Linux网络编程基础API

具体介绍了socket地址意义极其API,在介绍数据读写API部分引入一个有关带外数据发送和接收的程序,最后还介绍了其它一些辅助API。

socket地址API

主机字节序和网络字节序

字节序分为大端字节序和小端字节序。小端字节序又被称为主机字节序,大端字节序被称为网络字节序。大端字节序是指一个整数的高位字节存储在内存的低地址处,低位字节存储在内存的高地址处。小端字节序则相反。

Linux提供例如以下四个函数完毕主机字节序与网络字节序之间的转换:

#include<arpa/inet.h>

uint32_thtonl(uint32_t hostlong);

uint16_thtons(uint16_t hostshort);

uint32_tntohl(uint32_t netlong);

uint16_tntohs(uint16_t netshort);

它们的含义明白,比方htonl将长整型(32bit)的主机字节序转化为网络字节序。这四个函数中,长整型用来转化IP地址,短整型用来转换port号。

通用socket地址

#include <bits/socket.h>

Struct sockaddr

{

Sa_family_tsa_family;

charsa_data[14];

};

sa_family是地址族类型(sa_family_t)的变量。地址族通常与协议族类型相应,常见的地址族和相应的协议族例如以下表所看到的:

协议族

地址族

描写叙述

PF_UNIX

AF_UNIX

UNIX本地域协议族

PF_INET

AF_INET

TCP/IPv4协议族

PF_INET6

AF_INET6

TCP/IPv6协议族

专用socket地址

UNIX本地域协议族专用socket地址结构体:

#include <sys/un.h>

struct sockaddr_un

{

sa_family+tsin_family;            //地址族:AF_UNIX

charsun_path[108]         //文件路径名

};

TCP/IP协议族有sockaddr_in和sockaddr_in6两个专用socket地址结构体,他们分别用于IPv4和IPv6:

struct sockaddr_in

{

sa_family_tsin_family;            //地址族:AF_INET

u_int16_tsin_port;                   //端口号,要用网络字节序表示

structin_addr sin_addr;          //IPv4地址结构体

};

Struct in_addr

{

u_int32_ts_addr;                     //IPv4地址,要用网络字节序表示

};

Struct sockaddr_in6

{

sa_family_tsin6_family;         //地址族:AF_INET6

u_int16_tsin6_port;                //端口号,要用网路字节序表示

u_int32_tsin6_flowinfo;//流信息,应设置为0

structin6_addr;                         //IPv6地址结构体

u_int32_tsin6_scope_id;        //scope
ID,尚处实验阶段

};

Struct in6_addr

{

Unsignedchar sa_addr[16];   //IPv6地址,要用网络字节序表示

};

全部socket地址类型的变量在实际使用时都须要转化为通用socket地址类型sockaddr(强制转换就可以),由于全部socket编程接口使用的地址參数的类型都是sockarrd。

IP地址转换函数

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int inet_aton(const char *cp, structin_addr *inp);        //将点分十进制转化为网络字节序

in_addr_t inet_addr(const char *cp);     //同上,但将结果放入cp所指地址

char *inet_ntoa(struct in_addr in);                  //将网络字节序转化为点分十进制

上面三个函数用于点分十进制字符串表示的IPv4地址和用网络字节序整数(二进制数)表示的IPv4地址之间的转换。

当中inet_aton内部用一个静态变量存储转化结果,所以函数不可重入,演示样例

#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <arpa/inet.h>
int main()
{
struct in_addr in1, in2;
in1.s_addr = inet_addr("1.2.3.4");
in2.s_addr = inet_addr("10.194.71.60");
char* szValue1 = inet_ntoa(in1);
char* szValue2 = inet_ntoa(in2);
printf("address1:%s\n",szValue1);
printf("address2:%s\n",szValue2);
return 0;
}

运行结果:

address1:10.194.71.60

address2:10.194.71.60

以下这对函数也能完毕上面3个函数的功能

#include <arpa/inet.h>

int inet_pton(int af, const char *src, void*dst);

const char *inet_ntop(int af, const void*src, char *dst, socklen_t size);

socket相关函数

#include <sys/types.h>         /* See NOTES */

#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, intprotocol);         //创建socket,指定协议族和服务类型

int bind(int sockfd, const struct sockaddr*addr, socklen_t addrlen);   //绑定地址

int listen(int sockfd, int backlog);   //server创建监听队列以存放处理的客户连接

int accept(int sockfd, struct sockaddr*addr, socklen_t *addrlen);/从监听队列接收一个连接

int connect(int sockfd, const structsockaddr *addr, socklen_t addrlen);//客户与server建立连接

#include <unistd.h>

int close(int fd);       //关闭连接

#include <sys/socket.h>

int shutdown(int sockfd, int how);         
//关闭连接

数据读写

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_tlen, int flags);

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf,size_t len, int flags,

struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr*msg, int flags);

ssize_t send(int sockfd, const void *buf,size_t len, int flags);

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf,size_t len, int flags,

const struct sockaddr*dest_addr, socklen_t addrlen);

ssize_t sendmsg(int sockfd, const structmsghdr *msg, int flags);

演示样例:

带外数据的发送和接收:关于带外数据见http://blog.csdn.net/walkerkalr/article/details/35258523

发送带外数据:

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h> int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] ); struct sockaddr_in server_address;
bzero( &server_address, sizeof( server_address ) );
server_address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &server_address.sin_addr );
server_address.sin_port = htons( port ); int sockfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sockfd >= 0 );
if ( connect( sockfd, ( struct sockaddr* )&server_address, sizeof( server_address ) ) < 0 )
{
printf( "connection failed\n" );
}
else
{
printf( "send oob data out\n" );
const char* oob_data = "abc";
const char* normal_data = "123";
send( sockfd, normal_data, strlen( normal_data ), 0 );
send( sockfd, oob_data, strlen( oob_data ), MSG_OOB );
send( sockfd, normal_data, strlen( normal_data ), 0 );
} close( sockfd );

接收带外数据

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <assert.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h> #define BUF_SIZE 1024 int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] ); struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port ); int sock = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( sock >= 0 ); int ret = bind( sock, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 ); ret = listen( sock, 5 );
assert( ret != -1 ); struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client );
int connfd = accept( sock, ( struct sockaddr* )&client, &client_addrlength );
if ( connfd < 0 )
{
printf( "errno is: %d\n", errno );
}
else
{
char buffer[ BUF_SIZE ]; memset( buffer, '\0', BUF_SIZE );
ret = recv( connfd, buffer, BUF_SIZE-1, 0 );
printf( "got %d bytes of normal data '%s'\n", ret, buffer ); memset( buffer, '\0', BUF_SIZE );
ret = recv( connfd, buffer, BUF_SIZE-1, MSG_OOB );
printf( "got %d bytes of oob data '%s'\n", ret, buffer ); memset( buffer, '\0', BUF_SIZE );
ret = recv( connfd, buffer, BUF_SIZE-1, 0 );
printf( "got %d bytes of normal data '%s'\n", ret, buffer ); close( connfd );
} close( sock );
return 0;
}

同一时候在chen123上启动发送带外数据程序,在li123上启动接收带外数据程序,同一时候用tcpdump抓取这一过程中client和server交换的TCP报文。

详细操作例如以下:

li123@ubuntu:/$ sudo tcpdump -ntx -i eth0 port 54321

li123@ubuntu:/$./a.out 192.168.73.130 54321

chen123@ubuntu:/$ ./a.out 192.168.73.130 54321

server输出例如以下:

got 5 bytes of normal data '123ab'

got 1 bytes of oob data 'c'

got 3 bytes of normal data '123'

client发给server的3字节的带外数据”abc”中,仅有最后一个字符’c’被server当成真正的带外数据。而且,server对正常数据的接收将被带外数据截断,即前一部分正常数据”123ab”和兴许正常数据”123”是不能被一个recv调用所有读出的。

Tcpdump的输出内容中,和带外数据相关的输出例如以下:

IP 192.168.73.129.40643 > 192.168.73.130.54321:Flags [P.U], seq 4:7, ack 1, win 229, urg 3, options [nop,nop,TS val 4574025ecr 4573780], length 3

能够看到tcpdump输出标志U,这表示TCP报文段的头部被设置了紧急标志。urg
3是紧急偏移,塔指针带外数据在字节流中的位置的下一字节位置是7(3+4,当中4是报文段的序号值相对于初试序号值得偏移)。

其它基础API

#include <sys/socket.h>

int sockatmark(int sockfd);     //推断是否处于带外标记

int getsockname(int sockfd, struct sockaddr*addr, socklen_t *addrlen);    //获取本端sockfd相应的本端socket地址

int getpeername(int sockfd, struct sockaddr*addr, socklen_t *addrlen);    //获取sockfd相应的远端socket地址

以下两个函数用来读取和设置socket文件描写叙述符属性的方法

int getsockopt(int sockfd, int level, intoptname, void *optval, socklen_t *optlen);

int setsockopt(int sockfd, int level, intoptname, const void *optval, socklen_t optlen);

以下两个函数用来依据主机名称获取主机的完整信息和依据IP地址获取主机的完整信息

#include <netdb.h>

struct hostent *gethostbyname(const char*name);

#include <sys/socket.h>      /* for AF_INET */

struct hostent *gethostbyaddr(const void*addr, socklen_t len, int type);

以下两个函数依据名称获取某个服务的完整信息和依据port获取某个服务的完整信息

#include <netdb.h>

struct servent *getservbyname(const char*name, const char *proto);

struct servent *getservbyport(int port,const char *proto);

以下这个函数能通过主机名获得IP地址,也能通过server获得port号。

#include <netdb.h>

int getaddrinfo(const char *node, constchar *service, const struct addrinfo *hints,

struct addrinfo **res);

以下这个函数能通过socket地址同一时候获得以字符串标书的主机名和服务名。

#include <netdb.h>

int getnameinfo(const struct sockaddr *sa,socklen_t salen, char *host, size_t hostlen,

char *serv, size_tservlen, int flags);

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