础

    这个文档的由来是公司内部UI自动化测试培训的资料.部门为了减少测试工作量,准备做UI自动化测试.我写python,其他同事都是java,所以python基础和UI自动化测试selenium的培训就由我 ...

  2. nginx流量复制与放大

    1. 需求 功能需求 在不影响真实业务前提下,支持: 流量复制,用于线故障分析.系统迁移评估等 流量放大,通过多倍复制,实现放大流量,用于性能压测 配置需求 支持或禁止post请求复制 记录镜像请求的 ...

  3. org.jetbrains.idea.maven - com.google.inject.CreationException: Unable to create injector, see the following errors-导入maven项目报错

    一.问题由来 最近准备更换Java开发工具,以前是使用Eclipse,现在准备换成号称Java开发神器的IntelliJ IDEA .在同事那里找到安装包后, 安装,导入需要的文件等等,一切都进行得很 ...

  4. Alt+Space 快速打开切换程序 - Everything - AutoHotKey

    Alt+Space 快速打开切换程序 - Everything - AutoHotKey 需求 电脑切换任务 需要用鼠标找,效率比较低,用快捷键Alt+Space 打开列表,输入指定关键字回车,切换或 ...

  5. Google Chart API学习(三)

    书接上回: maps-charts: <html> <head> <script type="text/javascript" src="h ...

  6. 07.Android之多媒体问题

    目录介绍 7.0.0.1 加载bitmap图片的时候需要注意什么?为何bitmap容易造成OOM?如何计算Bitmap占用内存? 7.0.0.2 如何理解recycle释放内存问题?图片加载到内存其实 ...

  7. Cesium渲染模块之FBO与RBO

    1. 引言 Cesium是一款三维地球和地图可视化开源JavaScript库,使用WebGL来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持,基于Apache2.0许可的开源程序,可以免费用于商业和非商业 ...

  8. 记录--iview 使用爬坑

    这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 前段时间公司需要开发一个后台管理系统,时间比较急迫,一两天时间.想一想自己一点一点的搭建起来可能性不太大,就想着有没有现成的可以改一改,就 ...

  9. Java 实现压缩图片,视频,音频案例

    Java 实现压缩图片,视频,音频案例 在 Java 中,要实现视频压缩通常需要使用外部的库或工具,因为 Java 标准库本身并不提供直接的视频处理功能.以下是一些常用的方法和工具来压缩视频: FFm ...

  10. 【UE插件DTRabbitMQ】 虚幻引擎蓝图连接RabbitMQ服务器使用插件说明

    本插件可以使用蓝图连接 RabbitMQ服务器,并推送或者监听消息. 下载地址地址在文章最后. 1. 节点说明 Create RabbitMQ Client - 创建RabbitMQ客户端对象 创建一 ...