好的,废话不多说,接着上篇来.

变量(variables)

始终使用 var keyword来定义变量,假设不这样将会导致 变量全局化,造成污染.

//bad

superPower = new SuperPower();

//good

var superPower = new SuperPower();

使用 一个 varkeyword来定义多个变量...而且每一个变量一行..

// bad

    var items = getItems();

    var goSportsTeam = true;

    var dragonball = 'z';



    // good

    var items = getItems(),

        goSportsTeam = true,

        dragonball = 'z';

//我个人更喜欢以下这样的定义方法.

var items = getItems()

        ,   goSportsTeam = true

        ,   dragonball = 'z';

将未赋值的变量放在后面...

// bad

    var i, len, dragonball,

        items = getItems(),

        goSportsTeam = true;



    // bad

    var i, items = getItems(),

        dragonball,

        goSportsTeam = true,

        len;



    // good

    var items = getItems(),

        goSportsTeam = true,

        dragonball,

        length,

        i;

将变量的定义和赋值放在 作用域的顶部,这样能避免 变量提升相关的问题..

// bad

    function() {

      test();

      console.log('doing stuff..');



      //..other stuff..



      var name = getName();



      if (name === 'test') {

        return false;

      }



      return name;

    }



    // good

    function() {

      var name = getName();



      test();

      console.log('doing stuff..');



      //..other stuff..



      if (name === 'test') {

        return false;

      }



      return name;

    }

// bad

    function() {

      var name = getName();



      if (!arguments.length) {

        return false;

      }



      return true;

    }



    // good

    function() {

      if (!arguments.length) {

        return false;

      }



      var name = getName();



      return true;

    }

//上面这个样例我感觉这么奇葩呢...这个name根本没有起到不论什么作用啊...

Hoisting (国内书籍翻译为 提升)

变量的定义会得到提升,也就是移动到作用域的顶部 ,可是 赋值并没有得到提升..

举个简单的样例..对于简单的 var a = 10;

事实上经历的是两个过程,

① var a;

② a = 10;

恩,,变量提升仅仅是提升的第一部分,而第二部分并没有得到提升...

function example() {

      console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined

      var declaredButNotAssigned = true;

    }

function example() {

      var declaredButNotAssigned;

      console.log(declaredButNotAssigned); // => undefined

      declaredButNotAssigned = true;

    }

匿名函数表达式提升的仅仅是变量的名称,而不是函数的定义..

function example() {

      console.log(anonymous); // => undefined



      anonymous(); // => TypeError anonymous is not a function



      var anonymous = function() {

        console.log('anonymous function expression');

      };

    }

命名函数提升的相同是变量的名称,而不是函数的名称.或者是函数体..

function example() {

      console.log(named); // => undefined //变量名得到提升..



      named(); // => TypeError named is not a function //函数体没有得到提升..



      superPower(); // => ReferenceError superPower is not defined //函数名没有得到提升..



      var named = function superPower() {

        console.log('Flying');

      };

    }

函数定义同一时候提升他们的名称和函数体..

function example() {

      superPower(); // => Flying



      function superPower() {

        console.log('Flying');

      }

    }

//这也就是为什么我们在我们代码的底部通过这样的方式可以訪问,可是依照之前的方式定义函数无法訪问的原因了..

//如今大家明确了吧..

Contional Expressions & Equality  条件表达式和 等式..

条件表达式会通过 类型转换 来对括号内的内容进行评估来返回 Boolean值..

转换会遵循下面规则:

1,对象返回 true

2,underfined 返回false

3, Null 返回false

4, Booleans类型就返回自己.

5, +0,0,-0,NaN 返回false ,其它返回true

6, 空字符返回false..//注意注意,假设你的字符串里面有 空格,则相同会返回true

if([0]) {

//true

//这个array 是我们之前提过的,是通过字面量来进行数组的创建.... 当然返回true,不要被 0 迷惑了..

}

// bad

    if (name !== '') {

      // ...stuff...

    }



    // good

    if (name) {

      // ...stuff...

    }



    // bad

    if (collection.length > 0) {

      // ...stuff...

    }



    // good

    if (collection.length) {

      // ...stuff...

    }

代码块..

// bad

    if (test)

      return false;



    // good

    if (test) return false;



    // good

    if (test) {

      return false;

    }



    // bad

    function() { return false; }



    // good

    function() {

      return false;

    }

// bad

    var x=y+5;



    // good

    var x = y + 5;

Javascript 正确用法 二的更多相关文章

  1. JavaScript高级用法二之内置对象

    综述 本篇的主要内容来自慕课网,内置对象,主要内容如下 1 什么是对象 2 Date 日期对象 3 返回/设置年份方法 4 返回星期方法 5 返回/设置时间方法 6 String 字符串对象 7 返回 ...

  2. JavaScript学习记录二

    title: JavaScript学习记录二 toc: true date: 2018-09-13 10:14:53 --<JavaScript高级程序设计(第2版)>学习笔记 要多查阅M ...

  3. C#中dynamic的正确用法

    C#中dynamic的正确用法  http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4 ...

  4. C#中dynamic的正确用法 以及 typeof(DynamicSample).GetMethod("Add");

    dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你 ...

  5. 【转】改善C#程序的建议2:C#中dynamic的正确用法 空间

    dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你 ...

  6. C#中dynamic、ExpandoObject 的正确用法

    原文地址:http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynam ...

  7. C#中dynamic的正确用法【转】

    dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你 ...

  8. [No0000179]改善C#程序的建议2:C#中dynamic的正确用法

    dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你 ...

  9. 【转】C#中dynamic的正确用法

    原文:http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic ...

随机推荐

  1. 「操作系统」: Conditional Move Instructions(trap)

    Not all conditional expressions can be compiled using conditional moves. Most significantly, the abs ...

  2. HDU 4731 Minimum palindrome 2013 ACM/ICPC 成都网络赛

    传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4731 题解:规律题,我们可以发现当m大于等于3时,abcabcabc……这个串的回文为1,并且字典数最小 ...

  3. POJ输出状态的逻辑。

    实測POJ应该是採取一个一个点測.哪个点fail了就输出哪个点的状态,但接下来的点貌似还是要測. 測试方法,1000先測出有6个測点1,2,3,4,6.15,然后交了下面代码. #include &l ...

  4. 王立平--android事件监听的3种方式

    第一种通常在activity组件的oncreate事件中直接定义,直接动作. 这样的方式每一个控件都定义一次.通常不方便. Button btn = (Button) findViewById(R.i ...

  5. Android -- BroadCastReceiver的简单使用

    //首先新建一个继承自BroadcastReceiver的广播监听类 class StartActiviryReceiver extends BroadcastReceiver { public fi ...

  6. Physiological Processes of Speech Production--Reading Notes (8)

    Upper Jaw The upper jaw, or the maxilla with the upper teeth, is the structure fixed to the skull, f ...

  7. SpringMVC+Mybatis+Mysql实战项目学习--环境搭建

    1.开发IDE:Spring Tool Suite(自带maven插件) 下载地址https://spring.io/tools/sts/all 在STS.ini配置信息中加下面一行 保证编码格式为u ...

  8. mvc请求过程总结

    前言 最近在思考一个问题,我的学习方法一般主要是看博客来学习新东西,但是光看,基本也没总结过,所以经常会出现这样的问题,某个知识点我知道,但是就是不能很好的表达出来,很简单的东西往往都不知道如何简短精 ...

  9. ftp上传错误

    明明设置好了权限,但是在上传的时候提示如下错误,但在使用的过程当中,发现有的时候是可以上传的,很奇怪的问题. baidu 了一下,发现是下面的这个设置导致的.改过来后,果然正常. 这个设置只是一个字符 ...

  10. jQuery特效手风琴特效 手写手风琴网页特效

    今天写一个简单的手风琴效果,不用插件,利用强大的jQuery,写一个手风琴效果. 页面预览,请点击这里预览:  手风琴预览 案例分析: html结构 就是一个大盒子里面放着5个li,每个li的小小是2 ...