[C++逆向] 7 变量在内存中的位置和访问方式
变量类型 | 作用域 | 可访问 |
---|---|---|
全局变量 | 进程作用域 | 整个进程可访问 |
静态变量 | 文件作用域 | 当前代码文件可访问 |
局部变量 | 函数作用域 | 函数内可访问 |
{}内变量 | 块作用域 | 只能在{}内访问 |
块作用域举例
全局变量和局部变量的区别
- 全局变量
- 在PE文件中,一般是.data节表
- 在程序执行之前就已经存在了(有内存地址)
- 程序退出时销毁
- 全局变量直接通过立即数寻址
- 先定义的在低地址,后定义变量在高地址(实践得知,Release版本中不是这样的)
用户在运行文件的时候,操作系统线分析这个PE中的数据,将各个节中的数据填入对应的虚拟地址中,此时全局变量已经存在了,等PE的分析和加载完成之后,才开始执行入口点的代码,因此全局变量不受作用域影响,程序的任何位置都可以被访问到。
通过变量2访问变量1 (但是该代码在Release版本中不成立 书上的bug 哈哈)
- 局部变量
- 生命周期和函数相同
- 超出作用域之后。由栈平衡操作来释放局部变量的空间
- 通过esp或者ebp寻址
- {} 块变量
- 在{}内的局部变量生命周期和函数一样,但是编译器会编译前检查语法,限制块外代码对其访问
局部静态变量
局部静态变量实际上和全局变量是一样的,都保存再执行文件的数据区,局部静态变量会预先被当作全局变量处理,初始化实际上只是赋值
和全局变量内存结构和访问原理上是一样的,相当于全局静态变量,等价u有限制外部源码文件访问的全局变量
- 编译器通过名称粉碎法使得其他作用域对局部静态变量不可见。
- 也即是在编译器及对静态变量重新命名
有意思的
以上代码执行之后结果是什么呢?
结果居然是五个0,为什么呢?我各种仔细检查代码,发现啥问题都没有。通过调试发现,第7行执行过后,j变量还是0。
最后,书上给了答案,原因是因为为了保证局部静态变量只能被初始化一次,编译器在局部静态变量内存周围做了一个标记,每次通过检查标记判断是否已经被初始化了。如果初始化了就直接跳过。
但是!!!!!!!!!
经过我实际操作发现,上面的方法是vc6的方法,在我用的vs2019中似乎使用了新的方法。。。
这样让我很头大,但是发现了线索,就是_tls_index翻译过来就是tls索引?tls似乎听过!似乎有一个特殊的节表就是tls!通过百度,知道了tls是线程局部储存的意思。而fs里面包含了很多指针,通过查询 2Ch偏移指向的正是 线程局部储存,所以,是否可以认为,新的编译器使用了线程局部储存的方式来标记静态变量呢?
通过修改代码,把代码改成下图,可以得到正确结果。
堆变量
- 通过malloc或者new申请的空间变量,就是在堆中。
- 内存中,对结构的每个节点都是使用双向链表的形式储存的
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