Unity中包含几个文件,可以用于你的Shader程序,里面包含了预定义的变量和辅助函数。使用它需要用 #include指令

CGPROGRAM
// ...
#include "UnityCG.cginc"
// ...
ENDCG

Shader包含的文件在Unity中后缀为.cginc,内置的文件为:

  • HLSLSupport.cginc - (自动包含) 为跨平台的着色器编译宏和定义提供帮助。
  • UnityShaderVariables.cginc - (自动包含)常用的全局变量。
  • UnityCG.cginc - 常用的辅助函数
  • AutoLight.cginc - 照明&阴影功能,如表面着色器在内部使用这个文件
  • Light.cginc - 标准表面着色器照明模式,当你写surface shaders时自动包含。
  • TerrainEngine.cginc - 对地形和植被着色器的辅助函数

这些文件在Unity文件夹({unity install path}/Data/CGIncludes/UnityCG.cginc on Windows,           /Applications/Unity/Unity.app/Contents/CGIncludes/UnityCG.cginc on Mac),如果你想看看究竟是什么样的辅助代码。

HLSLSupport.cginc

在编译Shader时自动包含。它声明了各种预处理器宏在多平台材质发展辅助。

UnityShaderVariables.cginc

在编译Shader时自动包含。它宣称各种内置的着色器中常用的全局变量。

UnityCG.cginc

这个文件经常在Unity Shader中包含,带来许多辅助方法。

  Data结构在UnityCG.cginc 

  • appdata_base:顶点着色器输入与位置,法线,纹理坐标
  • appdata_tan:顶点着色器输入与位置,法线,切线,一个纹理坐标
  • appdata_full:顶点着色器输入与位置,法线,切线,顶点颜色和两个纹理坐标
  • appdata_img:顶点着色器输入与坐标和一个纹理坐标

  泛型的方法在UnityCG.cginc

  • float3 WorldSpaceViewDir(float4 v) - 返回世界空间向量(没有进行归一化的)从给定对象空间顶点位置对着镜头
  • float3 ObjSpaceViewDir(float4 v) - 返回对象空间向量(没有进行归一化的)从给定对象空间顶点位置对着镜头
  • float2 Parallaxoffset(half h, half height, half3 viewDir) - 为正常视差映射计算UV偏移
  • fixed Luminance(fixed3 c) - 将颜色转换为亮度(灰度)
  • fixed3 DecodeLightmap(fixed4 color) - 从Unity的光照映射中解析颜色(RGBM或dLDR取决于平台)
  • float4 EncodeFloatRGBA(float4 v) - 编码[0 . . 1)浮动范围为RGBA颜色,用于存储在低精度渲染目标
  • float DecodeFloatRGBA(float4 enc) - 解码RGBA颜色到一个浮点数
  • float2 EncodeFloatRG(float v) 和 float DecodeFloatRG(float2 enc)使用两个颜色通道
  • float2 EncodeViewNormalStereo(float3 n) - 将视图空间发现编码为0~1范围内
  • float3 DecodeViewNormalStereo(float4 enc4) - 从enc.xy中解码为视图空间法线

  正向渲染方法在UnityCG.cginc

  这些方法只有在使用正向渲染(forward rendering)时才有用(ForwardBase或ForwardAdd通过类型)。

  • float3 WorldSpaceLightDir (float4 v) - 计算世界空间向量(没有归一化的)的光,给定对象空间顶点位置。
  • float3 ObjSpaceLightDir(float4 v) - 计算物体空间向量(没有归一化的)的光,给定对象空间顶点位置。
  • float3 Shade4PointLights(....) - 计算照明从四个点光源,光数据紧密到向量,正向渲染使用这个去计算per-vertex(每个顶点)的灯光

  顶点照亮方法在UnityCG.cginc

  这些方法只有在使用pre-vertex lit

  • float3 ShadeVertexLights(float4 vertex, float3 normal) - 计算照明从四个per-vertex 光照和环境从给予的物体空间坐标和法线

内置的材质包含文件 .cginc的更多相关文章

  1. 使用input:file控件在微信内置浏览器上传文件返回未显示选择的文件

    使用input:file控件在微信内置浏览器上传文件返回未显示选择的文件 原来的写法: <input type="file" accept="image/x-png ...

  2. python内置函数,lambda表达式,文件读写

    Lambda表达式: lambda是个匿名函数,自动加return返回 a={ 6:2,8:0, 1:4,-5:6,99:11,4:22} print(sorted(a.items()))#按key排 ...

  3. python基础-4 函数参数引用、lambda 匿名函数、内置函数、处理文件

    上节课总结 1.三元运算 name=“name1”if 条件 else “name2” 2.深浅拷贝 数字.字符串 深浅,都一样 2.其他 浅拷贝:只拷贝第一层 深拷贝:不拷贝最后一层 3.set集合 ...

  4. 【转】用 PHP 内置函数 file_put_contents 写入文件

    PHP 内置函数 file_put_contents 用于写入文件. file_put_contents 函数最简单的写法,可以只用两个参数,一个是文件路径,一个是要写入的内容,语法如下: file_ ...

  5. Android 操作手机内置存储卡中的文件

    场景:需要读取指定文件的内容,此文件是手动存储到手机内置存储卡中的,且手机上不存在SD卡. 对于android通过activity提供的openFileOutput和openFileInput可以直接 ...

  6. python中的内置函数,递归,递归文件显示(二),二分法

    1.部分内置函数 repr()显示出字符串的官方表示形式,返回一个对象的string形式 # repr 就是原封不动的输出, 引号和转义字符都不起作用 print(repr('大家好,\n \t我叫周 ...

  7. PHP 内置函数fgets读取文件

    php fgets()函数从文件指针中读取一行 语法: fgets(file,length) 参数 描述 file  必需.规定尧要读取的文件 length 可选 .规定尧都区的字节数.默认是102字 ...

  8. python day5 lambda,内置函数,文件操作,冒泡排序以及装饰器

    目录 python day 5 1. 匿名函数lambda 2. python的内置函数 3. python文件操作 4. 递归函数 5. 冒泡排序 6. 装饰器 python day 5 2019/ ...

  9. Python文件操作函数os.open、io.open、内置函数open之间的关系

    Python提供了多种文件操作方式,这里简单介绍os.open.io.open.内置函数open之间的关系: 一.内置函数open和io.open实际上是同一个函数,后者是前者的别名: 二.os.op ...

随机推荐

  1. perl 解json数组

    <pre name="code" class="cpp">http://11.36.10.82:4000/api/bus?bus=307&f ...

  2. yum subversion puppet puppet-server

    yum -y install ruby ruby-libs ruby-shadow yum -y install puppet puppet-server facter yum -y install ...

  3. java多线程向数据库写入数据

    任务: 从sqlserver中将一个表A(约16W条数据)导到mysql中对应的一个表B中. 思路:分段获取A表中的数据后,用多个线程同时向B表中写入. 关键代码 //将数据库中的数据条数分段 pub ...

  4. log file sync等待超高一例

    这是3月份某客户的情况,原因是server硬件故障后进行更换之后,业务翻译偶尔出现提交缓慢的情况.我们先来看下awr的情况. 我们能够看到,该系统的load profile信息事实上并不高,每秒才21 ...

  5. C语言的复合文字

    假设需要向一个带有int型参量的函数传递一个值,这时可以传递一个int型常量,也可以传递一个int型的变量.在C99标准之前,数组参数情况于现在不一样,没有所谓的数组常量可供传递,而在C99中增加了复 ...

  6. 自学xml的几个例子

    xml是一种被用来传输和存储数据的语言,下面给出一些学习xml过程一些简单的例子.具体xml语法请转:http://www.w3school.com.cn/xml/xml_intro.asp 例子1: ...

  7. 2014.8.16 if语句

    语句 if语句 大体可以分一下几种: 小知识  生成一个随机数: Random sss = new Random(); int a = sss.Next(100); Console.WriteLine ...

  8. ORACLE case when then

    Oracle CASE WHEN 用法介绍 1. CASE WHEN 表达式有两种形式 --简单Case函数 CASE sex WHEN '1' THEN '男' WHEN '2' THEN '女' ...

  9. 关于Scrapy框架的基本概念

    Scrapy爬取网页基本概念 Scrapy爬取网页基本概念 怎么样用Scrapy生成project? scrapy startproject xxx 如何用Scrapy爬取网页? import scr ...

  10. iScroll 4,把禁掉的:active样式还给我~

    iScroll这个移动端的滚动神器大家都非常熟悉了,直到现在仍是实现移动端Web滚动的首选方案之一... 当我接触移动端Web时iScroll已经有两个版本了,iScroll 4和iScroll 5, ...