Bitmap的一些操作
1、截取 Bitmap 的部分区域
mBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 100, 100, 120, 120);
这句代码从 bmp 的 (100,100) 处截取 120*120 像素区域放到新的 Bitmap 中。
2、缩放一个 Bitmap
可以用 Bitmap.createScaledBitmap() 方 法根据给定的 Bitmap 创建 一个新的,缩放后的 Bitmap 。
Bitmap mBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bmp, mScreenWidth, mScreenHeight, true);
其中 mScreenWidth 和 mScreenHeight 是屏幕的宽度和高度,这里就将 bmp 拉伸到整个屏幕。
每次 createBitmap ,都会分配新的内存,带来资源的 消耗,所以用 Bitmap 的 createBitmap 虽然简单方便,但是不是最优方 法。介绍一个比较好点的方法,不用创建新的 Bitmap ,用 Canvas 在画的时候直接缩放或者剪切。
canvas.drawBitmap(mBitmap, null, new Rect(0, 0, 200, 200), null);
这里的 Rect 对象表示一个矩形区域,从 (0,0) 到 (200,200) 之间的矩形区域。这段代码将把 mBitmap 缩放并绘制到屏幕上的(0,0) 到 (200,200) 之间的区域。这个方法还有第二个参数我给的是 null ,其实这个参数也是个 Rect 对象,表示源 Rect 。把图片的某个区域拿出来画到屏幕的指定区域,
canvas.drawBitmap(mBitmap, new Rect(100, 100, 300, 300), new Rect(100, 100, 200, 200), null);
这里将 mBitmap 的 (100,100) 到 (300,300) 区域拿出来,自动缩放并画到屏幕的 (100,100) 到 (200,200) 区域。
3、图片平均分割方法,将大图平均分割为N行N列,方便用户使用
/***
* 图片分割
*
* @param g
* :画布
* @param paint
* :画笔
* @param imgBit
* :图片
* @param x
* :X轴起点坐标
* @param y
* :Y轴起点坐标
* @param w
* :单一图片的宽度
* @param h
* :单一图片的高度
* @param line
* :第几列
* @param row
* :第几行
*/
public final void cuteImage(Canvas g, Paint paint, Bitmap imgBit, int x,
int y, int w, int h, int line, int row) {
g.clipRect(x, y, x + w, h + y);
g.drawBitmap(imgBit, x – line * w, y – row * h, paint);
g.restore();
}
4、图片缩放,对当前图片进行缩放处理
/***
* 图片的缩放方法
*
* @param bgimage
* :源图片资源
* @param newWidth
* :缩放后宽度
* @param newHeight
* :缩放后高度
* @return
*/
public Bitmap zoomImage(Bitmap bgimage, int newWidth, int newHeight) {
// 获取这个图片的宽和高
int width = bgimage.getWidth();
int height = bgimage.getHeight();
// 创建操作图片用的matrix对象
Matrix matrix = new Matrix();
// 计算缩放率,新尺寸除原始尺寸
float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
// 缩放图片动作
matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bgimage, 0, 0, width, height,
matrix, true);
return bitmap;
}
5、绘制带有边框的文字,一般在游戏中起文字的美化作用
/***
* 绘制带有边框的文字
*
* @param strMsg
* :绘制内容
* @param g
* :画布
* @param paint
* :画笔
* @param setx
* ::X轴起始坐标
* @param sety
* :Y轴的起始坐标
* @param fg
* :前景色
* @param bg
* :背景色
*/
public void drawText(String strMsg, Canvas g, Paint paint, int setx,
int sety, int fg, int bg) {
paint.setColor(bg);
g.drawText(strMsg, setx + 1, sety, paint);
g.drawText(strMsg, setx, sety – 1, paint);
g.drawText(strMsg, setx, sety + 1, paint);
g.drawText(strMsg, setx – 1, sety, paint);
paint.setColor(fg);
g.drawText(strMsg, setx, sety, paint);
g.restore();
}
6、Android 图片透明度处理代码
/**
* 图片透明度处理
*
* @param sourceImg
* 原始图片
* @param number
* 透明度
* @return
*/
public static Bitmap setAlpha(Bitmap sourceImg, int number) {
int[] argb = new int[sourceImg.getWidth() * sourceImg.getHeight()];
sourceImg.getPixels(argb, 0, sourceImg.getWidth(), 0, 0,sourceImg.getWidth(), sourceImg.getHeight());// 获得图片的ARGB值
number = number * 255 / 100;
for (int i = 0; i < argb.length; i++) {
argb = (number << 24) | (argb & 0×00FFFFFF);// 修改最高2位的值
}
sourceImg = Bitmap.createBitmap(argb, sourceImg.getWidth(), sourceImg.getHeight(), Config.ARGB_8888);
return sourceImg;
}
7、图片翻转
Resources res = this.getContext().getResources();
img = BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.slogo);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate(90); /*翻转90度*/
int width = img.getWidth();
int height = img.getHeight();
r_img = Bitmap.createBitmap(img, 0, 0, width, height, matrix, true);
Bitmap的一些操作的更多相关文章
- Matrix对bitmap的一些操作
本篇文章是对使用Matrix对bitmap的旋转与镜像水平垂直翻转进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 Bitmap convert(Bitmap a, int width, int height ...
- android Bitmap类方法属性 详细说明
(转:http://blog.csdn.net/ymangu666/article/details/37729109) 1. BitMap类public void recycle()——回收位图占用 ...
- 网易视频云技术分享:linux软raid的bitmap分析
网易视频云是网易倾力打造的一款基于云计算的分布式多媒体处理集群和专业音视频技术,提供稳定流畅.低时延.高并发的视频直播.录制.存储.转码及点播等音视频的PAAS服务,在线教育.远程医疗.娱乐秀场.在线 ...
- (转)C#进行图像处理的几种方法(Bitmap,BitmapData,IntPtr)
转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_628821950100wh9w.html C#进行图像处理的几种方法 本文讨论了C#图像处理中Bitmap类.BitmapData ...
- Android bitmap图片处理
一.View转换为Bitmap 在Android中所有的控件都是View的直接子类或者间接子类,通过它们可以组成丰富的UI界面.在窗口显示的时候Android会把这些控件都加载到内存中 ...
- Android Bitmap开发之旅--基本操作
1 Bitmap加载方式 在介绍Bitmap--OOM 异常时,首先介绍一下Bitmap有哪几种加载方式.通常Bitmap的加载方式有Resource资源加载.本地(SDcard)加载.网络加载等加载 ...
- MD中bitmap源代码分析--设置流程
1. 同步/异步刷磁盘 Bitmap文件写磁盘分同步和异步两种: 1) 同步置位:当盘阵有写请求时,对应的bitmap文件相应bit被置位,bitmap内存页被设置了DIRTY标志.而在下发写请求给磁 ...
- AsyncTask异步类的简单操作
package com.example.day9; import org.apache.http.HttpEntity; import org.apache.http.HttpResponse; im ...
- 深入浅出搜索架构引擎、方案与细节 倒排 bitmap
深入浅出搜索架构引擎.方案与细节(上) 2017-02-14 23:55 58沈剑0 20 阅读 131 一.缘起 <100亿数据1万属性数据架构设计>文章发布后,不少朋友对58同城自 ...
随机推荐
- Terminating app due to uncaught exception 'NSUnknownKeyException', reason: xxxx
出现错误的情景: 使用Swift自定义Cell, 然后将这个Cell在OC中使用, 由于为了能够在OC中使用和使用起来命名比较规范 我在Swift自定义的Cell前加了 @objc(DSProduct ...
- PHP Calendar 函数
PHP 5 Calendar 函数 函数 描述 cal_days_in_month() 针对指定的年份和历法,返回一个月中的天数. cal_from_jd() 把儒略日计数转换为指定历法的日期. ca ...
- java事件处理5(窗口,窗口坐监视器
WindowEvent窗口事件 添加接口 addWindowListener(WindowEvent e) 接口有七个方法 public void windowActivated(WindowEven ...
- Java中 int和Integer的区别+包装类
--今天用Integer 和Integer 比较 发现有问题,于是去查了查. 1.Java 中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型 int是基本数据类型,Integer是引用数据类型: Inget ...
- 数据(数组,json)的处理
有些时候我们在做联动事件以及获取动态的数据是,给到我们的都是数组,json格式的数据. 为了方便快速的处理这些数据,jq给我们提供了很多简便的方法. each()方法 在jQuery里有一个each方 ...
- Javascript 中神奇的 this
Javascript 当中的 this 与其他语言是完全不同的机制,很有可能会让一些编写其他语言的工程师迷惑. 1. 误以为 this 指向函数自身 根据 this 的英语语法,很容易将函数中出现的 ...
- C#操作Excel文件(转)
摘要:本文介绍了Excel对象.C#中的受管代码和非受管代码,并介绍了COM组件在.net环境中的使用. 关键词:受管代码:非受管代码:Excel对象:动态连接库 引言 Excel是微软公司办公自动化 ...
- 64位window7,php5.5.10 +IIS7 配置
首先添加IIS. 控制面板-〉程序-〉打开或关闭Windows功能 1. 勾选“Internet 信息服务” 2. 勾选“IIS 管理控制台” Internet 信息服务-〉Web 管理工具 ...
- Symfony2源码分析——启动过程1
本文通过阅读分析Symfony2的源码,了解Symfony2启动过程中完成哪些工作,从阅读源码了解Symfony2框架. Symfony2的核心本质是把Request转换成Response的一个过程. ...
- lnmp下安装ffmpeg和ffmpeg-php教程
现在我将我的过程方法发布出来. 以下都是用SSH命令 一.安装ffmpeg 操作系统:centos6 安装ffmpeg有两种方式:①.用源码包安装,这个不知道怎么回事老是报错②用yum命令安装,cen ...